分享

JAVA和C++究竟哪个比较好啊?

 tiaoji_179 2011-02-20
  • Java语言是基于Java虚拟机的,它最大的优势在于一次编译,到处运行,它并不需要考虑各种系统之上的不同系统调用,所有的系统调用都可以通过底层的JVM的封装来完成,开发者在开发过程中不用考虑操作系统层面的编程知识,比如你在windows上开发的一个Java应用程序,在Linux系统上也是可以运行的,只需要给他对应的Java虚拟机就好了,同时Java的优势还在于它的开源和封装,Java提供了强大的类库支持,包括多线程,数据结构,socket编程等,让开发者可以把更多关注放在程序的编写基础之上,而不是放在实现一些底层的应用程序。同时Java还提供了垃圾回收机制,众所周知,在C++等一些需要维护内存的语言中,如何分配和释放内存是一个很让程序员头痛的问题,特别是在有服务的框架上,往往微小的程序泄漏将会带来巨大的问题,Java的垃圾回收机制很好帮助程序员解决这个问题。同时目前Java有比较良好的一些应用框架,可以用来快速搭建网络应用,例如对于企业级的开发,J2EE就是一个很好的选择。

    C++的特质在于它的高效性,它是直接和底层打交道的语言,正如楼主所说,在网游之中,大部分都是采用c++来开发,因为游戏要求要有较高的运行效率和良好的用户体验,这点Java程序支持的并不好,而且往往在要求很高的某些算法部分还会采用C和汇编等更底层的语言来开发。C++的特性还在于它的面向对象的封装,这点和Java是类似的,但是它有兼有了C语言快速高效的特性,所以在开发类似网游,搜索等项目的时候,通常采用C++,C++和C一样,他们在跨平台项目的开发中会遇到一些问题,主要来自各个操作系统的支持和底层api调用的差异。

    如果想要学习计算机,我的建议是首先学习好相关的数学知识,包括离散数学等,这些知识都是计算机的基础,同时精通掌握一到两门语言是必要的,对于初学者建议学习C语言,C语言一方面比较接近底层,可以通过学习C掌握很多系统的底层知识,同时由于它的语法简单,上手也比较快,加上C语言上并没有类似Java,C#那样很多的类库,让初学者看起来比较透明,比较干净,更能从语言的角度去理解。同时我认为不管学习什么语言都好,计算机学科中算法和数据结构是最重要的,都说语言是表层,算法和数据结构才是核心,把握好了本质就可以以不变应万变,建议在学习语言的同时好好的掌握这2门基本学科。因为随着你的学习的深入,你会发现所有的操作都是建立在他们之上的。同时掌握好了C语言,反过来无论是学习Java还是C#都是很容易的,无非只是一个表达语言的转换。最后,个人认为如果只是要成为一个代码的编写者,学习Java和C#已经足够,因为他们的快速上手和强大的类库可以帮助开发者快速实现应用,但是如果要真正成为一名程序高手,良好的数据结构知识和算法掌握,以及C语言是必不可少的。

  •  

  •  

  •  

  •  

  •  

  •  

  •  

  • java和c++有什么区别:

  • JAVA和C++都是面向对象语言。也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继乘,多态)。而由于c++为了照顾大量的C语言使用者,而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,它句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷。 Java和c++的相似之处多于不同之处,但两种语言问几处主要的不同使得Java更容易学习,并且编程环境更为简单。我在这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别: 1.指针 JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。 2.多重继承 c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。 3.数据类型及类 Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,消除了不必要的麻烦。 4.自动内存管理 Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法: Read r=new Read(); r.work();语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c十十中必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。 5.操作符重载 Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。 6.预处理功能 Java不支持预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c十十预处理器的功能类似。 7. Java不支持缺省函数参数,而c十十支持在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c十十增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。 Java没有函数,作为一个比c十十更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。 8 字符串 c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点: (1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的; (2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分; (3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误; (4)可对字符串用“十”进行连接操作。 9“goto语句 “可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。 l0.类型转换在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c十十中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。 11.异常 JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力 try{//可能产生例外的代码 }catch(exceptionType name){ //处理 }

  •  

    • 本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
      转藏 分享 献花(0

      0条评论

      发表

      请遵守用户 评论公约

      类似文章 更多