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关于DDE

2011-02-26  游龙mg

DDE

本词条由 天^^使创建,已被浏览 4674次,共有 4位协作者编辑了 3个版本。最新协作者: 赵艳雄 yfeiyanggl020天^^使

本词条里的DDE有两种含义:一种为动态数据交换机制,另一种是DDE大智慧LeveL-2 DDE决策系统的简称,包括DDX,DDY,DDZ等指标。

纠错  编辑摘要

DDE - DDX翻红

所谓DDX翻红,是指DDX指标中DDX的值大于0,直观视觉上表现为:指标内的柱型显示为红色,DDX后面的尖头向上“↑”红色!这就叫DDX翻红!

DDE - 关于DDY

DDY(涨跌动因指标)基于大智慧新一代的逐单分析,逐单分析是对交易委托单的分析,涨跌动因是每日卖出单数和买入单数差的累计值。
  

委托单的数量,他反映了交易参与者的众寡,我们称之为DDY。
  

DDY红绿柱线是每日卖出单数和买入单数的差占持仓人数的比例(估算值),DDY1是单数差的60日平滑累加值(参数P1可调),DDY2是DDY1的5日和10日均线。

用法

(1) 如果当日红绿柱线为红色表示当日单数差为正,大单买入较多,反之如果当日红绿柱线为绿色表示当日单数差为负,大单卖出较多。
(3) 3线持续向上则表示筹码在持续向少数人转移,有主力资金收集,股价有持续的上涨动力。
(4) 股价上涨3线却向下,表明是游资短线和散户行情,一般不具备长期的上涨动力。
(5) DDY指标要在一个较长的周期内观察,如果一段时间3线持续向上,那么每次股价回调就是买入良机。相反如果上涨时3线持续向下,那么短线超买就是减仓良机。
(6) 一般的,在0轴以上说明长期的累积值是趋向搜集,0轴以下说明长期的累积值是派发。
(7) DDY指标具有极大的超前性,因为筹码的收集和派发都有一个过程。股价尽管还沿着原来的趋势运行,但筹码转移的方向已经逆转。
(8)可以在动态显示牌中对DDY由大到小排序选出短线强势股。 排序靠前的股票代表当日出货散户比例最大的股票,这个值一方面可以和DDX相互验证,另一方面可以发现主力悄悄建仓的股票。

DDE - 关于DDZ

DDZ(大单差分 指标):红色彩带表示了大资金买入强度,色带越宽、越高表示买入强度越大。当彩带突然升高放宽时往往预示短线将快速上涨。 对大单质量的评价,反映大资金的实力,我们称之为DDZ。DDZ的作用在于衡量买卖双方大单的力度,对于大盘股和机构分歧较大的股票比较有效,当然对于多方主力占绝对优势的股票更容易排行靠前。在动态显示牌下对该指标排序可以选出短线强势股。 以上指标要在购买大智慧Level-2行情下才能有用。免费的传统行情是不显示此指标的。

DDE - 数据优势

有了DDE后,就可以将投资股票的过程反过来,先使用DDE去选择走势好的股票,然后在对这些股票进行基本面分析,来进行投资决策。另外要强调一点,DDX和DDY是追强势股的指标,不能用做抄底等操作。

关于DDX的使用,我觉得DDX更像是一个强度的指标,能够体现出股票现在的走势强弱,其参考的时间价值相对较短,2-3天内会比较有效;
  

关于DDY的使用,我觉得DDY更多体现的是主力操作方向,能够体现出主力的操作方向。其参考的时间价值相对长一些。特别是DDY曲线持续向上的股票,体现出主力在持续增仓。我一般做的即时的推荐都是使用这个曲线。
  

每天提供给大家的DDX、DDY排名,是为了提供给大家一个强势股的范围,在排名中的位置并不重要。更重要的是要对个股进行基本面分析,这样能够保证一旦操作失败可以转成长线投资。如果只是看DDX、DDY操作,那么一定要有快进快出的准备,一旦行情转坏赶紧出局。欧耐尔提出的股票投资头号原则止损原则一定要严格执行,损失8%即止损。
  

对于DDX连续翻红,和DDY曲线持续向上,需要有level2才行。没有的朋友就需要对每天的数据进行记录了,对于一周内几次进入排行榜的要高度关注。

DDE - 一种动态数据交换机制

DDE是一种动态数据交换机制(Dynamic Data Exchange,DDE)。使用DDE通讯需要两个Windows应用程序,其中一个作为服务器处理信息,另外一个作为客户机从服务器获得信息。客户机应用程序向当前所激活的服务器应用程序发送一条消息请求信息,服务器应用程序根据该信息作出应答,从而实现两个程序之间的数据交换。
  

在LabVIEW6.0以后的版本里,DDE还是可以使用的,但是NI更提倡使用ActiveX,因此DDE的VI不会自动显示在函数模板上。如果使用,可以在labview X.X\\vi.lib\\platform\\dde.llb去找。
  

DDE(Dynamic data exchange)的工作原理是:
甲方申请一块全局内存,然后把内存指针postmessage到乙方,
乙方根据收到的指针访问那块全局内存
有几个API函数是做这种事的,你在MSDN里查一下 Dde 打头的函数全都出来了。
因为是已经淘汰的技术,连MFC都没对他进行封装。
很难保证它同样会出现在以后的Windows API中。
  

DDE = Dynamic Data Exchange,是 16 位 Windows 时代实现不同应用程序之间互相交换数据和控制的技术,现在用得很少了,Windows Shell 外壳打开某些文件类型还用到 DDE。
  

OLE = Object Linking and Embedding,从 16 位 Windows 时代发展而来,建立在 COM 基础之上(实际上 OLE 是 COM 的第一个实际应用,OLE 标准推出时,COM 标准还没有定型;COM 的成熟取决于 OLE 在技术上的成熟),最近看到的 COM 标准是 0.9 版。请参考其他资料得到能全面的知识。

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