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展望2011:DeNA,日本社交游戏公司

 avanic 2011-03-03
DeNA,日本社交游戏公司
作者:Oliver Chiang 2010-11-01 来源于:福布斯中文网 图片来源:Forbeschina.com 评论:0条 
现在,是时候了解一下DeNA了。它是2011年的必知企业。
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每个年轻人和他们的妈妈都知道Facebook上的农场游戏FarmVille,而鉴于社交游戏中老年妇女的数量之多,这些妈妈们很可能和自己的孩子一样熟悉FarmVille。你也可能听说过该游戏的开发商Zynga。不过,你不见得知道DeNA公司,它是位于日本东京的一家社交游戏公司,Zynga的竞争对手。
现在,是时候了解一下DeNA了。它是2011年的必知企业。
今年,DeNA公司的收入超过10亿美元。换句话说,跟Facebook今年的预期收入差不多,是Zynga公司的两倍。社交游戏在日本普及率的激增,极大地推动了该公司的收入:DeNA公司第一财政季度的收入达到2.79亿美元,其中84%来自于社交游戏(该公司将其移动游戏也纳入社交游戏类别之中)。
DeNA公司在日本本土的强劲增长,使得公司今年得以在美国进行疯狂的并购。10月初,该公司以4亿美元的价格,收购了一家很棒的iPhone游戏开发商ngmoco;另外有传言称,这次收购中,DeNA公司轻而易举地击败了Zynga。而此前,风投公司凯鹏华盈(Kleiner Perkins Caufield & Byers)牵头成立用于资助iPhone初创企业的iFund基金,该基金的第一笔1亿美元颇具争议;且其中的一部分——1,000万美元,被用于投资ngmoco。现在,按照协议和比例分配,凯鹏华盈将从DeNA对ngmoco的并购中获得约1亿美元的回报。
9月,DeNA公司收购了iPhone游戏开发商Astro Ape和GameView Studios。去年秋季,DeNA投资数百万美元于手机游戏开发商Aurora Feint。
该公司的更多大动作:今年4月,DeNA同雅虎日本结盟,推出基于电脑的社交网络平台,名为雅虎Mobage。今年6月,该公司推出了价值2,750万美元的基金,用于投资美国和日本的社交游戏。
今年9月,DeNA公司的首席执行官南波智子(Tomoko Namba)告诉《福布斯》:“我们的整体愿景是成为美国游戏市场家喻户晓的品牌,DeNA的并购和投资策略正是这一愿景的反映。我们期望能够在美国市场继续积极地投资和成长。”
读者们对此怎么看?你会在2011年关注DeNA吗?抑或你们希望推荐其他的企业?【福布斯中文网】本文网址:http://www./review/201011/0005087.shtml

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