来西安八天了,一直忙做一个B/S系统 ,通过网站控制视频距阵来切换摄像头和红外报警.最后搞定了,把一些思路和大家分享下. 完成此功能的技术要点就是UDP协议传输, UDP传输的得大的一个特点就是个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当UDP它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
看到这大家想想QQ聊天就可以更好的理解,QQ聊天就是用UDP传输的. 以下通过java代码来简单的实现一个简单的通讯 首先创建一个客户端
public class UDPClient { private static final int PORT = 5000; //注意这个,这个是服务的端口 private DatagramSocket dataSocket; private DatagramPacket dataPacket; private byte sendDataByte[]; private String sendStr; public UDPClient() { Init(); } public void Init() { try { // 指定端口号,避免与其他应用程序发生冲突 dataSocket = new DatagramSocket(PORT+1); //因为是在本机测试,所以端口会冲突,我就加了一个1。如果有单独的服务器 即去掉 sendDataByte = new byte[1024]; sendStr = "UDP方式发送数据"; //这里是重点就是转输数据。一般要控制硬件,就要传一点指令过去 如:FFAADDFF sendDataByte = sendStr.getBytes(); // 这里也是重点,就是把字符转换成byte 结合项目需要,自己写方法转换 dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length, InetAddress.getByName("localhost"), PORT); dataSocket.send(dataPacket); } catch (SocketException se) { se.printStackTrace(); } catch (IOException ie) { ie.printStackTrace(); } } public static void main(String args[]) { new UDPClient(); } } 然后创建服务器
import java.io.IOException; import java.net.*; public class UDPServer { private static final int PORT = 5000; private DatagramSocket dataSocket; private DatagramPacket dataPacket; private byte receiveByte[]; private String receiveStr; public UDPServer() throws IOException { Init(); } public void Init() throws IOException { dataSocket = new DatagramSocket(PORT); receiveByte = new byte[1024]; dataPacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length); receiveStr = ""; int i = 0; while (i == 0) { // 无数据,则循环 dataSocket.receive(dataPacket); i = dataPacket.getLength(); // 接收数据 if (i > 0) { // 指定接收到数据的长度,可使接收数据正常显示,开始时很容易忽略这一点 receiveStr = new String(receiveByte, 0, dataPacket.getLength()); System.out.println("客户传过来的数字"+receiveStr); i = 0;// 循环接收 } } } public static void main(String args[]) throws IOException { new UDPServer(); } }
测试,首先启动服务程序,然后运行客户端就可以测试效果了
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