呵呵,现在有很多公司要开始开发手机游戏,那以下这篇文章值的大家看看,说不定有些益处,我想对从事手机游戏开发行业的人来说,也是一个很好的文章,可以找到自己的定位,这样的公司,这样的团队要什么样的人!(在Baidu里找的) 各位,今天我们来谈谈如何建立一支强力的手机游戏开发团队的问题。 STEP.1 找一名经验丰富的策划做LEADER 一 般来说,策划在游戏开发团队中的作用很难界定,因为他并不想画图的艺术家或编码的科学家那样有明显的标签,也不像写故事的剧作家那样有明显的工作成果,所 以长期以来,在我国的游戏业界很有些人将策划与办公室助理划上等号。其实这种错误是因为对游戏开发工作本身缺乏了解,和我们国家并没有成熟的游戏人才培养 氛围,使得大量滥竽充数的伪策划充斥业内,才造成了如今这种劣币淘汰良币的事实。 一个真正的策划是什么都要通的,市场、技术情报、沟通、美术、音乐、程序、编剧、管理流程、宣传、软硬件器材都要考量,虽然不见得全要精通,但游戏策划事实上相当于一部电影的导演。 正因为策划的工作范围涉及了如此广泛的方面,所以策划对于聘用什么样的人才最是要心中有数,若非如此,自然不能对游戏开发的各个环节了如指掌,也不能对游戏的质量予以把握,出来的产品会是什么样子,恐怕只有上帝知道。 同时,为了能彻底的贯彻策划意图,将停留在幻想阶段的策划案变成实实在在的游戏,必须要给予LEADER必要的权力,只有这样才能做到上令下行,才能将游戏在保证质量的前提下制作出来。 本来很多优秀的策划案就是因为策划的意图不能贯彻执行最终都变成了一纸空谈,这是游戏开发公司必须要重视的问题。 STEP.2 招聘开始了 有了一名经验丰富的策划后,不要犹豫,派他去找人吧! JAVA游戏由于目前的功能有限,所以一般的开发团队主要是需要程序、美工这两种人才。 目前市场上的主流机型,比如NOKIA、MOTO等都支持J2ME语言,所以程序员也要以此为主要技能,同时游戏编程与普通的软件编程也有很大区别,计算机图形学和各种优化图像大小的算法多少也有要懂些,如果有实际的开发经验,并且热爱游戏的话,那就太完美了。 SYMBIAN游戏主要使用C++语言编程,其他条件与J2ME程序员相同。 美工方面主要要求是掌握点阵图的画法。软件以PHOTOSHOP为主,对色彩构成必须很了解,手绘技能由于手机游戏要求的图都是很小尺寸的图形,所以不是很重要。别的方面还是那句话——如果有实际的开发经验,并且热爱游戏的话,那就太完美了。 目 前业内手机游戏方面的有经验人才薪资都被炒的虚高,所以我认为如果没有迫切压力的话,不妨试着从新手培养,只要坚持热爱游戏和心态踏实这两点原则,不难在 短时间内培养出优秀的人才,国内著名的手机游戏开发论坛上并不缺乏这类人的身影,何况还可以通过和NOKIA等厂商在各个大学中开办的培训专业里挑选。而 美工方面由于近年动漫市场的火爆比找程序员更容易,夸张点说随时都能抓出一大把技艺高超的艺术家来。 其他人员,如配乐、测试等可以等发展达到一定程度后再委以专人负责,初期可以由其他部门人员负责。 薪资上,刚毕业的新人试用期一律以3K/M为基准,有过实际开发经验的则按情况而论,估计在6-8K左右。 STEP.3 办公室和设备 电脑 还需要购买几部市场主流的手机用于测试,相应的通讯工具如蓝牙、IRC等设备也必须齐备。 另外就是最好有单独的办公室,将游戏开发部门同其他部门员工分隔开来,避免相互之间的影响。 一 个完整的手机游戏开发团队最重要的资产就是人,在此我们得感谢互联网将我们带进了这个资讯发达得世界,得此助力,所需要得一切人才基本上都能在网上找到。 当将这些人装到一个办公室之后,如何扬长避短,人尽其用,发挥出最大潜能,制作出世界一流的手机游戏则是管理者最为重要的问题。 |
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