在学习C++的回调函数机制时有一个关于函数名和函数指针的疑惑,如是就自己研究了下二者的关系。 快速排序的原型: void qsort(void *base, size_t nelem, size_t width, int (_USERENTRY *fcmp)(const void *, const void *)); 可见qsort接受一个类型为_USERENTRY的函数指针fcmp,但是下面代码中qsort函数接受一个函数名,却不是一个函数指针。而函数名和函数指针的关系如何呢? 代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int sort_function( const void *a, const void *b); int list[5] = { 54, 21, 11, 67, 22 }; int main(void) { int x; qsort((void *)list, 5, sizeof(list[0]), sort_function); for (x = 0; x < 5; x++) printf("%i\n", list[x]); return 0; } int sort_function( const void *a, const void *b) { return *(int*)a-*(int*)b; } 函数指针实际上就是该函数代码段开始的地址。其实,编译器对于函数名、函数指针都是转换为一个地址,这个地址就是该函数代码起始地址。 下面的代码说明了函数名和函数指针的关系: 代码 #include<stdio.h> void MyFun(int x); typedef void (*FunP)(int); FunP fp1 = NULL, fp2 = NULL, fp3 = NULL, fp4 = NULL ; int main(int argc, char* argv[]) { MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数 fp1=&MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量 (*fp1)(20); //通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。 fp2=&MyFun; fp2(30); fp3=MyFun; fp3(40); fp4=MyFun; (*fp4)(50); return 0; } void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数 { printf("%d\n",x); } 1. 可见,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。 2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用 (这样方便多了并与数学中的函数形式一样)。 3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。 4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。 |
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