assert宏的原型定义在assert.h中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行.
原型定义: 显示代码打印1 #include "assert.h"
2 void assert( int expression );
assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。 请看下面的程序清单badptr.c: 显示代码打印01 #include
02 #include
03 #include
04 int main( void )
05 {
06 FILE *fp;
07
08 fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
09 assert( fp ); //所以这里不会出错
10 fclose( fp );
11
12 fp = fopen("noexitfile.txt", "r" );//以只读方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
13 assert( fp ); //所以这里出错
14 fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
15
16 return 0;
17 }
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下: 显示代码打印1 #include
2 #define NDEBUG
3 #include
用法总结与注意事项: 1)在函数开始处检验传入参数的合法性 如: 显示代码打印01 int resetBufferSize(int nNewSize)
02 {
03 //功能:改变缓冲区大小,
04 //参数:nNewSize 缓冲区新长度
05 //返回值:缓冲区当前长度
06 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
07 assert(nNewSize >= 0);
08 assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
09
10 ...
11 }
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败 不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize); 好: assert(nOffset >= 0); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize); 3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题 错误: assert(i++ < 100) 这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。 正确: assert(i < 100) i++; 4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感 |
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