一、影片剪辑常用属性路径: 名称:_x 横坐标 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _x 名称:_y 纵坐标 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _y 名称:_xmouse 鼠标的横坐标 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _xmouse 名称:_ymouse 鼠标的纵坐标 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _ymouse 名称:_alpha 透明度 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _alpha 名称:_height 高度 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _height 名称:_width 宽度 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _width 名称:_xscale 横向缩放比 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _xscale 名称:_yscale 纵向缩放比 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _yscale 名称:_rotation 旋转度 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _rotation 名称:_visible 显示 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _visible 名称:_currentframe 当前播放的帧号 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _currentframe 名称:_framesloaded 已加载影片剪辑帧数 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _framesloaded 名称:_totalframes 影片剪辑总帧数 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _totalframes 名称:_name 实例名 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _name 名称:_parent 父级 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _parent 二、影片剪辑常用方法路径: 名称:attachMovie 复制库中影片 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => attachMovie 名称:duplicateMovieClip 复制场景中影片 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => duplicateMovieClip 名称:removeMovieClip 删除复制出来的影片 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => removeMovieClip 名称:startDrag 鼠标跟随 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => startDrag 名称:stopDrag 停止鼠标跟随 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => stopDrag 名称:setMask 设置遮罩 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => setMask 名称:getURL 将来自特定 URL 的文档加载到窗口中 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getURL 名称:swapDepths 交换或设置层深 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => swapDepths 名称:getNextHighestDepth 获取当前可用的最高层深 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getNextHighestDepth 名称:getDepth 获取当前层深 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getDepth 名称:nextFrame 跳转并停止在下一帧 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => nextFrame 名称:prevFrame 跳转并停止在上一帧 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => prevFrame 名称:createEmptyMovieClip 创建空影片剪辑 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => createEmptyMovieClip 名称:hitTest 检查碰撞 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => hitTest 名称:loadMovie 加载外部SWF文件 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => loadMovie 名称:unloadMovie 删除加载的SWF文件 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => unloadMovie 名称:getBytesLoaded 获取动画已加载的字节数 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getBytesLoaded 名称:getBytesTotal 获取要加载的动画的总字节数 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getBytesTotal 三、影片剪辑常用事件处理函数路径: 名称:onLoad 影片加载时调用 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onLoad 名称:onEnterFrame 帧频循环 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onEnterFrame 名称:onPress 在影片剪辑单击鼠标 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onPress 名称:onRelease 在影片剪辑上释放鼠标 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onRelease 名称:onRollOver 鼠标滑过影片剪辑 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onRollOver 名称:onRollOut 鼠标移出影片剪辑 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onRollOut 名称:onReleaseOutside 在影片剪辑单击鼠标并且在影片剪辑外释放 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onReleaseOutside 名称:onMouseDown 按下鼠标 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onMouseDown 名称:onMouseUp 释放鼠标 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onMouseUp 名称:onMouseMove 移动鼠标 路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onMouseMove 四、Sound类(音乐)常用代码路径 名称:new Sound 构造音乐对象 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => new Sound 名称:attachSound 链接库中音乐 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => attachSound 名称:start 播放 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => start 名称:setVolume 设置音量 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => setVolume 名称:stop 停止播放 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => stop 名称:getBytesTotal 音乐对象的总字节数 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => getBytesTotal 名称:getBytesLoaded 音乐对象已加载的字节数 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => getBytesLoaded 名称:getVolume 返回音量大小 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => getVolume 名称:duration 声音的总毫秒时间 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 属性 => duration 名称:position 声音已播放的毫秒 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 属性 => position 名称:onSoundComplete 声音播放结束时调用 路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 事件处理函数 => onSoundComplete 五、Math类(数学) 名称:floor 向下取整 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => floor 名称:ceil 向上取整 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => ceil 名称:round 四舍五入取整 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => round 名称:random 0至小于1的随机数 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => random 名称:atan2 反正切 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => atan2 名称:max 取最大值 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => max 名称:min 取最小值 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => min 名称:sqrt 求平方根 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => sqrt 名称:sin 正弦 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => sin 名称:cos 余弦 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => cos 名称:pow 计算并返回 x 的 y 次幂 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => pow 名称:PI 常数3.1416 路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 常数 => PI 六、常用语句路径 名称:if语句 路径:语句 => 条件/循环 => if 名称:else 语句 路径:语句 => 条件/循环 => else 名称:else if 语句 路径:语句 => 条件/循环 => else if 名称:with 语句 路径:语句 => 变量 => with 名称:for 语句 路径:语句 => 条件/循环 => for 名称:switch 语句 路径:语句 => 条件/循环 => switch 名称:case 语句 路径:语句 => 条件/循环 => case 名称:break 语句 路径:语句 => 条件/循环 => break 语句 名称:default 语句 路径:语句 => 条件/循环 => default 名称:while 语句 路径:语句 => 条件/循环 => while 名称:do..while 语句 路径:语句 => 条件/循环 => do..while 名称:for..in 语句 路径:语句 => 条件/循环 => for..in 名称:continue 语句(返回到循环条件处进行条件测试) 路径:语句 => 条件/循环 => continue 名称:function 自定义函数 路径:语句 => 用户定义的函数 => function 七、常用全局函数路径(略) 八、常用时间轴控制函数路径 名称:gotoAndPlay 跳转并播放 路径:全局函数 => 时间轴控制 => gotoAndPlay 名称:gotoAndStop 跳转并停止 路径:全局函数 => 时间轴控制 => gotoAndStop 名称:nextFrame 跳转下一帧 路径:全局函数 => 时间轴控制 => nextFrame 名称:nextScene 跳转下一场景 路径:全局函数 => 时间轴控制 => nextScene 名称:prevFrame 跳转上一帧 路径:全局函数 => 时间轴控制 => prevFrame 名称:prevScene 跳转上一场景 路径:全局函数 => 时间轴控制 => prevScene 名称:play 播放 路径:全局函数 => 时间轴控制 => play 名称:stop 停止 路径:全局函数 => 时间轴控制 => stop 名称:stopAllSounds 停止所有声音 路径:全局函数 => 时间轴控制 => stopAllSounds 九、常用影片剪辑控制函数路径 名称:on 指定触发动作的鼠标事件或按键 路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => on 名称:duplicateMovieClip 复制 路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => duplicateMovieClip 名称:removeMovieClip 删除复制的影片剪辑 路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => removeMovieClip 名称:startDrag 鼠标跟随 路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => startDrag 名称:stopDrag 停止鼠标跟随 路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => stopDrag 名称:setProperty 设置属性值 路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => setProperty 名称:getProperty 获取属性值 路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => getProperty 名称:onClipEvent 触发为特定影片剪辑实例定义的动作 路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => onClipEvent 十、常用浏览器/网络函数及其他函数 名称:getURL 将来自特定 URL 的文档加载到窗口中 路径:全局函数 => 浏览器/网络 => getURL 名称:loadMovie 加载外部SWF 文件 路径:全局函数 => 浏览器/网络 => loadMovie 名称:unloadMovie 删除加载的外部SWF文件 路径:全局函数 => 浏览器/网络 => unloadMovie 名称:trace 捕获来自 trace() 函数的输出并显示结果 路径:全局函数 => 其他函数 => trace 名称:setInterval 时间间隔函数 路径:全局函数 => 其他函数 => setInterval 名称:clearInterval 删除时间间隔函数 路径:全局函数 => 其他函数 => setInterval 名称:isNaN 测试数字 路径:全局函数 => 数学函数 => isNaN 名称:Number 转换为数字 路径:全局函数 => 转换函数 => Number 名称:true 真 路径:常数 => true 名称:false 假 路径:常数 => false |
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