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AS常用语句路径

 倩倩静听 2011-05-25
一、影片剪辑常用属性路径:

名称:_x 横坐标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _x
名称:_y 纵坐标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _y
名称:_xmouse 鼠标的横坐标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _xmouse
名称:_ymouse 鼠标的纵坐标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _ymouse
名称:_alpha 透明度
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _alpha
名称:_height 高度
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _height
名称:_width 宽度
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _width
名称:_xscale 横向缩放比
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _xscale
名称:_yscale 纵向缩放比
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _yscale
名称:_rotation 旋转度
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _rotation
名称:_visible 显示
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _visible
名称:_currentframe 当前播放的帧号
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _currentframe
名称:_framesloaded 已加载影片剪辑帧数
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _framesloaded
名称:_totalframes 影片剪辑总帧数
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _totalframes
名称:_name 实例名
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _name
名称:_parent 父级
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _parent


  二、影片剪辑常用方法路径: 

名称:attachMovie 复制库中影片
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => attachMovie
名称:duplicateMovieClip 复制场景中影片
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => duplicateMovieClip
名称:removeMovieClip 删除复制出来的影片
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => removeMovieClip
名称:startDrag 鼠标跟随
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => startDrag
名称:stopDrag 停止鼠标跟随
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => stopDrag
名称:setMask 设置遮罩
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => setMask
名称:getURL 将来自特定 URL 的文档加载到窗口中
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getURL
名称:swapDepths 交换或设置层深
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => swapDepths
名称:getNextHighestDepth 获取当前可用的最高层深
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getNextHighestDepth
名称:getDepth 获取当前层深
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getDepth
名称:nextFrame 跳转并停止在下一帧
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => nextFrame
名称:prevFrame 跳转并停止在上一帧
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => prevFrame
名称:createEmptyMovieClip 创建空影片剪辑
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => createEmptyMovieClip
名称:hitTest 检查碰撞
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => hitTest
名称:loadMovie 加载外部SWF文件
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => loadMovie
名称:unloadMovie 删除加载的SWF文件
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => unloadMovie
名称:getBytesLoaded 获取动画已加载的字节数
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getBytesLoaded
名称:getBytesTotal 获取要加载的动画的总字节数
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getBytesTotal
三、影片剪辑常用事件处理函数路径:
名称:onLoad 影片加载时调用
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onLoad
名称:onEnterFrame 帧频循环
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onEnterFrame
名称:onPress 在影片剪辑单击鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onPress
名称:onRelease 在影片剪辑上释放鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onRelease
名称:onRollOver 鼠标滑过影片剪辑
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onRollOver
名称:onRollOut 鼠标移出影片剪辑
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onRollOut
名称:onReleaseOutside 在影片剪辑单击鼠标并且在影片剪辑外释放
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onReleaseOutside
名称:onMouseDown 按下鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onMouseDown
名称:onMouseUp 释放鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onMouseUp
名称:onMouseMove 移动鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onMouseMove

四、Sound类(音乐)常用代码路径
名称:new Sound 构造音乐对象
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => new Sound
名称:attachSound 链接库中音乐
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => attachSound
名称:start 播放
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => start
名称:setVolume 设置音量
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => setVolume
名称:stop 停止播放
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => stop
名称:getBytesTotal 音乐对象的总字节数
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => getBytesTotal
名称:getBytesLoaded 音乐对象已加载的字节数
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => getBytesLoaded
名称:getVolume 返回音量大小
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => getVolume
名称:duration 声音的总毫秒时间
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 属性 => duration
名称:position 声音已播放的毫秒
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 属性 => position
名称:onSoundComplete 声音播放结束时调用
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 事件处理函数 => onSoundComplete
五、Math类(数学)
名称:floor 向下取整
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => floor
名称:ceil 向上取整
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => ceil
名称:round 四舍五入取整
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => round
名称:random 0至小于1的随机数
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => random
名称:atan2 反正切
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => atan2
名称:max 取最大值
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => max
名称:min 取最小值
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => min
名称:sqrt 求平方根
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => sqrt
名称:sin 正弦
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => sin
名称:cos 余弦
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => cos
名称:pow 计算并返回 x 的 y 次幂
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => pow
名称:PI 常数3.1416
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 常数 => PI

六、常用语句路径
名称:if语句
路径:语句 => 条件/循环 => if
名称:else 语句
路径:语句 => 条件/循环 => else
名称:else if 语句
路径:语句 => 条件/循环 => else if
名称:with 语句
路径:语句 => 变量 => with
名称:for 语句
路径:语句 => 条件/循环 => for
名称:switch 语句
路径:语句 => 条件/循环 => switch
名称:case 语句
路径:语句 => 条件/循环 => case
名称:break 语句
路径:语句 => 条件/循环 => break 语句
名称:default 语句
路径:语句 => 条件/循环 => default
名称:while 语句
路径:语句 => 条件/循环 => while
名称:do..while 语句
路径:语句 => 条件/循环 => do..while
名称:for..in 语句
路径:语句 => 条件/循环 => for..in
名称:continue 语句(返回到循环条件处进行条件测试)
路径:语句 => 条件/循环 => continue
名称:function 自定义函数
路径:语句 => 用户定义的函数 => function

七、常用全局函数路径(略)

八、常用时间轴控制函数路径
名称:gotoAndPlay 跳转并播放
路径:全局函数 => 时间轴控制 => gotoAndPlay
名称:gotoAndStop 跳转并停止
路径:全局函数 => 时间轴控制 => gotoAndStop
名称:nextFrame 跳转下一帧
路径:全局函数 => 时间轴控制 => nextFrame
名称:nextScene 跳转下一场景
路径:全局函数 => 时间轴控制 => nextScene
名称:prevFrame 跳转上一帧
路径:全局函数 => 时间轴控制 => prevFrame
名称:prevScene 跳转上一场景
路径:全局函数 => 时间轴控制 => prevScene
名称:play 播放
路径:全局函数 => 时间轴控制 => play
名称:stop 停止
路径:全局函数 => 时间轴控制 => stop
名称:stopAllSounds 停止所有声音
路径:全局函数 => 时间轴控制 => stopAllSounds

九、常用影片剪辑控制函数路径
名称:on 指定触发动作的鼠标事件或按键
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => on 
名称:duplicateMovieClip 复制
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => duplicateMovieClip
名称:removeMovieClip 删除复制的影片剪辑
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => removeMovieClip
名称:startDrag 鼠标跟随
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => startDrag
名称:stopDrag 停止鼠标跟随
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => stopDrag
名称:setProperty 设置属性值
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => setProperty
名称:getProperty 获取属性值
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => getProperty
名称:onClipEvent 触发为特定影片剪辑实例定义的动作
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => onClipEvent

十、常用浏览器/网络函数及其他函数
名称:getURL 将来自特定 URL 的文档加载到窗口中
路径:全局函数 => 浏览器/网络 => getURL
名称:loadMovie 加载外部SWF 文件
路径:全局函数 => 浏览器/网络 => loadMovie 
名称:unloadMovie 删除加载的外部SWF文件
路径:全局函数 => 浏览器/网络 => unloadMovie
名称:trace 捕获来自 trace() 函数的输出并显示结果
路径:全局函数 => 其他函数 => trace
名称:setInterval 时间间隔函数
路径:全局函数 => 其他函数 => setInterval
名称:clearInterval 删除时间间隔函数
路径:全局函数 => 其他函数 => setInterval
名称:isNaN 测试数字
路径:全局函数 => 数学函数 => isNaN 
名称:Number 转换为数字
路径:全局函数 => 转换函数 => Number
名称:true 真
路径:常数 => true
名称:false 假
路径:常数 => false

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