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用PS制作徐徐打开的画卷

 st清霜 2011-05-30
制作: 
1、运行PS,建立一个大约是700*500的新文件(当然,大小是随你喜欢的),打开事先准备好的素材图,并移动到适合位置。 
 
图1 
2、新建图层2,用矩形工具画出一个选区,填充颜色,选择滤镜—纹理——纹理化——砂岩。 

图2 
3、将图层1   移到图层2上面,按组合健Ctrl+E,进行图层合并。 

图3 
4、现在要制作卷轴了。建立一新层(图层3),用矩形工具画出一选区(如图4),用渐变填充工具填充颜色(同时按下shift键和鼠标左键往右拖动),然后填充砂岩纹理。再分别用矩形工具将两端调暗(亮度调为-50),做出卷轴的效果,图5。 
 
图4 
 
图5 
5、用移动工具把图层3的卷轴移到中间,按组合键Ctrl+J得到图层3的副本,向右移动与图层3的卷轴并排。如图6所示。 

图6 
6、再添加一新图层4,用矩形工具建立左边选区,并填充颜色,然后在图层4中点右键,选“混合选项”。 
 
图7 
7、在混合选项中,设定“填充不透明度”为“0”,设定“挖空”为“深”。 
 
图8 
8、右边作同样处理,效果如图9所示。然后隐藏背景,点击进入IR。 
 
图9 
9、在”动画”窗口中点击”复制当前桢”两次,将每桢的延时时间改为0.2秒。 
 
图10 
10、先点一下动画中的第2帧,再点一下图层4,用鼠标按住往左边拉,直至隐藏的画面全部展露出来。再点一个图层2,用鼠标按住卷轴往左边拉至画的边缘。图层5的操作与图层4一样,只是方向相反。 
 
图11 

图12 
11、点击“动画帧过渡”,在弹出的“过渡”窗口中将“要添加的帧”设定为15帧。 

图13 
12、同样,选第18帧,点击“动画帧过渡”,在弹出的窗口中将“要添加的帧”也设定为15帧。选中第17帧,将延时时间设为2秒。 

图14 
13、点击播放按钮看看最终效果如果。最后一步,只需将文件进行优化,然后将优化结果存储为GIF文件即可。

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