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国内常用RIP常见输出问题汇总及解决方案 - 『印前发排输出』 - 中印商情论坛 印刷|印...

 南屏晨钟 2011-06-10

国内常用RIP常见输出问题汇总及解决方案

目前国内使用的软RIP种类繁多,常见的有方正世纪RIP、赛天使的Brisque RIP、爱克发的Taipan RIP、华康的Dyna RIP、Linotype的Delta RIP、海德堡的MetaDimension RIP、佳盟的Kmscrpt RIP和Harlequin RIP(HQ)。
# B, o6 g$ \8 g3 I7 DHarlequin rip不同版本的区分
4 {! T( a( n5 G% a; C- O: uHarlequin 原先是一个独立的公司,现在只做OEM给其他公司,自己不出RIP了,分别OEM给( u' y- j$ v' B2 _7 T9 ], d
金豪:Express RIP
# U$ I- b, ?: I& X新创:Xitron Navigator RIP
- y% j/ Q, g5 t. ?# W/ v* c: @网屏:HQ510 RIP
  U. O# [( |- ^8 w/ m" W1 ^: |6 K" a伊斯曼:ECRM RIP+ d, r. _8 p+ J; d: a
这些公司,所以会有不同的名称,功能都相同2 e& c: K' F) ~. p) |
软件RIP常见输出问题汇总及解决方案
* w3 n4 R( ~4 Z7 o  RIP通常分为硬件RIP(硬RIP)和软件RIP(软RIP)两种,也有软硬结合的RIP。硬RIP实际上是一台专用的计算机,用来解释页面信息;软RIP是通过软件来进行页面计算,将解释好的记录信息通过特定的接口卡传送给照排机,因此软RIP要安装在一台计算机上。由于计算机计算速度不断提高,RIP的解释算法和加网算法不断改进,所以软RIP的解释速度已可与硬RIP相抗衡,甚至超过硬RIP,加上软RIP升级容易,受到了更多用户的欢迎。
0 O) J4 K/ {7 B* P" e  目前国内使用的软RIP种类繁多,常见的有方正世纪RIP、赛天使的Brisque RIP、爱克发的Taipan RIP、华康的Dyna RIP、Linotype的Delta RIP、海德堡的MetaDimension RIP、佳盟的Kmscrpt RIP和Harlequin RIP(HQ)。
$ u) I2 K2 T- E9 t4 D0 G" v/ v
; w$ |# H+ e+ }  通过印前实践及用户的反馈,笔者将软RIP输出时可能出现的问题总结如下(主要针对方正世纪RIP、赛天使的Brisque RIP以及海德堡的MetaDimension RIP),希望能对从事印前工作的朋友有一点帮助。 8 c; ^0 ~$ W& o% O( b, e+ W
  1.lllustrator笔触中的形状在定义了自定义压印后存成EPS格式,若用方正RIP时选用户自定义压印,则RIP后压印不起作用。
5 b( d5 m- C; N8 C+ |0 n7 Y# w  2.方正RIP中用户自定义压印与黑版不镂空2个选项是不可以同时起作用的,建议在文件中将所有可能用到的压印设置都预先设置好。 5 t- p5 C3 ]& p
  3.大面积渐变或渐变色彩比较深的版面,尽量用方正RIP或MetaDimension RIP输出,Brisque RIP在70%~100%范围的网点容易出现阶梯。
: m1 i  U( l7 j3 e4 W% v! I  4.浅底色的版面,如C10%和Y30%,用Brisque RIP输出后有可能出现很大的网花(龟纹),而使用方正RIP或MetaDimension RIP输出效果较佳。 - m! x. u- Y- u2 X! O( ?8 V! H
  5.使用MetaDimension RIP输出的活件有时会有网线角度相同的现象,且多数发生在多页的PageMaker文件上或文件拼版时。因此,安装时可将MetaDimension升级到2.6.004以上的版本,避免类似问题发生。 $ s* K3 N' l! Q, Z& H
  6.CorelDraw文件用MetaDimension RIP输出后,常会出现白线,可将图形在CorelDraw中转有为位图(应仔细检查胶片)或使用方正RIP和Brisque RIP输出。
8 D! G4 P3 ?/ p: `0 R& @) a  7.PDF文件如有中文和英文以外的文字,建议选择分色PS输出,PDF文件直接输出中文和英文以外的文字会有丢字现象,因此PDF最好使用MetaDimension RIP和Brisque; RIP输出。 & @. ~; ]# O) J! }8 q) |
  8.在用MetaDimension RIP和Brisque RIP输出时,专色不要用中文文件名,否则有时专色会不曝光。 6 d  g. K7 W9 C2 C
  9.lllustrator文件中含有网点渐变时,不要用Brisque RIP输出,否则会有变色现象,而且不易察觉。例如大红的渐变会丢失黄网,在预示中却很难看出。最好的解决方法是用方正RIP输出,但如果平网渐变太复杂也会有局部变色、丢色现象。
/ U8 p1 N$ g6 S1 O  10.有的客户会将文件做得很大,采用不同的RIP输出会有很大的差异,PS2会比PS3快,方正会比Brisque快,此外,PSM也是一种不错的选择。在解释矢量图多的文件时,PSM有很大的优势{只适用于EPS文件)。 & M6 N8 |9 g: {: F
  11. lllustrator文件中,如果有渐变色条压在其他色块上,并且渐变条选中的是overprint选项,则应分色打印;如有为EPS或复合打印时,应使用PSM,方正RIP,或BrisqueRIP,使用Brisque RIP时应使用PS2模式。
- e3 J) n2 W$ ^; n9 S  12.CorelDraw中,图形属性中的轮廓属性不应选"按照图像比例"(CorelDraw9.0中称为"轮廓随图像缩放"),否则在Brisque RIP上解释时会出现轮廓线变形的现象。
$ o" L! g1 Z5 o# J  13.Brisque解释高精度灰度图时会降低图的精度。解决方法是提高ct精度或改用方正RIP或MetaDimension RIP。

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