颜色,分辨率,图层
色彩名称(色相),饱和度,亮度shb--基于人眼的细胞
光色三元素:红.绿.蓝(电视台台标)rgb255,255,255==1678万最大值为白色,我们成为加色,
等值为灰色,最小值为黑色,网页通常为rgb模式,印刷cmy为减色
色彩模式与图层分辨率 色标手册,校准显示器.分辨率不一定是越大越好
网页上图片的像素一般是72像素每英寸 画笔工具:选择不一定要用选区.也可以使用画笔工具 把背景变图层,只需双击按enter键就可 所谓画笔工具栏的模式中的背后,必须是在图层而且有透明区域
删去背景色使用魔棒工具,选择区域按删除键
变暗是指比前景色亮的变暗,比前景暗的不变,通常用来屏色
三色系圆形:用的是滤色模式
柔光模式可以毙掉中性灰
图案印章工具的应用:选区,编辑中的定义图案,然后直接使用. 如果是全部可以使用编辑中的填充,直接覆盖全部 通常来说,图案印章可以制作背景图片
滤镜下的图案生成器
同时需要注意油漆桶工具也可以填充图案所谓的历史画笔工具 切换状态可以做出动静结合
的效果也可认为是ctrl+z的高级状态 静止是因为停止的状态不对
橡皮擦工具是用背景色擦除
渐变工具默认情况下是从前景到背景的渐变.点击渐变按钮可以弹出渐变编辑器 四个油漆桶上面的控制透明度下面的控制颜色
对于较暗的图片可以选择复制图层,直接选择液化模式就可变亮.DNG 是camera raw 的文档
类型
按alt键,变白区域为曝光区域
通道有黑白灰三类颜色,后台影响 记录颜色信息因为通道有256种颜色位置 rgb原色通道 alpha通道保存选区,通常选择/存储选区/确定 ctrl+n新建
tif psd tga 的文件格式支持alpha通道
编辑中的贴入 可以出现图层蒙版 实际图层蒙版是一个临时通道,一般是用来控制图层的
显示范围
正确的我们为图层选择蒙版是为了好修改,遮挡.在图层中有图层蒙版
多数我们用画笔工具来修饰蒙版
通常选择蒙版时 用黑白两色的修饰 黑色画笔显示背景色,白色显示图层原色
蒙版中黑色表示不显示,白色表示显示 针对蒙版修改 调色主要是在图像的调整下的工具 色阶 曲线 和 色相饱和度
色阶直方图 输入是修改前 输出是修改后 校准三种方法
曲线直方图 x修改前 y 修改后 上旋变亮 下旋变暗 s 形可以调节对比度 曲 线可以进行局部调整亮度
图像-调整-曲线中有铅笔 通道 吸管 等工具
色相/饱和度是调色中用的很频繁的工具 调整局部色彩可以通过通道来决定选区
ctrl+L快捷键打开色阶 色彩平衡可以调解冷暖色调
匹配颜色:一个很高级的光源调解 通常图层合成时可以先进行颜色匹配再叠加
通道混合器的运用 制造灰度图 当然也可以用去色,或者调整模式中的灰度
渐变工具 应用图层蒙版和渐变映射 阴影/高光
滤色模式可以毙掉黑色 图层样式中混合选项 混合颜色带中,可以有很好的效果 改变局部颜色可以新建图层,绘制颜色,然后改变图层模式为颜色模式
穿透特效 高级混合选项中的挖空:深可以直接到背景层 对于挖空可以制作透明特效字,超级好效果 图层模式中的阴影-品质
制作特效可以使用混合选项下的各个功能 可以把做好的效果认为比较好的保存下来供下
次使用;具体方法是,新建样式中确定,在窗口下打出样式即可找到
图层样式中创建图层可以复制图层样式, 分离效果使用
调整图层最重要作用不破坏原始图层
内容放到形状上去--编组:图层中创建剪贴蒙版 两个图层之间按下alt键
图层蒙版,矢量蒙版,剪贴蒙版,贴入都可以控制图像显示范围
通用的调解: 1.色阶 --饱和度-- 皮肤质感暖,环境质感冷-- 锐化
动作用来做重复处理 文件--自动中有批量,动作
2.饱和度一般20-30左右
3.色彩平衡 阴影,高光部分重点调解,高光亮起来,暖色 切记保持亮度 4.锐化 复制背景层,滤镜中的高反差保留提出轮廓线 一个像素 运用柔光模式
正片俯冲: 1.单通道调解:
图像中应用图像蓝色通道:反相,正片叠底,50%不透明度绿色一样,红色通道颜色加深即可 色阶 蓝色 25 0.75 150 绿色 40 1.2 220 红色50 1.3 255
2.减亮度-5,加对比度20
3.饱和度16-17
一般情况下使用投影和渐变叠加即可 投影中选择,正片叠底效果,黑色 渐变中选择实底, 图像本身的颜色由深到浅渐变模式
圆角矩形 选择路径 按ctri+enter转化成选区
边缘虚化的效果是通过内发光的图素大小来调节的
原来全部都是通过图像中的混合模式调节出来的 通过内发光正常 模式,改变颜色,图素
和外发光滤色模式下默认可以调出按钮边界层得感觉
关于背景层复制图层可以选用,盖印即快捷键ctri+alt+shift+E 通常来说,一个好的ps不会轻易破坏原图片,所以建议复制背景层,柔光模式可以毙掉灰色
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