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ALSA 编程:入门篇

 just_person 2011-06-13
1、GNU/Linux 系统下三大主流声卡驱动程序集
Linux 有三个主流的声卡驱动程序集:OSS/Lite(也称为OSS/Free)、OSS/Full
(商业软件)、ALSA(自由软件)。

OSS/Lite 是现在linux内核中自带的声卡驱动程序集,最初由 Hannu Savolainen
开发。后来 Hannu 跑去开发 Open Sound System(也就是上面所说的OSS/Full)。
由于 Hannu 的“逃跑”,RH 资助 Alan Cox 增强 Hannu 开发的驱动程序,并使它们
完全模块化。现在 Alan Cox 是内核声卡驱程集的维护人。OSS/Lite 从kernel-2.0开
始并入内核,现在大家使用的声卡驱程默认都是OSS/Lite中的。

OSS/Full 是由 4Front Technologies 开发并销售的商业软件。它可以驱动很多
声卡并且可以用在很多 UNIX 系统中。OSS/Full 完全兼容以前基于 OSS/Lite 开发
的应用程序。作为一个商业软件,你虽然可以使用它,但是你得不到它的源代码,并且
你必须为此而付钱。

ALSA 是linux内核的下一代标准声卡驱动集。开始时 Jaroslav Kysela 等人为
Gravis UltraSound Card 开发驱动程序,后来该计划改名为 ALSA「先进的linux音频
体系」,因为他们认为 ALSA 比原来内核中的 OSS/Lite 驱动程序集更优秀,完全可以
代替 OSS/Lite。他们是对的,ALSA 支持的声卡比 OSS/Lite 多,完全兼容以前基于
OSS 开发的程序,SMP(多处理器) 与 线程安全设计,并且从 2.5 分支的内核开始,
ALSA 的驱动程序集开始并入内核,大家可以在今年的 2.6 版本的内核中看到使用它们。

2、为什么我要使用 ALSA 开发音频程序
首先,ALSA 是 linux 以后声卡驱动程序的标准,OSS/Lite 迟早会从内核中去除。
开发基于 ALSA 的音频程序可以保证以后的兼容。
其次,我们简单比较一下开发基于 OSS 与 ALSA 的方法。
OSS 向应用程序提供了一系列的系统接口。开发基于 OSS 的应用程序需要使用
open,close,ioctl,read,write 等低级系统调用来完成音频设备的控制、音频流的输入
输出。
而 ALSA 则为应用程序开发人员提供了一个优秀的音频库。利用该音频库,开发
人员可以方便快捷地开发出自己的应用程序,细节则留给音频库内部处理。当然 ALSA
也提供了类似于 OSS 的系统接口,不过 ALSA 的开发者建议应用程序开发者使用音频
库而不是驱程API。

3、那么我该从何开始呢
第一步当然是安装 ALSA 驱动程序与音频库。
当前 ALSA 有两个分支,一个是以前的0.5版本,一个是现在的0.9。ALSA的开发者
已经不支持0.5版本了,所以我们要使用0.9。大家可以在 ALSA 的主页
www. 上下载安装。这个页面上的信息对大家安装很有用:
www./alsa-doc ,建议先浏览一下。

第二步是参考文档与例子。
在 ALSA 的文档页面上有两篇为应用程序开发者提供的文章:
ALSA 0.9.0 HOWTO [ http://www./~mana/alsa090_howto.html ]
Howto use the ALSA API [ http://www./~pbd/alsa-audio.html ]
当然,还有音频库API的在线参考:
http://www./alsa-doc/alsa-lib

在开发过程中大家肯定会遇到问题或者困难,这时请教跟讨论就少不了了。所以要
做的第三步就是订阅 ALSA 的邮件列表了: alsa-devel@lists.sourceforge.net 。或者
你 E 文不好的话,可以在这里跟别人讨论一下。不过不要期望过高,国内开发 ALSA
音频程序的人本来就少,能来这里的人就更少了。

要是你已经完成以上几步的话,那么你就应该开始开发了。而我的任务到此也结束了。

4、结语
我曾经在论坛服务区上建议开一个linux下的音频编程版块(见: http://www./forum/showflat.php?Cat=&Board=uglyduck&Number=359899&page=2&view=collapsed&sb=5&o=31&fpart= )。然而响应者甚廖,David 也没有表态,看着开版块的希望已经
没有了,只好退而求其次,到这个版块来发表这篇豆腐干。
大家可以看出其实这篇贴子没什么技术含量,除第二部分是自己开发一个基于 ALSA
的小程序时的一些体会外,第一部分其实是参考 linux sound howto
[ http://www./pub/Linux/docs/HOWTO/Sound-HOWTO ] 的,而第三部分则没
什么内容。我只是想告诉大家应该关注一下音频编程,顺便给大家指个方向而已。而后
面的两篇“基础”与一篇“深入”是从 ALSA 的文档页面上转载的,大家有兴趣可以看
看。
我还是那句话:GNU/Linux 系统只有从应用层次转变为开发层次才真正在中国扎下根
来。希望大家多努力。

http://www./linux/clf/program/archive/00/00/37/05/370523.html

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