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EDIUS中Alpha动态遮罩的制作

 昵称7099477 2011-06-15
以前,我们要将两个以上的画面融到一个画面里面依赖的是EDIUS提供的3D画中画特效,采用“borders”里面的“Use Soft Border”设置或上下、或左右的柔边来实现画面之间的过渡。这个特效在制作渐变的时候有一个局限,那就是你只能在它设置的矩形框架下调整,并且上下、左右是联动的,所以它不能用来实现上述的渐变组接。 通过近段时间在网上查阅了大量资料,发现EDIUS中提供的“高级Alpha蔗罩”可以完美实现两个图像素材之间的任意叠变。但它对“填充”素材,和“色键”素材有如下要求:  
1、图像的大小必须相同  
2、帧率必须相同  
3、宽高比必须一致 4、场序必须一致(“上场优先”和“下场优先”的组合不受支持) “色键”素材实际上就是用来判断“填充”素材的显示区域的,通常我们会在PS里面设计成一个带Alpha通道的TGA图片,然后将它应用到Edius里面的高级Alpha遮罩特效,通过设置合适的“级数”和“锐化度”,实现对指定区域的控制。  
在“高级Alpha遮罩特效”里面我们还可以设置遮罩动作,可对位置、旋转等参数进行设置,但是不能设置“色键”素材大小。  
现将操作方法附后: 一、制作“色键”素材
 
1、打开PS7.0,新建“768×576 Std.PAL”Size的图片(注720×1.0667=768) (本文转载自www.bo-ran.com博然影视站) 
 
2、制作显示区域。将图片全部填充黑色,选择“历史记录画笔”工具在黑色的区域画一个白色的五角星,这个时候你会发现黑色的区域中有一个五角星边的区域已经是透明的了,选择“图层”-“拼合图层”,用魔术棒抠去中间的小五角星使之背景透明,再选择“魔术棒”点选五角星边的区域,这个时候你会发现整个五角星边处于选择状态,用鼠标右键单击选择区域,选择“羽化”,设置羽化半径为5象素(羽化了的遮罩边缘会有点朦胧感),单击“确定”后,按下“del”键删除此选区,这时你就会发现一个茫茫的一片黑色区域中有了一个五角星漏洞,而这个漏洞部分就恰好是我们的“填充”素材不显示的部分,也就是我们的“填充”素材的下一个轨道的视频素材中能显示的部分。  
3、存此图片为32为的TGA图,命名为MaskStar.tga此时,“色键”素材制作完毕。 二、打开EDIUS,导入“填充”素材  
“填充”素材可以是一张“768×576 Std.PAL”Size的图片,也可以是720×576,象素长宽比为1.0667的PAL标准图像素材。  
1、 将“填充”素材拖入2号轨,将“特效”面板中Xplode Pro下的“高级Alpha蔗罩”拖到“填充”素材的特效轨。打开信息面板,对高级Alpha蔗罩进行设置。选择“配置”选项卡,在“Alpha图”设置区域将默认的”water.bmp”设置为刚才制作的MaskStar.tga,这个时候你就会发现此时的“填充素材”有一个五角星的黑洞。  
2、 将一段素材拖到1号轨中2号轨“填充”素材的对应位置,此时,你会发现这段图像素材就只有一个五角星的区域可以被显示,此时,静态蔗罩制作完毕。 如果我们要制作动态蔗罩可以在“Xplode-高级Alpha蔗罩”对话框中设置“MaskStar.tga”的动作,可以让它旋转、渐变、位移。如果我们要制作其它形状的动态蔗罩就只需在制作“色键”素材时将显示区域制作成其它形状就可以了。

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