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AOP 面向方面编程

 凯之风 2011-06-17

    AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写,是面向切面编程的意思。我们知道,面向对象的特点是继承、多态和封装。
而封装就要求将功能分散到不同的对象中去,这在软件设计中往往称为职责分配。实际上也就是说,让给不同的类设计不同的
方法。这样代码就分散到一个个的类中去了。这样做的好处是降低了代码的复杂程度,使类可重用。但是人们也发现,在分散了
代码的同时,也增加了代码的重复性。什么意思呢?比如说,我们在两个类中,可能都需要在每个方法中做日志。按面向对象的
设计方法,我们就必须在两个类的方法中都加入日志的内容。也许他们是完全相同的,但就是因为面向对象的设计让类与类之间
无法联系,而不能将这些重复的代码统一起来。有人也许会说,那好办啊,我们可以将这段代码写一个独立的类独立的方法里,
然后再在这两个类中调用。但是,这样一来,这两个类跟我们上面提到的独立的类就有耦合了,它的改变会影响这两个类。那么,
有没有什么办法,能让我们在需要的时候,随意地加入代码呢?这种在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法、指定位置上
的编程思想就是面向切面的编程。一般而言,我们管切入到指定类指定方法的代码片段称为切面,而切入到哪些类、哪些方法则
叫切入点。有了AOP,我们就可以把几个类共有的代码,抽取到一个切片中,等到需要时再切入对象中去,从而改变其原有的行为。
这样看来,AOP其实只是OOP的补充而已。OOP从横向上区分出一个个的类来,而AOP则从纵向上向对象中加入特定的代码。有了AOP,
OOP变得立体了。如果加上时间维度,AOP使OOP由原来的二维变为三维了,由平面变成立体了。从技术上来说,AOP基本上是通过代
理机制实现的。AOP在编程历史上可以说是里程碑式的,对OOP编程是一种十分有益的补充。


 

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