![]() 10、将烟雾素材适当分布在图像四周,以此来营造和渲染画面的气氛(注:烟雾的分布不是随便乱添加的,它也有主次之分,可以在画面中较大的建筑物体周围分布稍微多些,这样可以加强主题,画面四周可以零散的分布少些,并降低素材的不透明度。让烟雾的层次降低,营造一种若隐若现的灵异感) ![]() 11、在背景层上执行调整图层/曲线:选择蓝色通道,高光和暗影适当减蓝加黄,让背景和夕阳素材相协调。 ![]() 12、在曲线上选择红色通道,高光处添加红色:(注:这两步曲线的作用主要是针对原图背景来调整的.如果想让整个画面协调,那么素材和背景的色彩必须要统一。) ![]() 13、盖印所有图层(快捷键Shift+Ctrl+Ait+E),在盖印后的图层上执行调整图层/亮度/对比度:亮度-17对比度+92,(注:亮度和对比度的调整可以提升画面的层次和质感。 ![]() 14、继续盖印所有图层,或者合并所有图层也可。在盖印后的图层上执行滤镜/渲染/镜头光晕。 ![]() 15、镜头光晕参数设置如下:亮度46%,镜头类型50-300毫米变焦(注:镜头光晕的发射点一定要和素材中太阳的位置一致,镜头光晕的添加,可以增加画面的真实感) ![]() 16、合并所有图层,并复制背景层,将背景副本图层前面的眼睛点去,在背景层上执行色相饱和度:明度-38(注:这一步做的目的,就是为下一步营造画面四周暗角做铺垫) ![]() 17、点开背景副本层前面的眼睛,在此图层上添加蒙板,在蒙板上用渐变工具拉出四周的暗角。(注:渐变工具的设置参数和第三步相同,请参照) ![]() 18、合并可见图层,执行滤镜/锐化/USM锐化:锐化参数:数量67半径2.3像素,阀值0(注:图像在经过锐化后会变得更清晰,关于USM的详解请参照《PS大揭秘第II版--图像后期处理宝典,此书即将在人民邮电出版社出版发行) ![]() 最终效果: ![]() |
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