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服装裁剪基础教程第六课:袖子

 麦子916 2011-08-08

 

服装裁剪基础教程第一课:画基础线自  

这里所说的裁剪,是指业余爱好者学了来自己做衣服的,不是指职业打版师怎么学。打版师们有反对意见的,反对无效!

 那么多漂亮的衣衣想做,图纸不懂画,确实是蛮烦恼滴。更重要的是,学车缝的话,刚开始的时候笨手笨脚的,很辛苦,但三五天就能学个基本差不多,认真学一个月的话,以后就再不用怎么学了,全会了,至少一看就会了。% n& Q% q. F6  但裁剪呢?很多人都照着书上描个图纸,也能做件衣服出来,似乎很容易。不过,细究起来,学三五天的时间连看懂一张图纸都难,更不要说自己画图纸了,因为裁剪虽然只有两个字,实际上包涵了很深的学问:数学啦、平面转立体啦、人体工程学啦、面料性能学啦、服装工艺学啦等等等等。:

  所以,大家都说:车缝难学易会,一旦会了就真会了;裁剪易学难会,似乎会了一点,但永远不敢说精通了。! 对于没有系统培训过的业余爱好MM们来说,这就比较麻烦了:又想自己做些漂亮的衣衣,又不会画图纸,现成的图纸更不容易找到,就算花钱买一些来,因为身材、面料等变数,做出来的东东总是不那么如意。
  我这里要教的裁剪,可不是只教你怎样从书上扒个图纸下来,怎样描成一比一的裁片哦~~这些根本不是裁剪,充其量也就是照葫芦画瓢,跟裁剪一点关系都没有。

  我教的是怎样看到一个衣衣的实物彩图,马上就能自己动手画个裁剪图出来。不但能画出来,还能根据不同的身材做些调整,反正做好穿上去就是象那么回事。
想学裁剪的话,先要搞清楚几件事:

第一、裁剪很难学,而且是相当难,不认真的话,不可能学会。
.
第二、裁剪很枯燥,学起来并不有趣,不下很大的决心的话,不可能坚持下去--当然,我尽量讲得不那么枯燥。第三、裁剪很抽象,不亲手操作的话,永远也不能明白其中的奥妙。

第四、裁剪很有用,只要学会了基本原理,什么衣衣还有鞋子帽子包包都会裁

画图的时候,工具要齐。因为是学习,我们可以先画一比五的小图,就是所有的尺寸都缩小到五分之一。
工具:
1
、铅笔(为了看得清楚,我用签字笔)2、橡皮(画得好的可以不用)
、尺子。这是我的一比五的尺子,上面的刻度就是五分之一的:

 

 1、画一条横的基础线,再画一条垂直的线,即后中线

 2、在后中线上取37,画基础线的平行线,为腰节线

 3、在后中线上取19.4画横线,为上平线,也叫上围线'
  在基础线上取7,上升2.3画平行线,这是侧颈点9 ~5

4、从侧颈点画横线,取19,向下画垂直线,再在垂直线上取4.1,画横线,这是肩斜线

5、连接侧颈点和肩点,这是后小肩线

 

 6、从肩斜线往内取1.5,这叫冲肩量。向下画垂直线到上围线,这是背宽线。算算背宽量:肩宽19-1.517.5'

7、画袖窿:从背宽线与上围线45度画斜线,取3,作记号
 从小肩线画一小段垂直线5

 在上围线上取22.5,画垂直线,这是侧缝线,

 8、在背宽线的一半的地方作个记号
0
从小肩线的垂直线开始、过背宽线的记号、再过45度斜线记号、到侧缝点画一条圆顺的弧线
  注意:与小肩线一定是垂直的

 9、用圆顺的弧线画好领窝线

 10、在上围线一再取22.5,画垂直线,这是前中线

11、画前领窝:基础线上取6.7,前中前取7.5,各画垂直线,相交。在对角线上三等分

 

12、过侧颈点、三分之一的记号点、前领窝点画圆顺的弧线。

 

 13、从基础线往下取4.1画平行线,这是前肩斜线3

 14、量一下后小肩的长度,约13,从前侧颈点到前肩斜线上量13,作前肩点记号,连接前侧颈点和前肩点,为前小肩线

15、在上围线上取16.5(背宽17.5-116.5),画胸宽线0 U7 h5

16、画前袖窿线,方法同后袖窿线一样,注意整体圆顺过渡;

 

 17、在前中线上,从腰节线向下取3,画横线

18、在刚才的横线上取9,画垂直线/ I:

 19、从基础线往下量24,在刚才画的垂直线上作记号,为胸高点,即乳高点、BP

  20、最后把前下摆线连起来,完成

服装裁剪基础教程第二课:为什么要做省?  


  先说明,这一课的内容比较多,而且在第一课的基础上省略得比较大,如果感觉困难的、画图不知道从哪里下手的,一定是第一课的作业没做,那就不能怪我了哈~

 

 第一小节:衣服与衣服的区别
看看这两件衣服:

A
:大小合身,衣片平整,但只有衣服,没有人的曲线了,休闲服装就是这样的

B
:相当合体,衣片本身不是平的,穿起来曲线玲珑,一丝皱纹都没有3
喜欢哪件是一回事,咱学裁剪又是另一回事。没有曲线的那件明显容易裁,有曲线的比较高难度。如果把难的都弄明白了,简单的当然小菜一碟了S3 ^衣服之所以没有曲线,因为相对于人体,有多余的布料。所谓贴体,就是把多余的布料、把所有产生皱褶的地方通通删掉,这个删掉方法有很多种,其中之一就是做省。) ; 省,是把多余的料子车合在一起,不用剪掉。为什么把多余的料子车合在一起就能做出贴体的效果呢第二小节:看看去掉多余的布料是怎么回事这个要用个有曲线的人体来演示了(找了一下午珠针,总算找到了,出了一头汗,嘻嘻~一张纸,平的(用纸演示比用布更直观,因为没有一点搞假的余地)  一个模特,到处都是曲的*

 

 ( b把纸贴在模特的腰上,宽的地主贴了,窄的地方就空了;窄的地方贴了,宽的地方又翘了,就是不平。

为什么呢?这就是平面与立体的转化关系了:平面可以围成圆柱体,但不能围成一头粗一头细的锥体。
,
办法:把多余的量捏起来--马上就贴体了,哪哪都贴

先把侧缝对齐-

 再把下摆放平( ^

把另一边也顺着丝绺对齐(注意,这时候腰那里空得很呢)

把腰上多余的布捏起来--贴了

 

 看看半侧的效果+ a9

 

 这个捏起来的部分,就是省。别看我用纸做的有点皱纹,要是改用布料,那就一丝丝皱也没了,平得不能再平,贴得不能再贴。

身体上所有有粗细变化、高低不平的地方,想做出贴体的效果,都要做省:胸省、腰省、肩省、领省、肘省、肚省等

 

 

 

 

 _这些就是

 省可以做成各种样子,可以转移到看不见,可以利用接缝线、抽褶来隐藏,可以大、可以小,可以做胖省、瘦省……细究下去,要晕倒一大片了,暂时不讲了,以后再说,

 

 瞧瞧人家做了省的效果
第三小节:学画西裙

 
西裙是裙子的基础款,会西裙了,做些小小的变化,可以变出无穷多种裙子来
咱画图可不光只是为了画图,主要是想画了有用,所以画的图都是些什么东东,要都弄明白才好。,
这款西裙的规格是这样滴:
腰围:66  臀围:9044是松量,也叫抛围,没有抛围会绷得太紧)
w
裙长70'腰头另上,高4,所以裙片的长度是70-4=66
其它的数据比较麻烦点,不讲,照着写就行了。

同第一课一样,先画基础线,这个基础线是腰线,然后画与腰线垂直的前中线,再在前中线上取裙长66画下摆线,臀长16画臀围线,在臀围线上取23.5画侧缝线。%

 2、在腰线上从侧缝撇进3,画圆顺的弧线--画出去一点,也就是升高0.51(目的是为了与腰线垂直),把腰线画成弧线。连接的地方一定要垂直,车好后才是平的。

 3、画腰省:先算一下省量:23.5320.5, 1/4的腰围+117.5, 20.517.53  在腰线的中间画竖直线,长12,为省中线(腰上画出去一点)。在腰线上左右平分省量3,每边1.5,与省尖连线。然后把腰上的弧线连顺,省中线的地方突起一点(车缝的时候需要这个量)

 4、把前中线画成虚线,表示双折、不剪开的意思,最后把整个轮廓线画明显,与前中线平行画经纱线,写上裁片名称和片数:前幅×1.

 5、同样的办法把后幅的侧腰线画好。

 6、后中线的腰节下降1(这样与人体更贴合),把腰线轻轻的画成一条弧线。
 在腰线上平均取两个省位,靠后中的长12,与后中线平行。靠侧缝线的长13,与腰节线垂直。

 7、用同样的办法算省量,共5,每个省宽2.5,同样平均的分在省中线的两边,画好两个后省,再连好腰线(与前腰线一样,省中线的位置要突出些)。!

 8、画后开叉:从臀围线往下量22,4,画出叉位。

 9、把前幅的轮廓线画明显,加上经纱线和裁片名称、数量:后幅×2,完成。

 

服装裁剪基础教程第三课:女衬衫  

这一课的重点:看懂裁剪图,知道一些线条都是怎么来的,顺便也明白,原来裁剪就这么简单。
1
、有了前两节课的基础,这一节的画线顺序讲解得很省略,不懂画的,个别提问。
2
、顺便讲讲抛围的参考,只要量准了基本身材尺寸,做什么衣服就加上相应的抛围量,一点不用费事,也相当准确。裤子、裙子的道理是一样的,童装、男装也是3、在作图的过程中不光讲怎么画线条,也简单讲讲领口、领子、胸省、袖子的变化,只是想让大伙儿明白,打版是一个很灵活的工作,灵活到随意处理的程度,当然处理的效果就千差万别。一定不能僵死地套某个公式或把某种打法奉为经典,一切以出来的实际效果为准。所以,打版师的工作才会技术含量很高,裁剪也就变化无穷。喜欢的觉得很好玩,不喜欢的觉得好烦。

4
、还有很多地方没有讲,比如胸省的不同画法、下摆的不同处理方法、袖子的不同画法等,太多太多了,会让人晕死的。
这个女衬衫就是最老土的那种款式:小翻领、一个胸省、没有收腰、下摆是平的、普通袖子,开门襟、订扣子。反正最最普通的那种就是了,我就不画设计图稿了。,
规格:-
160/82A
--这是国家标准的标记法,意思是身高160cm、胸围82cmA体形,国家标准是什么东东,请下载相关书去看。
具体尺寸;领围35 胸围828 肩宽38 腰围66 臀围908 衣长62 袖长52 袖口26.   其中+8是抛围量为8, 加抛围参考:贴体晚装 02吊带装 24
旗袍 46
衬衣 812
春秋外套 1016
大衣 20以上。所有的抛围量都只是参考,以具体设计和预想的效果为准,还要根据不同的面料作调整:厚的、薄的、有弹性的、带毛毛的等等,都不一样的。
开始画图

前后幅,也叫大身(以后说大身打版,可别犯晕、除袖窿深不同外,其余的与第一课的画法一样:

 2、腰侧撇进1.5,下摆撇出2,各画一小段竖线,目的是过渡平缓   

 3、用圆顺的线条画好侧缝(反复强调线条要圆顺,做好后才好看)
  后中线画成虚线,表示双折。加上经纱符号。

 4、前幅画法有与上次有点不同:把基础线升高3,上围线升高3.5,这是做女装与男装不同的地方,也是关键的地方,很多人做的女装穿上后老感觉往前跑,要把后片扯一扯才舒服,就是因为按男装的办法打的版,胸省的做法不合理。

 5、在新的基础线和上围线上画前片。领深在7.5的基础上再降3(深度可以根据喜欢调整,开小了不舒服的)

 6、找好BP点。侧缝画法与后幅一样(轻点画,要改的)。

 7、画胸省(有点难):胸省量为3.5(胸围不同的人数据不一样),袖窿底下来7,BP点连线,为省中线,返回4作为省尖点(省不能车到BP点的,不然真成尖的了)--省中线下来省量/21.75,与省尖点连线

 8、从A点往上画一条与省中线垂直的线,到B点,省中线到A与到B的距离要一样--连接B点与省尖--从袖窿底、经B点画线到省中线,连接到A点--画明显整个测缝线。

9、前中线加宽2,作为叠门(扣眼就不画了)。

 

 领:领子的画法有好多种,每种又根据不同的领面形状线条也不同。这个领子是普通小翻领,领座3,领面4,量好后领窝和前领窝的长度(有人提出把15的纸样放大来用,我说不可行,从这里就可以看出来--这么小的尺寸,你怎么量?很不精准的说)。

 后领窝大约8.5,前领窝13(都是半数,领也是双折的)--画好领面和领座的分界线% }%

 2、画翻折线(做完后翻烫领的线,不画也没关系):领窝线下降2、分界线下降0.2,画辅助线,再把整个线画顺

 3、画领底线(与领窝车合的线):连好另一条辅助线,按给出的数据画顺线条

 4、画外领线(领子的边边):再向外加出3.5,从领底取7.5连线--连接外领线。这个往外3.5只是参考,具体有很多种方法取值。而且蓝色的角度是可以根据设计调整的,具体可参考其它打版书,看多了就明白了。领角还可以做成圆的,就象红色线条那样。

 最后在领中线加上两个小半圆,这个与虚线的意思一样,表示双折。如果画在两个裁片上,表示拼合--加上经纱线。
袖子,袖子的画法也有好多种,具体要根据不同的效果作调整。)

 
1
、画出基础线!        2、量好前袖窿与后袖窿弧线的长度(如果是一比一的图,拿软件尺很容易量的),并且在量得的数据上前加0.4,后加0.6(参考数据,不同袖型数据不同),大约前21.8,23.2,连好两条斜线(注意是斜线的长度,不是横线

 3、画袖山弧线:前袖二等分,往下1,后袖三等分,然后按给出的数据上升、下降,再用圆顺的弧线连接所有参考点(袖山顶部要平顺,不能起尖头,而且要左右大致对称)

 4、两侧垂直的辅助线,量下宽度约34,减去袖口宽26,平均分在两边,各4--连接袖底斜线,各在袖肘的地方撇进去1,画顺。加上经纱线,完成。

服装裁剪基础教程第课: 女上衣原型的应用  

第一小节:为什么裁剪一定要有原型的观念?
管是裁剪书上还是我前几课画的图,都是以国内标准中码为尺寸画的,很多人就有了一个错误的观念,以为原型的意思就是这个中码的样子。其实不是的。

就拿买鞋或做鞋来打比方:你会量一下脚的外轮廓:多长、多宽,然后比着这个长和宽去买鞋子,不管是买皮鞋、凉鞋、拖鞋还是高统靴,一般不会买错,那么这个脚的外轮廓我们就可以叫做鞋的原型。你的鞋原型与他的原型可能是不一样的,有的36码,有的40码,有的宽,有的窄。定做鞋的话,在这个原型的基础上做的就比较合脚。现在网购的比较多,正确了解自己脚原型就很重要。

衣服的原型也是一个意思:书上画的都是一样,那是为了出书方便,可以反复复制,而且数据都是算好了的,不用重新算。我上课的图片什么的也尽量老用一样的,方便嘛~ 但这些都只是一个思路,你自己有自己的原型,每个人都有每个人独特的原型,你看书只能明白他打版的思路,具体的线条要根据自己的身材定。
  那么,为什么原型的裁片是这个样子?那就请看看立体裁剪的书和视频,还有一本日本人出的《人体与服装》:人就是这样长的,所以裁片就这样了。
 但并不是所有人都明白这个道理,甚至很多裁缝师傅和工厂里在职的打版师都不明白。$ X) ?3   我小时候,家里请裁缝还做衣服,给我爷爷做了一件大棉衣。我爷爷驼背比较明显,老年人嘛,太正常了--这件大衣穿上后问题就比较严重:后下摆高高翘出去、前下摆长一截。裁缝师傅搞不懂为什么,说不出话来。我父亲穿上后效果特别好,裁缝师傅就找回面子了,笑着说了一句话,我至今记得很清楚:爷爷的背太高了。言下之意,我的衣服没做错,是你没长好!
  工厂里依据的尺寸是国家号型标准,这个标准大家可以下载这方面的书看看具体规定。所谓国家号型标准就是把中国人按最典型的尺寸分成几个类别,规定几个档次的身高、胸围等,工厂里就统一按这个标准生产,大家也统一按这个标准买衣服。这本是为了方便,但人都长得千差万别的,有的背驼了、有的肚突了、有的含胸了、有的腿长了等等,如果工厂里这样每个特殊体形都照顾到的话,非亏本不可,所以,不管实际上人长得区别有多大,工厂里只选择最常见的人群为销售对象。其余的呢?不管了!我就只卖这几样标准身材的,你穿得就穿,穿不上自己去定做。)

  这样一来,工厂里的打版师长年就只打那几个标准数据的版,久而久之,也养成了我们家请的裁缝师傅一样的毛病:我的就是标准,不符合我的版的就是人没长好的。所以,常常有工厂里的版师打的版出些稀奇古怪的毛病,我作为设计师,有幸遇见过好几位这样的版师。
l
  其中有一位实在太让人难忘了:我让他打一件贴身的性感连衣裙,并且有一个样衣给他作尺寸参考,只在某些地方有修改。结果,成品我一拿到手上就觉得严重不对,但这版师的态度又傲得不得了,好象他是全世界最牛的一个,根本没准备听我说话--我也不必说话,顺手就把衣服套在模特上:本来性感的胸部破缝掉在腰节上、腰在臀部、臀在大腿处、齐膝的裙子一直长到脚踝。我没想到这个版师居然很吃惊,他一点都没意识到他打的版差到这个程度。我只说了一句话:衣服是给人穿的,我不管你的打版方法有多正确,现在看起来就是错的
 甚至我师从过的个别老师都有这个毛病:打版的时候心中没有人体的概念,只有师傅教的公式和数据,只有纸样,至于数据为什么是这么多、纸样做成后的效果符不符合人体的特点,不管。很多老师傅量尺寸就是乱量的:给同一个人量身,衬衫量出一个尺寸,西装又量出另一个尺寸。给同一个人做衣服,夏装肩斜与秋装肩斜不一样、领圈不一样、腰节的位置不一样……
  说了这么多,就是要竖立一个基本概念:衣服是做给人穿的、人在一段时间内是不变的、衣服要适应人体、人体是衡量衣服是否做得好的根本标
第二小节:是不是每次裁剪都必须套原型?
原型是一个观念,就象你如果穿37码的鞋,脚背偏宽,那么次次买鞋就会选择3638码的前脚掌稍宽的鞋,你肯定不会买双35码且脚背瘦瘦的回来。 一个有服装原型观念的人,打版的时候也时时都记着人的胸部在哪里、腰节在哪里、手臂抬起来要给多少的活动量,绝不会打出胸部掉到腰节的版。
 那么,熟练的打版师会依据手头上的款式,在原型的基础上换算成合适的数据,直接画款式轮廓线。这不是不要原型,而是因为熟练而省略了先画原型再画变化款的过程。
  如果你对版型不太熟,数据拿不准,一定要先画原型。如果你对原型太熟悉了,变化后是什么效果也一清二楚,可以省略画原型的步骤。
第三小节:女上衣原型有哪些基本样式?
常见的几种:
、有胸省、腰省的贴体式(这个重点分析)
7
、无胸省、有腰省的略宽松式(这个容易明白,不讲了)
、有胸省、肚围突出的特体式(这个顺带讲一讲原理)

 用已经确定了的数据,画出原型。这个是四开身、前后中不破开的贴体式原型,你可以做成短的,也可以做个中长的。
这个是在第一个原型的基础上稍有变化的,前片把胸省转移到了肩部,叫做冲天省冲肩省,后片把省上延到袖窿,与腰省合起来叫做公主线。实际上,省做到这个样子,裁片都已经是打开的了,如果后中破开,一起就是八片。常有八片女夏衣,就是指这个样子了。(关于省的转移,请先看看省转移的书、视频,一遍不懂看两遍,一本书没说明白换另一本看。然后照着样子裁个纸样,转转省,请个人帮忙站好,在她身上比划几下看效果。)

 移开一点,片片独立,看清了吧?(注意下摆那里的省,本来是交叉线,要明白这两条线是往外画的,裁片移开后,下摆比臀围要宽的。很多大摆裙也是这样画的,是为了节约地方,实际做裁片的时候你要弄清楚哪条线是哪片上的。)%

这个是真正的八片了,后中破开了--看绿色的线,破的并不是直线,而是有点弯,这是根据人体背部趋势决定的。前片有讲究:绿色的线有三处画出去了:前中、两个省线,目的是为了增加裁片在肚子那里的宽度,有些肚子偏大的人就是按这个思路裁衣服了--哪里大就大出去,哪里小就收个省,千万不要死板的做完了拼命想把人塞进去或者怪人家没长好

 移开裁片看清楚点:

   这些原型都是根据自己的身材来画的,哪里高点、哪里瘦点都可以调整。如果觉得满意了,就用硬纸板画一个,每次做衣服就拿出来套用。原型的长度可以根据个人的常做衣服和频率定:常做短上衣,就弄个短的,到时加长也行。常做连衣裙,那就画个全身的,到时截短也可。有时要做左右不对称的衣服,备个全片的也很有用处。同样的,领片、袖片也可以画几个常用的原型存着

 第四小节:几种常见女装的原型套用讲解我随手从下载的书里摘出来的,大致的讲一讲套用的时候要注意的地方。

 从这件吊带连衣裙就可以看出原型有重要了:只有根据原型,才能正确定出肩带的位置和长度、前领口的安全尺寸、后片挖掉的量,而且一定很准确,不用修改。如果没有原型做参考,而是依据别人给的数据或经验尺寸,可能要反复修改很多次才合适。,
这个裙子的前幅处理比较特别:没有做胸省,稍微有胸部的人穿着就会产生斜皱。腰、臀、下摆线都有往下降,且前幅比后幅明显宽,这可能是为平胸而挺肚的人裁的如果是标准体型,应该做个胸省,胸部以下则参考后幅
这件小衫如果没有原型为依据,很难做到合身的。看看领口、袖窿的轮廓。前片的胸省转移成了肩省,肩省又改成了缩皱,所以成品是看不见省的了,看不见不等于没有哦--省还有更多的隐藏处理手法,多看看书吧~

 胸省转移成了领省,再均匀的抽褶(上面的剪开、合拢是指做纸样的思路,刚开始可以试着做,熟了都可以直接画成一片了--千万不要在面料上剪开合拢哦

特别注意下船形领,在原型的基础上挖出来的根本不用担心小了或掉胳膊上

 这件小衫貌似很复杂,其实一点都不

 原型还是那么简单,无非是这里破开、那里合拢、把省又换成了皱褶而已。至于怎么弄出那么多波浪来,找一找这些领子的图纸看看就明白了。

 这个吊带小衫简单吧?不要小看,讲究很大~

 这一次,裁片没有加抛围,还往里缩进,因为是针织面料,弹性好,所以打版的时候既没有胸省、腰省,还要去掉弹开量。这个缩小的量叫做负抛围,负抛围多少合适,要拿面料来测试。如果肩带也是有弹力的,那也要剪短,并且长度要测试。

 总原则:
1
、书上的尺寸是他们的尺寸,你只能参考他们的思路,数据要根据你自己的身材定。
2
、公式算法只是参考,每个部位都有很多种公式可以套。如果套完公式后的数据套在你身上不合适,不要怀疑你的身材,是公式不适合你,根据你的实际情况修改。
数据还要考虑面料厚度、弹力、宽松度、扣合方式等问题。4、装袖的衣服的袖窿要比无袖的大,因为要方便手臂抬起来,而无袖的要保证不走光。
加肩垫的衣服在裁的时候要把垫肩的高度算进去,同样斜纹的下摆要修掉自然拉长的量、有弹力的面料要减少抛围或长度,齐膝的裙子要考虑脚步的跨度。

服装裁剪基础教程第五课:贴体女牛仔裤  

裤子,难度非常大。 本来难度也不那么大的,比如以前的扎裤腰的那种,松松肥肥的,只要保证腰头扎紧不掉下来就算成功。西裤也不难,把尺寸、公式套进去,基本上没错。问题是现在不是流行贴体裤子么?这一贴体,困难就大了:又要性感,又要美观,还要舒服,而且能活动。如果一条贴体裤子在静站的时候很美,但抬腿困难、坐不下去,或者坐下去腰头、裤档勒得紧紧的,那就大大的不妙~
'
  所以,想把一条贴体裤子做好,一定要了解人体的造型特点和活动特点。
1
、后臀比前臀凸,有些MM的肚子甚至是平平的,但臀高高的,这样裤子的前后片的区别就很大。前片腰臀差不大,好办。后片就一定要想办法处理腰臀差。!
2
、裤子的侧缝线不是中分的,而是按人静站的时候手自然垂下来时手指到达的位置,这个位置稍稍靠前,所以,侧缝线也就靠前,后片会比前片大。
3
、人往前活动的机会远远大于往后仰的时候(常翻跟斗的除外),后片除了要考虑臀部翘高的量,还要考虑弯腰、坐下、蹲下的活动余量,哪怕是弹性面料也要考虑
只能讲这么多了,想了解全面的,请耐着性子把日本人写的这本书好好读一读:http:///viewthread.php?tid=1273&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D30

 

 这条女牛仔裤的特点:贴体,腰位比较低(低就腰围比较大点),裤脚口有点小喇叭,后片装机头。

正常规格(净尺寸):M 腰围66 臀围90 裤长103
低腰规格(加松量):裤长:98  腰围:72  臀围:90494  膝围:38  脚口:42:
常用数据处理:
另装腰头,高4,实际裤片长98494
臀围前小后大,分配为:前臀 4/94122.5   后臀 4/94124.5 3、前片不做省,把腰量加大,后片机头可以做省,把腰量匀到前片,以减少差距。分配为:前腰 4/72119  后腰 4/7210.7的省量=17.7"4、膝围和脚口同样前小后大,前膝 2/38118  后膝 2/381203 E" e8 [+ E1 |: t* n  p" }) M
             前脚口 2/42120 后脚口 2/42122
5
、前档宽公式:松臀围/2013.7  后档宽公式:松臀围/100.59.9
`6
、正常西裤的直档长304(腰头)=26,低腰直档取21
  以上所有数据都是以比较匀称、标准的体型计算的,如果体型、款式有变化,要做相应调整。高腰、中腰、低腰只是位置不同,全裤、九分裤、七分裤、短裤只是裤长不同,宽松裤子的松围、前档与后档都要加量。常要调整的位置有:直档、前档、后档、腰省量、脚口围、裤长、腰头高等,多看书,多尝试。
画前片:

1
、辅助线:以侧缝为基准,取22.5画臀宽,也就是前中线。以腰节线为基准,取21画上档线(也叫横档线),取94画脚口线。把腰节到上档的21均三等份,第二份的位置画臀围线。在臀围线与脚口线的中间画膝围线(膝围线可上可下,看款式)。

 从前中线撇入1.5,向下连线到臀线与前中的交叉点

 

 

 侧缝那里:把腰节线升高1.5,算算整个腰的余量:22.51.5192,也就是侧缝撇进2,或者从前窿门量过来19都行

 上档线从侧缝撇入0.70.8,连线,

 
 

 


把所有的线都调整圆顺,注意两个直角。侧缝不能太弯,不然车好要起包。

把整个档 宽中分,画前裤中线'

 在膝围线上平均取18--每边9

 脚口线上每边10

 所有的线连起来,并且调顺--裤腿过渡很缓,弯度都集中在上档线下面的一点地方,但也不能太弯。如果侧缝线在刚才找的辅助点上调不顺,忽略辅助点,以线条圆顺为最终目的。

画后片:

 靠近刚才的前侧缝,画一条后侧缝线,取24.5画后中线,再取过9.9为后档宽(分清楚臀围线和上档线哦)

 连线,调顺后窿门,注意后档最外面的线有一段比较平缓

有腰节线升高了1.5的那条线上量取后腰量加省量17.73 {&

 上档线的侧缝也同前片一样撇入0.70.8

 

 把线连起来,调顺

 整个后档的宽度中分,并且往侧缝线移1,画后裤中线

 取好后膝宽和后脚口宽

 

 把所有线条连起来,调顺, e6

 这个时候可以看到,前后侧缝线的弯度不一样(后裤中线已经往侧缝移了1了,不然区别更大),长度肯定也有区别,画好后要调到一样长:可以把后片的腰线下降一点。内侧缝线也有长短,后档下降就是为了调节这个长度,画好后实际量一下,通过后档下降量把两个内侧线调到一样长。如果臀翘得比较高的,后中撇入量可以更大,更升高,具体变化规律请多找几本打版书来看。

如果要装口袋的,这个时候就可以定位置。书上都有讲,自己去找
画机头:

机头一个是装饰,二个是可有转移省。有些机头裁成左右两片拼起来,有些就是一片,车些花什么的,很漂亮。2 E- \) @$ w  Y, x2 x9 N

后中取78,侧缝取23,画线

 中分,画个0.7的省(如果必要,省可以做到1

把腰节线完善

 把机头分开(肯定要裁开的啦~)

 开始省转移了:省的地方是要剪掉的,所以只看绿片和红片

 

 两片拉合起来,去掉省的空隙位(注意看下面的线的变化)

 看清楚点: 把转角的线条调顺2 B8

 成了一片完整的机头裁片了,与裤片车合后,翘起的位置实际上等于做了一个省,立体感就起来了,腰部会很贴

 整理裁片:

标上经纱线方向,机头可以裁两片,也可以对折裁一片

 加缝口:基本上加1就行了,裤口折边可以加多点,看款式。前中装拉链的地方也可以留多一点,车完后再剪掉8

这是脚口的缝口,可以留230 }" `+ 

很尖的地方,缝口会有个很长的尖,多余,可以剪掉%

 腰头裁成有点弯度比较贴,后中拼车,面两片,里两片。面用直纹,并且烫衬,以便硬挺、且去掉弹力(不然越穿腰越大),里可以用横纹。腰的总长度为腰围加四个缝口加一个拉链贴位:7242378 每片39,宁可裁长点,多了可以剪掉。高度为426

 拉链贴要烫衬,双折后锁边。门襟贴弯的那边要锁边。具体找几本缝纫书来看:登丽美、美开乐、缝纫大全等,再把买的裤子仔细看清楚,多啄磨
补充说明:为什么我老强调转角的地方要垂直?
这是刚才的前后裤片,把侧缝拼到一起,如果角是垂直的,拼合后腰线就是平的,正常6 `6 u0

  

 不垂直呢?出现两种情况:一个窝

一个尖

 也有些拼合的地方不是垂直的,那是有条件滴:必须相互成补角,也就是加起来是180度。就象这个机头与裤片,拼在一起也是平的。不过这个是原片剪开的,一般不会出问题。如果是单独画的,想弄成补角可不是容易的事,所以两边都弄成垂直就万无一失了。

 本课作业1、找个女裤尺寸,参考自己的旧裤子或书上的款式,画成11的纸样,所有裁片都要全,并且加缝口。有口袋的要画袋布。
、买料子做一件实际大小的裤子出来。拉链不会装的不用急,我过几天写个教程。

服装裁剪基础教程第六课:袖子  

原来没准备写那么多的,也就是图个好玩,显摆显摆了,没想到一开课就下不了课了,不但看帖的人多,交作业的也多,都是求学若渴啊,我就不好意思停课了,虽然每次找新资料都万般不情愿,眼睛看着各种书,心里想的是外面阳光灿烂~

  从这个现象也可以看得出来,中国的服装基础教育太不普及了。如果搞个炒菜班、跳舞班或者学英语班都不会有那么多人报名,因为这些班遍地都有,或者很多人不学就会,不会也无所谓。做衣服这事对人的吸引力实在太大,我当初就因为想做裁缝而去服装学校的。几年下来,兴趣不但没减,还更发烧了,预谋着到底搬哪几台缝纫回家。

  其实我学别的东东的机会更多,音乐、绘画、英语什么的,但那都没那么好玩,弄过就丢了。服装不同,天天接触,穿上一件好衣服,那心情、风度就是不同。想来其它人与我的感觉也差不多,更何况想做好衣服又不会做,那种焦虑,可能不亚于我未学服装之前。所以,再怎么困难、勉强,我这课准备继续上了,上得好不好是一回事,态度起码是蛮端正滴。

  之所以再次强调版权,是对自己也是对大家的保护:如果我的原创内容被别人利用而我自己被忽略不计,我肯定比较郁闷,不会再有继续讲课的兴致,大家也就没得学了
第六课:袖子  在四肢里,胳膊和腿是同等地位,但裁剪的时候,并不把裤腿单独列出来研究。这不是说裤腿不重要,而是由活动特性决定的。腿大多数时候都是直着的,很少有人把腿前翘高或后踢高,除非做运动。坐下的时候腿与臀的确是呈弯角,裤子会起大量的皱褶,但人的关注点都集中在上身,谁看你坐着的时候腿上是否有褶呢?所以裤子的裁剪并不把裤腿独立,从上到下一片过,皱也好、绷紧也好,不管你。 袖子不同。人的活动多半靠手完成,胳膊从来不老老实实的放着,一会儿前抬、一会儿侧伸、有时候挠挠背、偶尔还举到天花板上。立正的时候,手臂放没放好,一眼可以看出来,有点脏的、皱的、斜的通通显露无遗。所以,在裁剪中,袖子就很重要――如果连袖子都不重要了,那简直没什么重要的了。
别看现在我们穿的衣服,袖子都正儿八经的裁啊、缝啊,搞得神乎其神的,其实当初袖子的地位与裤腿是一样的。最明显的例子是汉服,标准的十字架,裁起来特简单,会拿剪刀就会裁。所以古代的小姐太太们都自己做衣服,地位很高的夫人才请别人做。

但这种袖子有很明显的毛病:把胳膊平伸成十字架时才好看,一放下来就满脸皱纹。问题是人究竟有几个时候冒充十字架呢?就算干活胳膊也多半是耷拉着的。多皱,在东方服装体系中根本不算回事,从古到今一直皱着,比如和服与韩服。中国的旗袍马褂之所以比较例外,与西方接轨很紧密,那是因为中国历史的耻辱,汉服完全断代了,只好从西方寻找信心。虽然如此,武术服依然有着汉服的传统,到处是皱,穿上去打一套太极拳,啧啧!神仙下凡~

 但不管我们认为汉服、和服有多美,当今世界以西方服装为主流,他们认为多皱不好看,那就是不好看。所以本来天经地仪延续了几千年的多皱就成了毛病,就要改良。


  改良是要经过步骤的,这个过程很难考证,我姑且从结构上推测,至于历史真实如何,有待史学家考证。

  估计汉服的水平连身袖产生太多皱褶,第一步改成了斜角连身袖。这种斜角比较符合胳膊的常态,抬手也方便,立正时皱纹也不太多,尤其是裁剪容易,应该说是一种比较理想的状态。;

但理不理想我说了不算,得随大流。自从西方有了的概念以后,衣服做得一天比一天贴体,胸是胸腰是腰,一丝多余的布料都没有。如果单单袖子那里容一大堆多布,那怎么忍受得了?所以大概改良的第二步是把袖子与衣身分开,把所有多余的布都切掉,再重新缝上去,甚至把手臂自然的弯度都做出来――这下好了,与衣身一样完全贴体了,全身协调。

  这一改不打紧,虽然只是袖子与大身分家一个步骤,但从立体与平面的关系来看,想处理好这两者的关系,中间的学问就呈几何级增加。

1
、既然是分了再装上去,就要装得严丝合缝,长度、弧度、拼合位的角度、布料的延展度等都要考虑。
要减少皱褶,就要对人体的形状特点、立体结构的表达方式、布料的缝纫特性很清楚。
胳膊是常活动的,要保证活动不受阻,就要研究胳膊活动的范围、布料的拉伸度等。*
  总而言之一句话:要保证装得上去,并且尽量好看点、穿着舒服点

   外行看热闹、内行看门道,就这短短的一句话,可以让裁剪的水平要么达到天高,要么烂到地底。如果一个打版师立志穷其一生去研究袖子的打版,一定有很多很多内容可以研究,绝不会研究完了没事干。不过呢,作为日常应用,我们就不需要花精力去研究了,只需要把别人研究的结果看明白、把简单的拿来用就行了。
 明白了这些道理,才有必要接下来学怎么裁袖子--很多师傅教出的徒弟不成气候,不是师傅工夫不好或徒弟学得不努力,而是教的方法不当。虽然裁剪只是技术性的东东,但来龙去脉的讲究相当大,不把目标、特点讲明白,从头到尾只讲怎么画图、怎么打版,讲来讲去徒弟也不知道什么样是好的图、什么样子是达到了目标,这种教法叫做只有珠子没有线,散的,似乎学了不少,实际上问哪儿都模模糊糊、似对非对。

  现在我们的目标很明确,三点:袖子与大身要配合好、减少胳膊垂下时的皱褶、手臂要有活动余地。所有的袖子打版、研究、评价都是围绕这三点来展开。其中第二、第三点是矛盾的,西装的袖子一丝皱纹都没有,但穿过西装的人都知道,抬手相当困难,干粗活就别想了,所以穿西装的人都很绅士,有事情都爱到法庭辩论。汉服的袖子皱褶最多,但也是最方便活动的,中国人比较喜欢打架可能与这有关。以当今流行的观点来看,少皱就是好看,多皱就是不好看。那么把穿着方不方便活动也概括为好穿与不好穿的话,这对矛盾关系就是版师们天天挂在口头的好看不好穿、好穿不好看
 那么,我讲袖子的裁剪,基本线条、具体袖型、数据算法等会讲得很少,因为这些大家都会了。我只重点分析袖子与大身的配合关系、袖子少皱与活动性的平衡处理--能看懂裁剪图的时候,再一个一个学画具体款式就是浪费时间了。一、袖子的基本部位

  袖子的打版只需把握住三个位置:袖窿、袖山、袖身。
 袖窿在大身上,是袖子裁剪的依据,从形状上看就是一个洞,普通话也叫袖圈,英语叫armhole,都是洞的意思。广东话里洞的发音是窿(窟窿),如果说这儿有一个洞,广东话说的是立豆有个窿。因为广东和香港的影响力,久而久之,袖窿就叫开了。!

袖山是袖片上带弧线的部分,蛮象山的。

 

 袖身是除袖山后余下的部分。

 

 

 

 

 二、为什么袖山弯成这个形状?  因为袖窿就是这个形状。 平时看到的袖窿弧线都是依附于前后片上,窿没有独立展现,形状被前后片吃掉了,我们一般就注意不到。把袖窿的裁片展开成一个平面的话,就是这个样子,这正是我们需要的袖山的形状。

袖窿本来是个圈圈,袖山当然也要顺着一样才能装上去

把立体的圈圈展开成为平面的形状,即把下面的内弧镜向展开,成这样了,可不就是我们常见到的袖山拐来拐去的样子。

根据不同的衣服,调整一下弧线,更好看一些

加个袖底线,就更清楚了

休闲的衣服袖山比较缓,曲线可以稍微马虎点,但基本样子还是那样 

 三、袖山与袖肥的矛盾平衡: 在袖山弧线恒定的情况下,袖山越高、袖肥越小;袖山越低、袖肥越大

 

 

 

袖山高最小为0,就是水平连身袖的效果。普通男衬衣袖山高812,穿着比较舒服。 
普通女衬衫袖山高1215,穿着舒服并且有型。
日常外套、西装袖山高1620,相当有型,但也很不舒服。再高的话,胳膊抬起困难。
有一种袖子,袖山高比0还小,为负,不用说胳膊放下来的时候皱褶就是海量了,但这种衣服就是穿着手常抬上去的,比较滑雪服、体操举重服等。

 

袖肥参考:7 窄袖:手臂围+46
旗袍:手臂围+68& 衬衣:手臂围+810!女西装:手臂围+1012
男西装:手臂围+1416女大衣:手臂围+14以上男大衣:手臂围+16以上

  这些数据都不是绝对的,要参考胸围的比例。曾有个筒子根据想象说肥人的衣服会不会大身特大而袖子特细,那是不可能的,因为胸围大了,袖窿也跟着大,袖肥当然配套的变大了。蝙蝠袖比较特殊,不管胸围如何,袖肥都尽量的大

 四、袖身不难*

 袖身的打版比较随意。不讲究的,用直筒就行,讲究点的,可以使形状好看点。

1
、直筒形的
2
、顺着手臂自然弯度作点调整的:肘省、破两片、底与面长度区别

 

 

 

 

 3、缝合因素的调整:弯线

 

 

  先量好袖窿长度,按衣服的风格确定袖山高,确定袖山辅助线、袖长线、袖肥线,画好袖山弧线,袖身线、袖口线。这个在第三课讲过了,不再重复。

如果想让袖子贴全手臂的自然弯度,就在画袖中线的时候偏一个角度

两片袖 
 两片袖实际上是把调整后的一片袖完全切开,重新缝合。

 有省的一片袖完全切开就成了两片袖,只是切开的位置并非袖中,而是省那里。

 常规的两片袖

把小袖片从中分开,搬回到原来的位置

 

看起来就是一片袖的样子

   书上很多种画袖的方法,有的简单,有的复杂,只要能达到袖型的效果,什么方法画都行。 

 六、袖子的变化
变化集中为四点:长度、袖山、袖身、袖口。

袖山:起皱、镂空、穿插

 

 

 

 袖身:紧身、宽松、喇叭、羊腿、藕节等:; : G袖口:平袖口、反袖口、开衩、荷叶边、袖英等- \2

七、袖片的检查与对位

裁好了的袖子合不合格,需要检查这几个地方:  1、袖山弧线能否与袖窿弧线配合0 2、袖肥大小能否与胸围成比例0 I% j3、袖山高能否保证手臂活动量
( L4
、袖长与袖口尺寸是否够量" 5、各连接部位是否过渡合理%

装袖常常讲到上袖点,指的是袖山弧线与袖窿弧线的对应,方法因人而异
1
、袖山高点对小肩线(或偏1cm. 2、袖底往上610对大身侧缝往上6103、两片袖对袖山高点和袖底点

 

 八,讲讲插肩袖7
  插肩袖,其实就是连身袖的改良,只是与大身还有分开了,但分开的位置不一定在袖窿线上,可以自由画,想在哪儿开刀就在哪儿开刀,只要最后你还能拼成一件衣服。

 

 

 

 还是先确定原型,画个自己喜欢的切口

 

 

选好袖子的角度,画出袖长,垂直画袖口

 

 

 定个点,袖山的上半部分与切口一样,下半部分作镜向反射线,线的形状也可以调,长度一样就行了。这个点也随便定,一般在下三分之一处。5

连好袖底线,后袖片完成。量两个数据:袖山高和袖底长,前袖片要一样

 前片也把切口线画好,袖斜度确定9 Z9 L, f

 

 
量取袖山高0 T0

 同样画袖山弧线,长度要与袖窿弧线一样,不一样的话,调整弯度

 

 这个衣身与袖子重叠在一起,有些筒子看不懂,其实挪开就明白了--很多时候为了画图准确,都重在一起画,完了再用不同的纸分开复制一个。

 

当把袖子装上后,原来重叠的那部分就有了更多的展开余量,活动起来很舒服% m3 k3

 

 有些插肩袖没有重叠量,胳膊抬起来是比较困难的$ a: K; R

 有些袖子表面看也没有余量,实际上暗藏玄机

 把袖窿底切开,插入一小块,袖子就有活动余量了8 h

有些的干脆把整个袖底都另插入一片,好看又好穿

 插肩袖的袖片如果袖中线是直的,袖子可以一片双折,如果有弯度,就只能裁成两片,在袖中缝合。

 九、其它变化

 

 

  

 

 

 
袖子上玩花样很多很多,怎么玩过不过份,我重点讲两个n

1
、盖袖    盖袖只有袖山,而且只有一半袖山,袖身更不要了。穿起来感觉很诮皮,很多人都喜欢。其实盖袖的打版一点也不能含糊,与其它袖子一样,要从袖片原型上切出来。切的长度、弯度就随便了。

 

 2、泡泡袖
  很多筒子看裁剪书,泡泡袖或者其它做皱褶效果的都是很多片片的图,不知道搞什么明堂,晕得很。其实不用晕,切片片行业术语叫切展,就是切了展开拉大一点的意思 为什么切展?怎么切展?都不用管先,把目标找出来就好办多了。 泡泡袖要达到什么目的?把袖子变大变肥,弄出很多多余的布拱在那里--这就对了。但是,如果让你从头画一个泡泡袖的图,你肯定抓狂:到底多大多肥啊?线要弯到哪里才算合适啊?--心里没底了吧?

  这个时候,切展就体现作用了:先把原型画好,然后想增加多少余量就切开多大的口子。想把袖山拱高点,就把袖山头展开点;想把袖肥鼓饱点,就把袖肥展开点。想一起壮大,那就一起展开。展完了,把所有线条调整圆顺,再裁出的袖子就相当合乎预期计划,一点不用担心变成妖怪。

 

 

 

 

 

 

 

 

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