【攻略达人】数据化分析怎么选择加点和宝石
我们的梦幻西游已经7岁了. 后梦幻时代,全民提速和极限暴力流的主旋律下,你是否知道该怎么选择加点方式以及装备宝石呢? 众所周知,加点方式和装备属性是分不开的,装备属性跟宝石是分不开的. 下面,我将根据各族成长用数据分析加点和宝石的最佳选择方式.————追求极限灵力并且无视速度的全魔法系&追求极限伤害并且无视抗性的全力物理系请跳过..因为你们的+点和宝石早就固定. 基本数据,各族成长: 伤害: 人:力量*0.7 魔:力量*0.8 仙:力量*0.6 防御: 人:耐力*1.5 魔:耐力*1.3 仙:耐力*1.6 气血: 人:体力*5 魔:体力*6 仙:体力*4.5 速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)三族统一. 灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)三族统一. 对以上数据有质疑的,请找各位版主大大.或者美丽善良不嫌麻烦的梦幻精灵... 躲避,蓝,命中在此忽略不计.相信各位多那三种属性在游戏里也是忽略不计的吧.其中蓝有点列外,有的门派也注重蓝的多少,但梦幻没有宝石能提升蓝的..所以不在我的分析范围内. 在数据分析前,我们假设,一点属性点为x,一点伤害为a,一点防御为b,一点血为c,一点灵力为d,一点速度为e。 我们的分析方法是,用X将abcde代出来,看到底伤害防御气血灵力速度那个对应的属性点X比较划算,从而合理利用属性点和选择宝石,将有限的属性点配合宝石打造更完美的属性. 1,魔族篇.——因为本猫是魔族的..所以优先. 根据魔族成长,能得出以下一组公式: x=0.8a+0.4d+0.1e ——1 x=1.3b+0.2d+0.1e ——2 x=6c+0.3d+0.1e ——3 x=0.7d ——4 x=0.7e ——5 首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样. 代入 1 2 3. x=0.8a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.8a+5/7x可得出a=5/14x. 同理可算出b=40/91x. c=1/14x. 由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度.. 所以.这个答案没有任何意义.. 各位别急..我们的目的是什么? 合理利用属性点和选择宝石,将有限的属性点配合宝石打造更完美的属性... 下面先说说梦幻里的各种宝石: 红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3. 舍利子——增加人物灵力6. 月亮石——增加人物防御12. 光芒石——增加人物气血40. 黑宝石——增加人物速度8. .太阳石被玛瑙覆盖.其他宝石忽略不计. 根据上面的数据可以得出: 红玛瑙:25/3a=25/3*5/14x=2.976x.意为,一个玛瑙=2.976个魔族属性点. 同理可计算: 光芒=2.857x 月亮=5.2747x 舍利=8.571x 黑宝石=11.42857x 各个装备位置可镶嵌的宝石: 武器:玛瑙. 衣甲:月亮,舍利,光芒. 头盔:玛瑙,月亮. 项链:舍利. 腰带:光芒,黑宝石. 鞋子:黑宝石. 请重点关注,这几个重要宝石交叉的装备.. 重点来了 . 对于非极限加点和单一宝石的辅助系和封系...我们要怎么选择宝石和加点方式呢? 在此以辅助性DF为例..我们来列举几种加点和宝石选择方式 A:2体2耐1敏 衣服上光芒,腰带上光芒.——武器随意,头盔肯定月亮,项链肯定舍利,鞋子肯定黑宝石吧?——这三样跟其他宝石不冲突,不在计算范围内. B:3.5体1.5耐0敏. 衣服上月亮,腰带上黑宝石. 为方便计算,假设升到100级.宝石全部10段. 那么属性对比: 气血:B-A=(3.5-2)*100*6-2*10*40=100. 防御:B-A=10*12-(2-1.5)*100*1.3=55. 速度:B-A=10*80+(3.5-2)*0.1*100-1*100*0.7-(2-1.5)*0.1*100=20. 灵力:B-A=(3.5-2)*100*0.3-(2-0.5)*100*0.2=35 伤害:B=A 各位看到什么?? 同样的等级.同样多段数的宝石. 不一样的加点方式和宝石选择.. B比A多了100点血,55点防,20点速度.35点灵力. 呵呵.以上仅仅只是一个例子..该怎么加点和选择宝石配合.相信各位看官更清楚了吧. 2,人族篇. 同样,根据人族成长,能得出以下一组公式: x=0.7a+0.4d+0.1e ————1 x=1.5b+0.2d+0.1e ————2 x=5c+0.3d+0.1e ————3 x=0.7d ————4 x=0.7e ————5 首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样. 代入1 2 3 x=0.7a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.6a+5/7x 可得出:a=20/49x. 同理可得:b=8/21x. c=3/35X. 梦幻各种宝石属性以及镶嵌部位,参照魔族篇.我们将它引下来: 红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3. 舍利子——增加人物灵力6. 月亮石——增加人物防御12. 光芒石——增加人物气血40. 黑宝石——增加人物速度8. 那么: 玛瑙=25/3*20/49x=3.401x意思是一颗玛瑙=3.968个人族属性点. 同理: 光芒=3.429x 月亮=4.571x 舍利=8.571x 黑宝石=11.42857x 我们来将个装备对应的宝石镶嵌种类从魔族篇引用下来: 武器:玛瑙. 衣甲:月亮,舍利,光芒. 头盔:玛瑙,月亮. 项链:舍利. 腰带:光芒,黑宝石. 鞋子:黑宝石. 这次我们来取一速封系定位的FC为例: A:1体1耐3敏 衣服上光芒,腰带上光芒 B:2.7体0.3耐2敏 衣服上月亮,腰带上黑宝石 同样取100级10锻宝石. 气血:B-A=(2.7-1)*100*5-40*10*2=50. 防御:B-A=12*10-(1-0.3)*100*1.5=15. 速度:B-A=8*10+(2.7-1)*0.1*100-(3-2)*100*0.7-(1-0.3)*0.1*100=20. 灵力:B-1=(2.7-1)*100*0.3-(1-0.3)*100*0.2=37. 伤害:B=A 同样的等级.同样多段数的宝石. 不一样的加点方式和宝石选择.. B比A多了50点血,15点防,20点速度,37点灵 3,仙族篇. 同样,根据仙族成长,能得出以下一组公式: x=0.6a+0.4d+0.1e ————1 x=1.6b+0.2d+0.1e ————2 x=4.5c+0.3d+0.1e ————3 x=0.7d ————4 x=0.7e ————5 首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样. 代入1 2 3 x=0.6a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.6a+5/7x 可得出:a=10/21x. 同理可得:b=5/14x. c=6/63X. 梦幻各种宝石属性已经镶嵌部位,参照魔族篇.我们将它引下来: 红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3. 舍利子——增加人物灵力6. 月亮石——增加人物防御12. 光芒石——增加人物气血40. 黑宝石——增加人物速度8. 那么: 玛瑙=25/3*10/21x=3.968x意思是一颗玛瑙=3.968个仙族属性点. 同理: 光芒=3.81x 月亮=4.286x 舍利=8.571x 黑宝石=11.42857x 对比魔族的宝石属性加成,我们能够看出,其中玛瑙和光芒提升,月亮下降.正好吻合各种族的成长优劣.从宝石上来看,仙族有优势,魔族处于劣势————作为魔族的成员之一, 本猫再次强烈抗议梦幻,为嘛不出+蓝的宝石. 为嘛???为嘛?????? 好了言归正传。我们来将各装备对应的宝石镶嵌种类从魔族篇引用下来: 武器:玛瑙. 衣甲:月亮,舍利,光芒. 头盔:玛瑙,月亮. 项链:舍利. 腰带:光芒,黑宝石. 鞋子:黑宝石. 重点来了.. 相对于魔族的人丁稀少.我相信从梦幻一开区始,仙族俊男靓女的游戏人物形象就吸引了相当多的帅哥MM们投奔仙族而去. 而在如今梦幻的形式下,仙族的流派中,除了全魔LG和全力WZ,全魔TG,全力TG这三个另类门派之外,有相当大比例的TG,WZ,PT对面临着速度与抗性的取舍抉择. ..一想到那么多仙族MM盯着本猫的帖子欲求答案。 我的心,我的心 好吧,扯远了. 这次我们来取辅助封系定位的WZ为例: A:1体2耐2敏 衣服上光芒,腰带上光芒 B:2.8体1.3耐0.9敏 衣服上月亮,腰带上黑宝石 同样取100级10锻宝石. 气血:B-A=(2.8-1)*100*4.5-40*10*2=10. 防御:B-A=12*10-(2-1.3)*100*1.6=8. 速度:B-A=8*10+(2.8-1)*0.1*100-(2-0.9)*100*0.7—(2-1.3)*0.1*100=14. 灵力:B-1=(2.8-1)*100*0.3-(2-1.3)*100*0.2=40. 伤害:B=A 同样的等级.同样多段数的宝石. 不一样的加点方式和宝石选择.. B比A多了10点血,8点防,14点速度,40点灵 这是神马意思?? 刺瞎我眼睛..7年前的梦幻就在宣扬,仙族的耐力成长高,气血成长低!!!按照这个理解是不是仙族+耐比+体划得来!!! 今天本猫就是来刺你眼睛的..在宝石配合的情况下.仙族+体甚至比+耐还划算!!有木有!!! 你看到的不一定是对的..答案马上揭晓. 4,总结篇. 从上述三篇的举例分析,特别是仙族篇,我们可以看出.无论是哪个种族,在宝石选择上。衣服上月亮比光芒划算,腰带上黑宝石比光芒石划算. 这是为什么呢?.在答案揭晓之前,我们再来看一个列子: 1,我们用早已近乎绝迹在历史尘埃中的耐LG: A:4魔1耐 衣服上月亮. B:3魔2耐 衣服上舍利. 100级10锻. 灵力:B-A=10*6-(4-3)*100*0.7+(2-1)*100*0.2=10. 防御:B-A=(2-1)*1.6*100-12*100=40. 速度:B-A=(2-1)*0.1*100=10. 由此可证明:舍利比月亮划算. 这是为什么呢? 答案其实早已经给出.大家请看不同宝石之于三个种族的属性点的置换值: 魔族: 玛瑙=3.401x 光芒=3.429x 月亮=4.571x 舍利=8.571x 黑宝石=11.42857x 黑宝石>舍利>月亮>光芒>玛瑙 人族: 玛瑙==3.401x 光芒=3.429x 月亮=4.571x 舍利=8.571x 黑宝石=11.42857x 黑宝石>舍利>月亮>光芒>玛瑙 仙族: 玛瑙=3.968x 光芒=3.81x 月亮=4.286x 舍利=8.571x 黑宝石=11.42857x 黑宝石>舍利>月亮>玛瑙>光芒 梦幻的多元化造就了不同的门派和流派.不同的门派和流派的侧重点不同.所以,各位千万别在镶嵌宝石的时候挑性价比高的镶嵌.应该是有选择性的.说到这里,我不得不再举一个反面列子: 这次我们以消失已久的耐DT举例: A:3力2耐 头盔上玛瑙 B:f力g耐 头盔上月亮 按照我们上面的案例和最后分析的结论,因为人族宝石性价比月亮>玛瑙(其实无论哪一族)所以在5>f>3,0<g<2的某一个范围内,B的气血,伤害,防御,灵力,速度肯定是能全面超越A的. 事实上,这个填空题,无论你填的数据是多少.B的伤害永远小于A.有兴趣的童鞋可以试一下. 原因其实是一个2元一次方程式的证明题而已.这也是我篇首提出追求伤害极限的物理系跳过的原因. 给各位留点悬念。 好了. 相信各位对于自身的属性点与宝石的配合会有更深的了解. 祝童鞋们的属性全面提升~ 备注:本篇中所举例的几种对比加点与宝石镶嵌方式仅为了做数据对比.如有雷同,实属巧合. 如果觉得此篇对你有点帮助.请给点分,顶顶帖子..这是我继续写下去的鼓励. 本猫是生日区105MW,另和一帮朋友建了个还不错的帮.欢迎各位一起来玩 [ 本帖最后由 小胖手 于 2011-8-5 16:50 编辑 ] |
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