1、用作变量修饰符
const可以在定义变量时作为修饰符,用来表示该变量不可修改。需要注意的是:const修饰某个变量时,总是限定const所处位置的右侧。例如代码 const int nc = 0; 用来声明一个整型常量 nc,这个常量不可更改。假如执行下面的语句 int main(int argc, char* argv[]) { const int nc = 0; nc = 1; //修改了常量 nc,不能编译过去 return 0; } 编译时会报错“l-value specifies const object” 需要说明的是,声明变量时,const int nc = 0 与 i nt const nc = 0 意义是一样的,个人推荐使用后面一种 i nt const nc = 0 ,这样别人在看代码的时候,可以先很快的知道 nc 是常量。 大家看完我上面所说的,可能更好的理解下面我所说的 int const *p 与 int *const p 的区别。 前面我也说了,const 是修饰它位置右侧的,所以 int const *p 主要是修饰 *p 为常量,也就是说 *p 的值不能改变;而 int *const p 则是修饰 p 为常量,也就是说指针 p 为一个常量指针。可以根据下面的代码来加深印象 int main(int argc, char* argv[]) { int n = 0; int m = 1; int const *p1 = &n; int * const p2 = &n; p1 = &m; (*p1) = m; //这里编译出错,错误为 “error C2166: l-value specifies const object” p2 = &m; //这里编译出错,错误为 “error C2166: l-value specifies const object” (*p2) = m; } 执现在大家该明白了 int const *p 与 int *const p 两者之间的区别了吧。 好了,我们又回到上面的代码。去除了两行编译错误的行后,可以正确的编译并运行。调试信息如下所示: int main(int argc, char* argv[]) { //说明: 下面的注释(以 //D 开头)都是对上面语句执行后的注释 int n = 0; int m = 1; //D &m = 0x0012ff78 //D &n = 0x0012ff7c int const *p1 = &n; //D p1 = 0x0012ff7c, (*p1) = 0 int * const p2 = &n; //D p2 = 0x0012ff7c, (*p2) = 0 p1 = &m; //D p1 = 0x0012ff78[改变], (*p1) = 1[改变] (*p2) = m; //D p2 = 0x0012ff7c[未改变], (*p2) = 1[改变] //D 注意,这时候, n 的值改变了, n = 1[改变] //D p1 与 *p1 都未改变 return 0; } 2、用来修饰函数 const 用来修饰函数,有两种情况 int const foo1() { return 0; } 与 int CXXX::foo2() const { return 1; } 不过,上面的那种情况,一般是使用在函数的返回值为一个指针的情况下,告诉编译器(或者说是编码人员),请不要修改我这个函数的返回值,否则有可能出错;下面的那种情况,只能是用在一个类成员函数中,不能用在普通的函数中,作用是告诉编译器,我这个函数体中,不会修改任何同类(都是类 CXXXX)的任何变量。下面我来列出代码说说情况。我写了下面的代码: class CXXX{ public: //构造函数与析构函数 CXXX(); ~CXXX(); //外部调用的函数 public: int foo(); int const foo1(); int fooc() const; int const *foop(); protected: private: //成员变量 public: int m_public; protected: int m_protected; private: int m_private; }; CXXX::CXXX() { m_public = 0; m_protected = 1; m_private = 2; } CXXX::~CXXX() { } int CXXX::foo() { m_public += 100; // 编译不会产生任何的错误 m_protected += 100; // 编译不会产生任何的错误 m_protected += 100; // 编译不会产生任何的错误 return 0; } int const CXXX::foo1() { m_public += 100; // 编译不会产生任何的错误 m_protected += 100; // 编译不会产生任何的错误 m_protected += 100; // 编译不会产生任何的错误 return 1; } int CXXX::fooc() const { m_public += 100; // error C2166: l-value specifies const object m_protected += 100; // error C2166: l-value specifies const object m_protected += 100; // error C2166: l-value specifies const object return 2; } int const *CXXX::foop() { return &m_protected; } int main(int argc, char* argv[]) { CXXX myclass; int n = myclass.foo(); n = myclass.foo1(); // 正确。请注意这一行,调用的函数 int const CXXX::foo1() int const nc = myclass.foo1(); int *p = myclass.foop(); // error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'const int *' to 'int *' const *pc = myclass.foop(); // 正确 return 0; } 具体的,我在上面的代码中已经注释出来了,详细的我就不再说明。 |
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