#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"
// next TagID : 1
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END
int value;
value=GetTagBit("IM_in");//"IM_in"为触发的变量。
if(value==1)
{
SetVisible("lianxi.pdl","按钮8",TRUE);//lianxi.pdl为控制对象所在画面名,“按钮8”为对象名称
}
else
{
SetVisible("lianxi.pdl","按钮8",FALSE);//lianxi.pdl
}
// WINCC:PICNAME_SECTION_START
// syntax: #define PicNameInAction "PictureName"
// next PicID : 1
// WINCC:PICNAME_SECTION_END
return 0;
}
=====================================================
说明:在触发器里选择变量IM_in