下面是main.mk文件包含关系,本文档主要说明的就是这些文件里到底做了什么。(这个文件被根目录下的makefile文件包含) 一. main.mk 1.检查版本号,设置环境变量(BUILD_SYSTEM)和缺省的目标。$(MAKE_VERSION) >= 3.81,BUILD_SYSTEM= build/core 2.包含文件BUILD_SYSTEM/config.mk。根据配置信息和主机目标机信息,设置一些变量。 3.包含文件BUILD_SYSTEM/cleanbuild.mk。如果当前配置改变,强制删除上次的编译结果 4.包含文件OUT_DIR/version_check.mk。就设置了VERSIONS_CHECKED。如果版本序号改变,即VERSION_CHECK_SEQUENCE_NUMBER!=VERSIONS_CHECKED,检查文件系统是否大小写不敏感。文件路径上是否没有空格。JAVA,JAVAC的版本是否是1.6。 5.包含文件BUILD_SYSTEM/definitions.mk。定义了很多函数供makefile文件系统使用。 主要的是transform-xxx-to-xxx的形式,比如transform-cpp-to-o。并定义了一个make目标dist,额外的拷贝一些重要的文件到目标文件夹。 6.检查MAKECMDGOALS和TARGE_BUILD_VARIANT.根据MAKECMDGOALS设置标量is_sdk_build,是否编译SDK。 7.根据TARGE_BUILD_VARIANT,设置tags_to_install,ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES
8.检查PARDUCT_TAG是否包含dalvik.gc.type-precise,如果包含设置ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES+=dalvik.vm.dexopt-flags=m=y 9.判断PRODUCT_COPY_FILES。为空就安装apns-conf.xml文件 PRODUCT_COPY_FILE=development/data/etc/apns-conf_sdk.xml:system/etc/apns-conf.xml 如果TARGE_BUILD_VARIANT包含eng,tests但不包含sdk,且vendor/google/etc/apns-conf.xml文件存在,则PRODUCT_COPY_FILE=vendor/google/etc/apns-conf.xml:system/etc/apns-conf.xml 10.设置ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES+= net.bt.name=Android dalvik.vm.stack-trace-file=/data/anr/traces.txt 11.如果MAKECMDGOALS仅包含showcommands或checkbuild,设置make目标为DEFAULT_GOALS 12.如果MAKECMDGOALS不包含clean,clobber,dataclean,installclean,根据不同的主机平台和处理器品平台,包含进要编译的模块,设置subdirs。 13.通过build/tools/findleaves.py,把subdirs目录下的Android.mk存在subdirs_makefiles。并包含这些文件。如果使用mm命令,只包含当前目录下的Android.mk。 14.若是全部编译,包含frameworks/policies/base/PolicyConfig.mk。生成android.policy模块,并定义了自己的make删除操作policy_installclean。 15.根据tags_to_install和is_sdk_build,设置哪些模块需要安装,并存入modules_to_install. 这里主要有两个函数要说明一下: get-tagged-modules $1 $2 这两个参数一般都是ALL_MODULE_TAGS=debug eng gnuoptional samples testsuser里面的值,取得$1中不包括$2的列表,比如tests user,返回$(ALL_MODULE_TAGS.user)$(ALL_MODULE_TAGS.tests)即带有user或tests标记模块的目标文件路径列表。 Module-installed-files $1 $1一般的是一个短的模块名,比如framework,Browers,返回这个模块的目标文件路径 16.包含:$(BUILD_SYSTEM)/Makefile。主要是定义了一些伪目标。 17.定义modules_to_check,文件路径列表,若模块没有定义LOCAL_DONT_CHECK_MODULE,会把生成目标的规则加入到这个变量,以便在modules_to_install后检查目标是否生成成功,目标不存在的话再次生成目标。 18.定义一些make target
二. config.mk 1.设置一些原文件路径,以SRC_开头 2.包含文件$(BUILD_SYSTEM)/pathmap.mk,定义了一些短名到长路径名的影射, 存放在pathmap_INCL,通过include-path-for $1 根据短名获取到长路径名FRAMEWORKS_BASE_JAVA_SRC_DIRS 保存了所有要编进Android.jar的framework/base下的文件路径。 3.设置编译目标,.jar,.bin,.so,.a,.apk,...。以BUILD_开头,指向具体的mk文件。比如BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk 4.设置一般编译选项和不同类型的文件后缀名。以COMMON_开头。COMMON_GLOBAL_CFLAGS,COMMON_RELEASE_CFLAGS。COMMON_PACKAGE_SUFFIX:=.zip 5.包含include$(TOPDIR)buildspec.mk。设置一些主要的变量,比如目标产品名称。这些都要我们在make之前设置。这个文件有个模版是build/buildspec.mk.default。 6.包含include$(BUILD_SYSTEM)/envsetup.mk。设置一些跟product相关的变量。 7.在build/target/board/$(TARGET_DEVICE)/BroadConfig.mk,device/*/$(TARGET_DEVICE)/BroadConfig.mk veror/*/$(TARGET_DEVICE)/BroadConfig.mk 这三个路径下,查找product的目标设备的BroadConfig.mk文件。并包含进来。BroadConfig.mk设置了每个设备的自己的一些变量值,来区别编译时的行为。TARGET_CPU_ABI 必须要设置。这些设备是被product.mk中 TARGET_DEVICE指定,一个设备信息可以被很多个product使用。 8.设置combo_target := HOST_,包含include $(BUILD_SYSTEM)/combo/select.mk。 根据操作系统和CPU类型设置以HOST_开头的变量,并包含include$(BUILD_SYSTEM)/combo/HOST_$(HOST_OS)_$(HOST_ARCH).mk,其中HOST_OS是主机操作系统,HOST_ARCH是主机CPU类型,比如HOST_linux_x86.mk.在这个文件里修改以HOST_开头的变量,主要是向HOST_GLOBAL_CFLAGS添加标志。 9.设置combo_target := TARGET_,包含include $(BUILD_SYSTEM)/combo/select.mk。 根据操作系统和CPU类型设置以TARGET_开头的变量,并包含include$(BUILD_SYSTEM)/combo/TARGET_$(TARGET_OS)_$(TARGET_ARCH).mk,其中TARGET_OS是目标操作系统,TARGET_ARCH是目标CPU类型,比如TARGET_linux_arm.mk.在这个文件里修改以TARGET_开头的变量,主要是设置交叉编译工具和参数和基本的系统头文件。定义了transform-o-to-shared-lib-inner,transform-o-to-executable-inner,transform-o-to-static-executable-inner三个函数,把.o文件分别转化成共享库文件,可执行文件,静态库文件。 10.包含 include$(BUILD_SYSTEM)/combo/javac.mk。得到一个JAVAC编译器
11.检查BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER,这个是在前面的buildspec.mk设置或者通过envsetup.sh脚本设置。 12.设置主机通用工具变量。其中一些是主机自带的LEX:= flex YACC:=bison -d DOXYGEN:= doxygen,还有一些是在/out/target/$($(HOST_OS)-$(HOST_ARCH))/bin下的程序,MKBOOTIMG:=$(HOST_OUT_EXECUTABLES)/mkbootimg。 13.设置最终的编译连接参数。有如下参数变量: HOST_GLOBAL_CFLAGS, HOST_RELEASE_CFLAGS, HOST_GLOBAL_CPPFLAGS, HOST_RELEASE_CPPFLAGS, TARGET_GLOBAL_CFLAGS, TARGET_RELEASE_CFLAGS, TARGET_GLOBAL_CPPFLAGS,TARGET_RELEASE_CPPFLAGS, HOST_GLOBAL_LD_DIRS, TARGET_GLOBAL_LD_DIRS, HOST_PROJECT_INCLUDES, TARGET_PROJECT_INCLUDES, 13.获得sdk和ndk的版本号列表。TARGET_AVAILABLE_SDK_VERSIONS和TARGET_AVAILABLE_NDK_VERSIONS
三. envsetup.mk 1.包含:include$(BUILD_SYSTEM)/version_defaults.mk 设置那些我们需要设置的变量的缺省值。这个文件我们不因该改动,改动应该在build_id.mk里。
2.设置在文件buildspec.mk里或通过envsetup.sh设置的变量的缺省值。
3.包含:include$(BUILD_SYSTEM)/product_config.mk。定义了两种MAKECMDGOALS参数形式,根据product和device目录下的mk文件生成相应的PRODUCTS_xxx_xxx和DEVICES_xxx_xxx变量。中间的是文件的路径,后面的是文件里定义的变量。 4.设置一些列路径变量。主机路径以HOST_OUT_* 或HOST_*_OUT_*形式,目标机路径以TARGET_OUT_* 或TARGET_*_OUT_*形式。 5.根据MAKECMDGOALS,若其中包含dumpvar-%或dumpvar-abs-%,就生成一个以dumpvar-%或dumpvar-abs-%命名的make目标。实现是打印出%所表示的变量的值。这个变量必须要在这之前已经定义了,后一种在前面还打印出当前的路径。这两种情况必须要先设置CALLED_FROM_SETUP=true。envsetup.sh的get_build_var和get_abs_build_var()函数就是运用的这个原理打印变量的值。
四. product_config.mk 1.定义两种命令形式: makePRODUCT-<prodname>-<goal> TARGET_PRODUCT := prodname TARGET_BUILD_VARIANT := goal make APP-<appnames> TARGET_BUILD_APPS := appnames 2.包含:include$(BUILD_SYSTEM)/node_fns.mk include $(BUILD_SYSTEM)/product.mk include $(BUILD_SYSTEM)/device.mk 这三个文件主要是定义了一些函数来相互调用或供product_config.mk文件调用
3.调用import-products函数,判断TARGET_BUILD_APPS是否为空,若为空,只导入 $(SRC_TARGET_DIR)/product/AndroidProducts.mk里的mk文件。否则调用get-all-product-makefiles,导入全部mk文件。再调用check-all-products检查变量设置的正确性。 4.根据要编译的目标TARGET_PRODUCT,通过调用resolve-short-product-name得到mk文件,结果存放在INTERNAL_PRODUCT变量里。再将PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_xxx的值赋值给PRODUCT_xxx。ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES追加PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES。这些PRODUCT_变量都在product下的mk文件里定义。如下: TARGET_DEVICE,PRODUCT_LOCALES ,PRODUCT_BRAND, PRODUCT_MODEL, PRODUCT_MANUFACTURER, PRODUCT_DEFAULT_WIFI_CHANNELS, PRODUCT_POLICY,PRODUCT_COPY_FILES, PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES, PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS, DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS, PRODUCT_TAGS,PRODUCT_OTA_PUBLIC_KEYS
五. cleanbuild.mk 1. 定义了add-clean-step函数。有一个入口参数$(1),执行删除操作的具体shell命令。 第二部分是$(INTERNAL_CLEAN_BUILD_VERSION),默认是4。 第三部分是有'@'组成,cleanspec.mk中的第几个add- clean-step就用几个@。
INTERNAL_STEP.packages_apps_Camera_CleanSpec-mk_acs4@:= rm -rf $(PRODUCT_OUT)/obj/APPS/Camera* INTERNAL_CLEAN_STEPS+=packages_apps_Camera_CleanSpec-mk_acs4@: INTERNAL_CLEAN_STEPS+packages_apps_Camera_CleanSpec-mk_acs4@@: 2.包含:$(BUILD_SYSTEM)/cleanspec.mk。设置INTERNAL_CLEAN_BUILD_VERSION :=3,并通过add-clean-step函数,加进一些默认的删除操作,在通过build/tools/findleaves.py枚举所有的CleanSpec.mk文件,并把它们包含进来。在这些文件里根据具体的模块加删除操作。 3.包含:$(PRODUCT_OUT)/clean_steps.mk。这个文件是自动生成的,设置CURRENT_CLEAN_BUILD_VERSION :=INTERNAL_CLEAN_BUILD_VERSION 4.比较CURRENT_CLEAN_BUILD_VERSION和INTERNAL_CLEAN_BUILD_VERSION若相等执行INTERNAL_CLEAN_STEPS里的命令,否则表示我们修改过cleanspec.mk, 删除整个$(OUT_DIR)。 5.包含:$(PRODUCT_OUT)/previous_build_config.mk。这个文件也是自动生成的,查看PREVIOUS_BUILD_CONFIG是否于当前的编译选项一致。不相同就强制删除中间文件,并将当前的编译选项写入文件。删除的文件是由installclean_files,dataclean_files定义。PREVIOUS_BUILD_CONFIG的格式是$(TARGET_PRODUCT)-$(TARGET_BUILD_VARIANT)$(building_sdk)-{$(locale_list)}。 6.定义两个make目标installclean和dataclean。分别用来删除安装文件和数据文件。
六. Makefile 1.生成一些记录文件 (1).生成$(OUT_DOCS)/index.html文件,将frameworks/base/docs/docs-redirect-index.html文件内容拷贝进去。 (2).生成$(TARGET_ROOT_OUT)/default.prop文件,将ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES的值写入文件。生成$(TARGET_OUT)/build.prop文 件,主要存放的是build.properties,主要来自于三个方面(1,通过执行build/tools/buildinfo.sh根据PRODUCT_NAME变量值...获得2.文件$(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop3.ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES变量值)。 (3).生成文件$(PRODUCT_OUT)/sdk/sdk-build.prop,拷贝$(TARGET_OUT)/build.prop内容,并修改sdk_build_prop_remove定义的属性列表值都为generic。 (4).生成文件$(PRODUCT_OUT)/module-info.txt,列出全部模块的信息,需声明CREATE_MODULE_INFO_FILE。 2.定义一些make target 3.包含$(BUILD_SYSTEM)/tasks目录下的所有.mk文件。 七. 模块下的Android.mk的说明 以camera为例:
1. include $(CLEAR_VARS) 这一步一般都要在文件头部包含。CLEAR_VARS=build/core/clear_vars.mk,在这个文件里将所有以LOCAL_开头的变量置为空,除了LOCAL_PATH.因为每个模快都公用同一个LOCAL_变量,防止干扰。 2. LOCAL_PATH:=$(call my-dir) 通过调用my-dir函数获得当前目录。 3. 设置以LOCAL_开头的变量 LOCAL_SRC_FILES 需要的源文件,不需要包含它的依赖文件,因为编译时会自动的添加 LOCAL_C_INCLUDES 一些额外的头文件路径 LOCAL_SHARED_LIBRARIES 需要的共享库 LOCAL_MODULE C,C++ 本模块的名字,必须是唯一的 LOCAL_PACKAGE_NAME JAVA的LOCAL_MODULE LOCAL_MODULE_TAGS 模块标记,一般的取值范围:debug eng tests optionalsamples shell_ash shell_mksh,默认optional LOCAL_MODULE_CLASS 这个不用我们自己定义,系统会根据生成模块类型的不同赋值。取值:APPS,JAVA_LIBRARIES,SHARED_LIBRARIES,STATIC_LIBRARIES,EXECUTABLES LOCAL_MODULE_PATH 模块的生成后存放的路径,不用定义,有默认值 LOCAL_MODULE_SUFFIX 后缀名,不用定义,有默认值(.apk,.jar,.so,.a) LOCAL_BUILT_MODULE_STEM 编译目标要生成的文件名,如果我们定义了 LOCAL_BUILT_STEM值就是$(LOCAL_BUILT_STEM)$(LOCAL_MODULE_SUFFIX),否则就是$(LOCAL_MODULE)$(LOCAL_MODULE_SUFFIX)。若要编译JAVA的库文件和执行文件会被置为jablib.jar和package.apk。 LOCAL_INSTALLED_MODULE_STEM 定义规则跟LOCAL_BUILT_MODULE_STEM相同,但是不会有设置为单一值的情况。 LOCAL_BUILT_MODULE 编译目标完整的路径和文件名 LOCAL_PRELINK_MODULE只有在编译.so的时候才会有的选项,主要是通过预链接的方式来加快程序启动和执行的速度,如果设置是真的话,那你要在build/core/prelink-linux-arm.map中定义你的库需要使用的空间,空间不够的话会报错 4. include$(BUILD_SHARED_LIBRARY) BUILD_SHARED_LIBRARY在config.mk里有定义,指向相应的.mk文件,根据要生成的模块的类型,包含相应的文件。 BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk BUILD_KEY_CHAR_MAP := $(BUILD_SYSTEM)/key_char_map.mk 主要分为两种类型:prebuilt和bin/lib文件。这些.mk文件都包含build/core/base_rule.mk。这个文件的作用如下: (1). 根据LOCAL_IS_HOST_MODULE,LOCAL_MODULE_CLASS,LOCAL_MODULE这三个变量的值来判断这个模块是否是全局唯一的,我们应该使LOCAL_MODULE全局唯一的。 (2). 设置LOCAL_MODULE_PATH的默认值。LOCAL_MODULE_PATH:=$($(my_prefix)OUT$(use_data)_$(LOCAL_MODULE_CLASS))若my_prefix=TARGET_ use_data=”” LOCAL_MODULE_CLASS=APPS 则LOCAL_MODULE_PATH=$(TARGET_OUT_APPS)。TARGET_OUT_APPS在envsetup.mk定义TARGET_OUT_APPS=out/target/product/generic/system/app (3). 设置LOCAL_BUILT_MODULE的默认值。LOCAL_BUILT_MODULE:=$(built_module_path)/$(LOCAL_BUILT_MODULE_STEM),built_module_path就是编译目标存放的路径。有两种路经built_module_path=target/common/obj/$(LOCAL_MODULE_CLASS)/$(LOCAL_MODULE)__intermediates/,built_module_path=/target/product/generic/obj/$(LOCAL_MODULE_CLASS)/$(LOCAL_MODULE)__intermediates/。以Camera为例:LOCAL_BUILT_MODULE=out/target/product/generic/obj/APPS/Camera_intermediates/Camera.apk。 (4). 设置LOCAL_INSTALLED_MODULE的默认值。LOCAL_INSTALLED_MODULE=$(LOCAL_MODULE_PATH)/$(LOCAL_MODULE_SUBDIR)$(LOCAL_INSTALLED_MODULE_STEM),这里LOCAL_MODULE_SUBDIR留给我们自己定义一般为空。但是要记得的是当我们设置了它之后,要在每个模块的最后要将这个值清空,因为默认CLEAR_VARS是不会清空这个值的。以Camera为例:LOCAL_INSTALLED_MODULE=out/target/product/generic/system/app/Camera.apk (5). 将.aidl和.logtags文件转化为.java文件,存放在out/target/common/obj /src/,out/target/common/obj/目录是JAVA的中间文件的存放目录 (6). 定义.PHONY:$(LOCAL_MODULE)目标规则.拷贝$(LOCAL_BUILT_MODULE)到$(LOCAL_INSTALLED_MODULE),这两个变量的值前面都有说明。若不想把这个模块编译进系统的话,声明LOCAL_UNINSTALLABLE_MODULE即可(只适用于静态库)。在这里只是拷贝文件,真正的编译工作是在它的外层.mk文件做的,并把生成的目标文件放在$(LOCAL_BUILT_MODULE)。若是prebuild就不需要编译了,只是将已经存在的文件做简单的拷贝工作。当我们要安装指定的模块到系统的时候,只要make $(LOCAL_MODULE)就行了。定义cleantarget目标规则,删除$(LOCAL_BUILT_MODULE),$(LOCAL_INSTALLED_MODULE), $(intermediates)文件或目录 (7). 定义或添加以ALL_MODULES.开头的值,将本模块变量保存起来。 ALL_MODULES.$(LOCAL_MODULE).CLASS ALL_MODULE_TAGS ALL_MODULE_TAGS.$(LOCAL_MODULE_TAGS) ALL_MODULE_NAME_TAGS (8). 包含$(BUILD_SYSTEM)/notice_files.mk,这个我没细看估计是生成本模块的NOTICE文件
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