将插值步骤设为2,得到如下形状。由于增加了插值步骤,还需要重新调整水滴的位置。对网格进行塌陷,删除瓶子。对水滴模型进行平滑。应用散射合成对象,调整设置,使得水滴自然地散布在瓶子上。
材质 笔者使用VRay材质来表现标签和瓶子的其他部分。在每种颜色上使用漫发射(合成贴图)作为蒙版。由于标签有明显的反射效果,对位图(灰度)应用菲涅耳白色衰减。应用UVW贴图。
瓶子的参数设置如下。
下图为瓶子底部所使用的凹凸贴图。
对于柠檬的材质,在漫反射通道中选择一张位图,同时使用一张UVW贴图作为凹凸贴图。
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