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建筑表现:3ds Max欧式大堂建模11 CG教程 | 火星网

 小四室内 2011-10-16
进入可编辑多边形的[顶点]层级,选择边上除矩形顶点以外的所有点,然后单击[移除]按钮,删除所有的点,如图所示。

 

 
       进入可编辑多边形[边]层级,选择矩形的两条边,使用[连接]操作,设置[分段]数为9,然后分别使用连接操作将地面的分段制作出来,如图所示。

 

 
      这样就将地砖的分界线创建出来了,接下来利用这个分界线创建地砖接缝。
      在[多边形]层级下选择所有的面,然后利用[插入]操作插入多边形,保持插入的多边形的选择状态,使用[挤出]操作将多边形挤出一定的高度,然后使用[倒角]操作为接缝制作倒
角结构,如图所示。

 

 
      使用上述方法,就将地砖的接缝结构创建出来了。接下来可以使用相同的方法,将另一处地砖的接缝结构制作出来,创建完成的地面模型如图所示。

 

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