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建筑表现:3ds Max欧式大堂建模12 CG教程 | 火星网

 小四室内 2011-10-16
 完善最终模型
      本节将对场景进行最终的整理调整,在大量复制模型之前,首先需要对模型进行优化,以最大限度地降低模型的面数,删除模型上不影响结构的边。
      接下来需要复制现有的模型,首先复制大堂支柱模型,大堂的支柱有两层,上方与下方支柱的结构相同,但大小不同,所以上方立柱只需要将下方立柱模型缩小直接使用即可,不需要重新创建模型。复制立柱时需要注意立柱的位置,立柱位于外层地砖每块地砖的中心位置。
      将花盆和花盆支柱模型按照合适的位置对齐,放置完成后将二者成组,并在大堂中心水池的四周复制出4个。
      对模型进行整体的调整之后,模型最终效果如图所示。

 

 
      最后为场景创建摄影机,摄影机以人视的角度来观察大堂,效果如图所示。

 

 
      在将摄影机设置完成之后,就完成了整个欧式大堂模型的创建。
      本教程学习了利用3ds Max软件创建较为精细的室内模型的方法,将地面,以及立柱模型的接缝结构用模型表现出来。此外还学习了一种创建表面带有花纹的立柱模型的特殊方法,相信通过本
教程的学习,读者能够更加深入地了解并掌握室内建模技术。

      本教程完。

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