1. 原型:
#include <signal.h>void
(*signal(int signo,
void
(*func)(int))(int);
成功则返回该信号以前的处理配置,
出错则返回SIG_ERR.
参数说明:
- signo: 信号名, 如SIGINT.
- func: 对应signo的信号处理函数的函数名, 这个函数没有返回值, 有一个整型参数, 这是捕捉的情况,
当然也可以是以下两种宏:
- SIG_IGN: 忽略.
- SIG_DFL: 默认动作.
说明:
signal()会依参数signum
指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。如果参数handler不是函数指针,
则必须是下列两个常数之一:
SIG_IGN 忽略参数signum指定的信号。
SIG_DFL 将参数signum
指定的信号重设为核心预设的信号处理方式。
在信号发生跳转到自定的handler处理函数执行后, 系统会自动将此处理函数换回原来系统预设的处理方式,
如果要改变此操作请改用sigaction()。
返回值:
返回先前的信号处理函数指针, 如果有错误则返回SIG_ERR(-1)。
2. 改写原型:
typedef void (*sigfunc)(int);
sigfunc
*signal(int,
sigfunc);
3. 三个宏定义:
#define SIG_ERR (void (*)()) -1 //
错误编号
#define SIG_DFL (void (*)()) 0 //
默认动作编号
#define SIG_IGN (void (*)()) 1 //
忽略编号
4. kill命令:
在shell里面执行kill命令可以向进程发送信号:
kill -USR1 7216
;向pid为7216的进程发送SIGUSR1信号.
kill 7216
;向pid为7216的进程发送SIGTERM信号.
5. 注意事项:
exec函数执行后, 把该进程所有信号设为默认动作.
exec函数执行后, 把原先要捕捉的信号设为默认, 其他不变.
fork之后, 子进程继承父进程的信号处理方式.
一步一步解释:
int (*p)();
这是一个函数指针, p所指向的函数是一个不带任何参数,
并且返回值为int的一个函数.
int (*fun())();
这个式子与上面式子的区别在于用fun()代替了p,而fun()是一个函数,所以说就可以看成是fun()这个函数执行之后,它的返回值是一个函数指针,这个函数指针(其实就是上面的p)所指向的函数是一个不带任何参数,并且返回值为int的一个函数.
所以说对于
void (*signal(int signo, void (*handler)(int)))(int);
就可以看成是signal()函数(它自己是带两个参数,一个为整型,一个为函数指针的函数),
而这个signal()函数的返回值也为一个函数指针,这个函数指针指向一个带一个整型参数,并且返回值为void的一个函数.
而你在写信号处理函数时对于信号处理的函数也是 void sig_fun(int signo);
这种类型,恰好与上面signal()函数所返回的函数指针所指向的函数是一样的.
注意, void
( *signal() )( int );
signal是一个函数, 它返回一个函数指针,
后者所指向的函数接受一个整型参数 且 没有返回值, 仔细看, 是不是 siganal( int signo, void (*handler)(int) ) 的第2个参数了, 对了, 其实他所返回的就是
signal的第2个 信号处理函数, 指向 信号处理函数, 就可以执行 函数了( signal 内部时,
signal把信号做为参数 传递给 handler 信号处理函数, 接着 signal
函数返回指针,
并且又指向
信号处理函数,
就开始执行它)。