layout_weight是LinearLayout布局里一个重要的属性,就像Qt里的stretch一样,把父视图剩余的空间分配给设置了layout_weight的组件。这个属性可以让LinearLayout里不同的组件分配不同宽度/高度变得非常灵活。
官网上的解释的大意就是layout_weight的值越大,所占比例也越大。但是如果把它理解成 layout_weight值相同则组件占用宽度或高度一致的话就错了,这里说的是布局完了之后的剩余空间如何分配,layout_weight相同只说明剩余空间的分配大小相同,而组件的实际宽度/高度则是组件需要的空间加上layout_weight分配的空间。layout_weight的设置和 layout_height,layout_width不同的组合得出来不同的结果!大意就是layout_weight的值越大,所占比例也越大。没错,这跟我们平常理解的stretch是一致的,但是如果把它理解成 layout_weight值相同则组件占用宽度或高度一致的话就错了,这里说的是布局完了之后的剩余空间如何分配,layout_weight相同只说明剩余空间的分配大小相同,而组件的实际宽度/高度则是组件需要的空间加上layout_weight分配的空间。layout_weight的设置和 layout_height,layout_width不同的组合得出来不同的结果! 最后总结一下吧: 2. LinearLayout之间的layout_weight是按照反比例分配空间 3. 在Horizontal的LinearLayout中,控件A和控件B的layout_weight分别设置为2和1,并不代表两者的宽度之比为2:1。控件的宽度等于空间本身需要的宽度,加上通过layout_weight设置分配到了父空间里的宽度。垂直方向的LinearLayout也同理。
4.要想实现控件A和控件B的宽度严格按比例显示,可以每个控件之上都添加一个LinearLayout,在LinearLayout的属性里设置layout_weight.
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