先看原图。
效果图。
打开原图,按ctrl+j复制图层,然后新建立一个图层,按d设置默认颜色,按ctrl+退格键填充为白色。 执行添加杂色滤镜,设置如下。 接着执行高斯模糊,模糊半径为6px,这里不给大家截图了。继续执行“图像”-“调整”-“阈值”,设置如下。
可以看到水滴形状出现了!但是阈值的调整有许多锯齿,我们再高斯模糊一下,模糊半径设置为0.8px。不给大家截图了。按w选择魔棒工具,选择白色的区域然后按del键删除 下面我们把该图层的填充调整到0,大家发现没有了水滴效果。别着急下面我们继续操作。 我们为该图层添加图层模式。
怎么样?这是水滴效果出现了吧!呵呵,我们使用橡皮擦工具把不需要显示水滴的地方擦去。我把人身上的水滴擦去了!呵呵。 按ctrl键单击图层2,载入选区,执行“选择”-“修改”-“边界”,设置为10;继续执行“选择”-“羽化”,羽化半径设置为4。执行“选择”-“存储选区”,直接按回车键。 这时切换到通道面板就会发现多了一个alpha1通道。复制通道,出现的窗口设置如下。 这时就会新建立一个文件。我们把这个文件保存。一会还要置换该文档。
在当前文档中回到图层面板,选择图层1。然后执行“置换”滤镜,设置如下。在出现的窗口中选择我们刚刚保存的那个文档。
当前选择图层1,按ctrl键单击图层2,载入选区,然后按ctrl+shift+i反选按del键删除。最终效果如下所示。 |
|