我们应该庆祝每一次改变, 这意味着一个新的游戏单元为我们而展开。 也许是同一个游戏, 只是换了不同的场景和队友, 但不同的组合我们永远不知道会带来什么结果。 我们当然会恐惧改变, 就好像大阿尔卡特的?审判?牌, 我们身处黑暗之中的时候我们感觉被束缚的透不过气来, 但如果真的有一扇门从空中打开, 我们会怀疑那是否真的是天堂。 如果我们决定要晋级, 那我们就需要学习找到暗藏的宝物增长经验值, 冲过各种关卡, 消灭掉路上的各种坏蛋, 赢取过关时的礼花。 即使代价是不停的死掉或者被打回最初的原型。 有改变总是好的。 |
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