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小鸡出壳动画制作

 林中雁 2011-11-22

小鸡出壳动画制作

(2006-04-10 11:14:14)
分类: 网页制作

1. 新建FLASH文档设置文档大小为800*600

2. 新建一个图形元件叫做“鸡蛋”

3. 选择椭圆形工具,将笔触颜色设为黑色,填充颜色利用混色器,将其设为“放射状”,将左面色标设为白色,右边设为淡黄色。画一个椭圆,然后利用“填充变形工具”,调整鸡蛋光泽。

4. 新建一个叫做“太阳”的影片剪辑

5. 选中工具箱中的多星形工具,然后在属性面板中设定星形工具的属性,将边框粗细设为4.75,将“选项”中的值设为“样式”,设为“星形”,边数设为7,将笔触颜色设为白色,将填充色设为金黄色

6. 画多角星形,为了方便看到白色边框,先将背景颜色设为黑色,待画好后再改回白色

7. 调整画好的太阳的边框利用选择工具设为弧形

 8. 调整好后,新建一个新图层来画一个太阳中间的圆,选择椭圆工具,将笔触颜色关闭,填充色设为红色,之后在多角星形中见画一个圆形。画好后将图层1的第20桢处插入关键针,将太阳旋转一定角度,插入“形状补间”动画,在图层2的第20针处插入针(即延长到20针处)

9. 制作小花,新建“花1”图形元件,选择椭圆工具,将笔触颜色设为粉色,填充色设为线性渐变,第一个色标设为白色,第二个色标设为“255,93,170”,打开属性面板将边框粗细设为“极细”,画一个椭圆,使用填充变形工具,将白色部分朝向中间,复制一个放在右边,再画两个放在下面,将白色都朝向中间(下面两个略小)

10. 新建一个图层,复制前一个图层的花瓣到新建图层,利用任意变形工具旋转并放大,并调整图层位置,将新建图层放在原来图层的下面。

11. 新建一个图层绘制花蕊,将之前的填充色设为“白—黄”放射渐变,在花的中间画 一个圆形花蕊,调整到合适的位置。

12. 绘制花茎,新建一个图层,选择矩形工具,将笔触颜色设为深绿色,填充色设为绿色,将试图比例缩小,便于观看,画一个长条矩形,利用选择工具将其设为弯曲状,调整好后将该图层放置于最下面。

13. 利用同样的方法再画一只黄花,新建一个叫“花2”的图形元件,将填充色设为“白—黄”放射渐变,花茎的笔触颜色设为绿色,其他不变。

14. 制作小草。新建一个叫“小草”的图形元件,选择“线条”工具,将笔触颜色设为绿色(00CC00),绘制一个长三角形,选择“颜料桶”工具,打开混色器面板,选择“线性填充”,为“浅绿—深绿”,利用“选择工具”将小草变为自然弯曲的样子

15. 选中小草,复制粘贴,利用任意变形工具将小草处理成一簇的样子,做完一簇小草后选中,复制粘贴成草丛的样子。

16. 新建一个叫做“白云”的图形元件,选择铅笔工具将笔触颜色设为蓝色(0066CC),填充色为白色,由于云彩的颜色是白色的,为了便于观察,将背景颜色改为灰色,画好后再改回白色。绘制白云的轮廓,用颜料桶工具填充白色。

17. 新建一个叫“云彩”的影片剪辑,将库中的“白云”元件拖到舞台中,在第四十针和80针处分别添加关键针,将第四十针的云向左上方移动,然后分别创建“动作补间”动画,新建图层2,再重复上面的操作。

18. 制作小鸡,新建一个叫小鸡的影片剪辑,选择椭圆工具,将笔触颜色设为橙色(FF9900),填充色为黄色(FFFF00),在舞台上画一个正圆,选择“选择工具”,将上半部分拉成一个类似与鸡蛋的形状。选择铅笔工具,将选项设为“平滑”,画出小鸡的头发,将图形放大,按住SHIFT键,将头发的线条逐个选中,用平滑工具将头发变的更平滑一些,删去不需要的部分,填充颜色,选中椭圆工具将颜色设为黑色,画一个黑色的眼睛,在把颜色全设为白色,在眼睛中间画出眼珠。将填充色设为“红—黄”放射,在眼睛下画一个椭圆。

19. 将该图层改名为“身体”,新建一个叫“嘴巴”的图层,用线条工具画嘴巴,将笔触颜色设为身体边框的颜色,填充色为橙色(FFCC00),画三角形后进行调整,用颜料桶工具喷上颜色。

20. 新建一个叫“左腿”的图层,使用铅笔工具画出小鸡腿的线条,将所画线条全部选中,使用平滑工具将小鸡腿变得平滑,填充上颜色

21. 新建一个叫“右腿”的图层,将左腿的图形复制后粘贴到右腿图层的第一针,调整其位置并将其旋转,将该图层放到最下面

22. 新建一个叫“翅膀”的图层,选择铅笔工具画出小鸡的翅膀,选择平滑工具将翅膀变得平滑,填充上颜色。

23. 在所有层的第十针处插入针

24. 选中“前腿”层,选择“修改”菜单,将其转换为图形元件,选中其第一针,将前腿册重心移到腿的上方,复制第一针,然后分别在第10针、第5针、第7针上粘贴针,点击第5针,选择任意变形工具,使前腿向前小幅度旋转,在第7针用同样方法,但要大幅度旋转,插入补间动画。

25. 后退的制作与前腿一致,只是要注意协调美观。

 26. 制作小鸡出壳动画。新建叫“出壳”的影片剪辑。将鸡蛋元件插入到该元件中来,选择“修改>分离”工具,在第175针处插入针,然后在第15针处插入关键针,选择铅笔工具,设为平滑,画出弹壳破裂效果,使用选择工具,将多余的线条删除

27. 新建一个图层,在第15针处插入关键针,点击破裂下面的蛋壳,按住SHIFT同时选中蛋壳的边缘和中间部分,按ctrl+x键剪切,选中图层2的第15针,点击鼠标右键选择“粘贴针到当前位置”。

28. 点击第一层的第15针,将重心移到破裂蛋壳的边缘处,复制第15针,粘贴到第32针处

29. 选择任意变形工具,使蛋壳任意旋转到适当处,创建补间动画

30. 新建一个图层,将图层命名为“小鸡”,在该图层第15针处插入关键针,将小鸡的影片剪辑拖动到舞台,选择任意变形工具,将小鸡调整到合适大小,放到鸡蛋中。

31. 创建引导线层,使用铅笔工具画出引导线,将小鸡的重心套在引导线的一端,再在175针处插入关键针,将小鸡套在引导线的另一端,创建补间动画。

 32. 将引导线层和小鸡层放在最底端。

33. 再做一个蛋壳闭合的动画。

34. 导出动画

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