分享

曲线磨皮+lab亮丽色

 柳灞牧笛 2011-12-03
曲线磨皮+lab亮丽色
 
 
先上图


效果





原图




制作思路:1.RGB下,选择高光,反选,曲线调亮。复制一层,高斯模糊,蒙板画出皮肤区域。略微调下不透明度,使皮肤稍微有点质感磨皮

2.LAB下,复制A通道覆盖掉B通道。曲线分辨调A,B通道的对比度(调法有空会放出来)。USM锐化明度通道。

3.新建一层,画笔硬度0  点上白色点点即可。







1、打开图片,ctrl+shift+l自动色阶。

2、ctrl+alt+~ 选择高光区域 ctrl+shift+i 反选 ctrl+m调出曲线面板,参数如下:

 


这样磨皮的优势在于几乎不会损伤到皮肤的质感,缺点就是磨皮力度不够,如果图片质量不好,则需要和常规磨皮方式结合使用。
这里稍作说明。正常图片是不需要反选的,直接选择高光,就可以调曲线了,这幅图由于逆光,高光区域接近曝光,所以反选调节暗部,这样以来对比度相对降低,就要调节对比度,如下图:


 


由于图片质量不高,我们再做一次常规磨皮:复制一层,高斯模糊,蒙板, 画出皮肤。我这里多做一步,调节一下图层的不透明度,使皮肤质感略微显现。


转到LAB模式下


3、复制A通道,粘贴到B通道。

4、锐化

 

这时基本完成了。仔细一看,还不够动人,为什么呢?原来色彩还不够明亮。下面就是lab亮丽色,只有在lab下能调出来,别的模式难以模拟的。

5、LAB亮丽色,曲线调法。调出曲线分别调A/B通道

 



6、这时发现人物脸部高原红太恶心了,稍微调整一下,调出色相/饱和度调版,对红色通道调整。

 


7、新建一个图层,画笔白色 硬度0  点上小点点。。就OK 了


最后说一下。这幅图还可以更细致的调节,眼袋可以用检淡工具稍微调节一下。眼珠中高光可以再处理下,睫毛,牙齿,和那只咸猪抓也应该弄一下。。因为做教程就不做那么多了,太多难以消化。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多