有过面试经验的朋友,或者对设计模式有点熟悉的朋友,都会对单件模式不陌生。对很多面试官而言,单件模式更是他们面试的保留项目。其实,我倒认为,单件模式算不上什么设计模式。最多也就是个技巧。
单件模式要是用C++写,一般这么写。
- #include <string.h>
- #include <assert.h>
-
- class object
- {
- public:
- static class object* pObject;
-
- static object* create_new_object()
- {
- if(NULL != pObject)
- return pObject;
-
- pObject = new object();
- assert(NULL != pObject);
- return pObject;
- }
-
- private:
- object() {}
- ~object() {}
- };
-
- class object* object::pObject = NULL;
单件模式的技巧就在于类的构造函数是一个私有的函数。但是类的构造函数又是必须创建的?怎么办呢?那就只有动用static函数了。我们看到static里面调用了构造函数,就是这么简单。
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- object* pGlobal = object::create_new_object();
- return 1;
- }
上面说了C++语言的编写方法,那C语言怎么写?其实也简单。大家也可以试一试。
- typedef struct _DATA
- {
- void* pData;
- }DATA;
-
- void* get_data()
- {
- static DATA* pData = NULL;
-
- if(NULL != pData)
- return pData;
-
- pData = (DATA*)malloc(sizeof(DATA));
- assert(NULL != pData);
- return (void*)pData;
- }