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从FC魂斗罗到街霸四!看双卡玩转三屏

 abcd396 2011-12-16

从FC魂斗罗到街霸四!看双卡玩转三屏

2010年08月31日 00:42 出处:泡泡网 【原创】 作者:李晓晟、赵鹏 编辑:李晓晟
延伸阅读:显卡  蓝宝石(Sapphire)  HD5750 1G GDDR5  

从FC魂斗罗到街霸四 双卡玩转三屏


    泡泡网显卡频道8月31日 随着目前多核CPU的普及以及电脑性能的不断提升,人们似乎已经习惯了同时运行多个程序。不过问题也随之而来,过多的窗口占用了大量的桌面空间,即便是再大的显示器也无法同时显示出过多的窗口。因此使得用户在进行多窗口操作时只能频繁的进行窗口,大大降低了工作效率。

从FC魂斗罗到街霸四! 看双卡玩转三屏

    不过好在目前显卡厂商所推出的显卡大部分都已经开始支持多屏显示功能,用户可以选择组建多显示器平台来扩充自己的工作空间。 

    实际上多显示器平台在很早之前就已经被金融、证券以及科研行业中广泛使用。不过当时实现起来较为麻烦,不仅需要两块昂贵的显卡,还需要非常复杂的设定,因此在民用级市场没有得到普及。

    而随着目前多屏技术硬件门槛的降低以及配套软件趋于成熟,再加上显示器价格的大幅跳水,越来越多的人开始使用多显示器平台进行办公及娱乐。

Eyefinity推出让多屏实现更轻松


    当Matrox的TripleHead2Go快要被遗忘的时候,ATI拿出了惊人的设计方案,在首颗DX11 GPU当中直接集成了一个6通道的显示控制器——无需任何外接芯片或者输出方案,而且这六个通道都能支持2560x1600分辨率的10bit色显示!这项技术ATI称之为“Eyefinity”,最多可以通过DisplayPort输出六个屏幕。

    有了强大而弹性的显示控制器以及ATI Eyefinity技术,HD5870在连接多显示器的时候也很方便甚至随意,单卡的时候可以按需要排列最多六台不同规格的显示器,四卡并行则最多能支持24台显示器组成一个宽广的显示墙。

    三屏横向输出能够提供比人眼更加广阔的视野角度,让玩家能够感受到全方位的画面,给人一种身临其境的感觉。而双卡CF更是能提供六屏幕输出,媲美高端专业显卡。想要在家组成显示墙,恐怕AMD是不二之选。

● 优势:平台组建门槛低、多屏组建方案灵活
● 不足:部分显示器需要DP接口

NVIDIA实现多屏方案不灵活


    NVIDIA新一代的GF100和GF104核心都不支持单GPU多头(三屏以上)输出技术,可能是实现该技术需要对GPU输出模块进行较大的改动,因而来不及加入该功能。但AMD Eyefinity技术目前被炒得火热,该技术不但实用而且非常适合发烧游戏玩家,如果N卡不支持的话会丧失一个非常大的卖点。

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    为了弥补显示输出方面的不足,NVIDIA灵机一动,双显卡不是可以提供四头输出吗,此前只能单纯组建多头输出,而不能实现超大分辨率。如果使用双显卡,结合SLI技术、并把多头输出合并为大分辨率的话,那就能实现媲美Eyefinity的效果。最终,NVIDIA在不更改硬件的情况下,通过改写SLI驱动,使得双卡能够实现与ATI完全相同的三屏环绕输出。

NVIDIA的三屏需要双卡SLI支持

    NVIDIA这种解决方案的缺点就是需要两张显卡才能实现,但优点就是显卡并没有限定非得用刚刚发布的GTX400系列,上一代的显卡也可以,只要组成SLI即可。还有个好处就是SLI系统性能比较强劲,足以带动大分辨率玩BT游戏。

● 优势:游戏性能强劲
● 不足:平台组建门槛高、多屏组建方案不灵活

AMD更显优势 两种方案配置对比


    通过以上的介绍我们不难看出AMD以及NVIDIA均已推出了较为完善的多屏解决方案。两种解决方案各具特色,AMD比较注重灵活性、实用性,而NVIDIA方面则比较注重性能。那么两种解决方案的最低成本究竟相差多少呢?下面我们就来对比一下!

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    AMD方案在平台组建上较为灵活,主板CPU等均没有特殊要求,因此小编选用了目前比较具有性价比的3A平台。尽管HD5550就已支持Eyefinity技术,但考虑到平台的整体实用性,我们还是选择了主流级的HD5750。

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    NVIDIA方案的要求则比较严格,至少需要两块GTX400系列显卡以及支持SLI的主板,因此我们选用了P55+I3的组合,显卡方面则采用了两块GTX460。整体成本相比AMD方案提升不少。

    从上面的对比中不难看出AMD方案的平台组建门槛非常低,一套4000元左右的配置就可以实现3屏输出;而NVIDIA方案则受制于双卡以及SLI,成本大幅提升,不过GTX460 SLI的游戏性能显然也是比HD5750高出不少的。那么HD5750能否流畅的进行3屏游戏呢?

HD5750双卡交火平台介绍


从FC魂斗罗到街霸四! 看双卡玩转三屏

内存:华东承启 DDR3-1600

    本次测试我们所使用的内存就是华东承启的DDR3-1600 CL8套装,这个套装是为Intel 平台设计的三通道套装,可以在1.5V电压下稳定工作在DDR3-1600 8-8-8-20的参数下。

只为性价比 HD5750显卡细节赏析


    蓝宝石HD5750 1GB GDDR5显卡采用蓝色PCB设计,40nm工艺制程打造Juniper LE(RV840)显示核心,内建720个流处理器,完美支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,支持PCI-E 2.0接口标准,支持第二代Avivo HD视频解码技术,支持升级后的ATI Powerplay自动节能技术,同时支持整合式HDMI音视频同步输出。在音频输出方面,这款HD5750显卡更是拥有千元级HDMI声卡所不及超级音频输出能力。HD5000全线显卡都能够通过HDMI接口向AV功放输出7.1声道音频,除了传统的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源码输出。

蓝宝石(Sapphire)HD5750 1G GDDR5显卡

蓝宝石(Sapphire)HD5750 1G GDDR5显卡

   暂且不看显卡采用的全固态电容和具有超强电磁屏蔽性能的全封闭式铁素电感,PCB上几组YAGEO R47电感和三洋固态电容就已经非常值得考究,供电模块两侧还都各增添了一颗YAGEO R47电感和我们平常并不多见的三洋sanyo塑壳固态电容,总共三组YAGEO R47供电为显卡提供更为独特的优秀供电,设计方面很有特色。

蓝宝石(Sapphire)HD5750 1G GDDR5显卡

    显存部分,8颗32MX32 现代GDDR5高速显存组成1GB/128bit的显存规格,核心/显存频率更是高达700MHz/4600MHz,当然GDDR5显存的频率还有很大可待开发的潜力。

蓝宝石(Sapphire)HD5750 1G GDDR5显卡

    在散热器上,蓝宝石HD5750 1GB GDDR5显卡似乎与上一代HD4750显卡略有神似,可是却又有本质区别。HD5750显卡风扇采用了类似蓝宝石独家台风眼铝挤铜散热器,当然,这款HD5750显卡散热器中心也不例外地加入了厚厚的一块铜,无论从制作成本还是散热功效来看,这款散热器都可以定位为高端强劲高效散热器,配合静音板散热风扇,应对40nm核心本来就不高的发热已经绰绰有余。

蓝宝石(Sapphire)HD5750 1G GDDR5显卡

    在输出接口方面,显卡延续HD5870高端显卡上运用的DVI-I/DVI-I/HDMI/DP接口输出方式,从此将双屏输出方案变为历史,支持Eyefinity三屏输出方案,可支持2560x1600x3的超高分辨率,这对于游戏玩家们来说,无疑是天大的喜讯,对于组建宽视野全屏显示方案提供了优秀的技术硬件支持。

华硕最强27吋显示器助阵三屏拼接


    对于组建三屏平台来说显示器尤为重要,因此我们选用华硕近期的一款全接口27寸的新品VE276Q来组建。

华硕VE276Q液晶显示器

华硕27吋宽屏液晶显示器VE276Q

    在其首款3D液晶显示器发布之后,华硕新款27吋宽屏VE276Q也即将上市。这是继27吋TV Monitor——MT276H之后,华硕第二款27吋宽屏液晶显示器,与前者多媒体家庭用户的娱乐定位有些许不同,华硕VE276Q更注重高端重度玩家,这一点可以从其视频接口的配置以及功能菜单中的一些选项中可以看出。

华硕VE276Q液晶显示器

配备DisplayPort、HDMI、DVI、VGA、音频输出/输入接口的华硕VE276Q

    接口配置是华硕VE276Q的亮点之一,除了配备VGA、DVI、HDMI等游戏液晶常见的接口之外,还加入了DisplayPort接口,这是除专业显示器品牌以及戴尔之外,另一个在显示器产品中加入DisplayPort接口的品牌,显然,华硕对于这款产品的设计规划并不是草草了事,完全从玩家的应用角度出发。

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    DisplayPort接口的加入,配上DVI、HDMI接口,该机已经具备了显示器常用的数字接口,对于多屏拼接来说,轻而易举。另一方面,华硕VE276Q采用超窄边框设计,能将拼接的缝隙干扰减到最小。

简单轻松 三屏设置方法介绍


    组建三屏系统的设置其实非常简单,在连接好三台显示器并确定都开启电源之后,仅仅只需要两个步骤就可以实现三屏输出。

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搭建好平台连接好线缆

步骤1

    打开ATI驱动控制中心,确保驱动程序已经识别了三个显示输出设备,然后点击显示器示意图右上角的黑色倒三角按钮,选择“Create Group”,并点击“Yes”确认。

步骤2

    在弹出的对话框中选择你想要的拼接模式,比如3×1,然后点击Accept,这样三屏系统就算正常工作了。

    不过,你可能还需要对显示的顺序进行调节,需要注意的是必须将最左边的显示器设置为主显示器,然后将桌面扩充到其他两个显示器上,而并不是中间的作为主显示器。组建好三屏显示输出之后,就可以开始三屏游戏的体验了。

宽广视野鹰击长空 3D游戏体验


    除了FPS类游戏,空战模拟也是非常适合超宽屏的游戏类型,热门的《鹰击长空》就支持三屏的分辨率。

从FC魂斗罗到街霸四! 看双卡玩转三屏

从FC魂斗罗到街霸四! 看双卡玩转三屏

    三屏幕下可以把游戏的真实感受提升到最大,中间作为主视角窗口,在和敌人战斗时,超宽的视野更有利于玩家的操作和观察战场形势,在三屏幕下玩这款游戏的感受远超单屏幕。

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    除了在游戏方面,三屏还有不少更好的应用方向比如谷歌地球,从上面的照片我们可以看到,经过三屏的扩展,我们在使用谷歌地图时可显示的面积是单屏无法比拟的。

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    当然显示器多了我们也可以一边上网,一边游戏,一边看电影,如果你可以忙的过来,你还可以增加显示器。

交火更加流畅 三屏性能测试


    目前来说组建三屏一张HD5750已经足以,但是经过双卡交火之后我们可以得到更好的游戏体验,下面我们就来看一下单卡、双卡三屏性能的表现。

游戏性能对比测试:《街头霸王4》

    游戏介绍:CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。

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    街霸4虽然能支持超宽分辨率,但它的纵横比其实是固定的,当横向尺寸固定扩充三倍之后,纵向尺寸就会相应裁剪,由此导致实际显示的画面不但没有增多反而减少了,因此我们采用三竖屏的方式进行测试。

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    街头霸王这款游戏对硬件的要求并不是太高,因此HD5750单卡在三屏下已经可以非常流畅的运行游戏了,而经过交火后平均帧数达到了113.7帧。

游戏性能测试:《鹰击长空》



    游戏介绍:《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

从FC魂斗罗到街霸四! 看双卡玩转三屏

    在鹰击长空这款游戏中,我们看到HD5750单卡可以流畅的在三屏下运行游戏,而组建交火之后平均帧数近60帧,可以让玩家体验到更好的游戏。

游戏性能测试:《科林麦克雷》


    《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的极品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版已经上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期至今年12月上市。

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对比成绩

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HD5750 交火三屏性能非常 “YES”

    DiRT2这款游戏对显卡的要求较高,但是在该游戏中HD5750单卡双卡的表现都比较令人满意,游戏平均帧数都超过了30帧,可以满足游戏的流畅度。

经典怀旧体验 三屏红白机游戏


    看过了大型的3D游戏三屏测试,笔者突然想起儿时红白机上的经典游戏,那时由于硬件性能不高,家里也没有大屏的显示器,因此体验超大屏幕的想法一直没有实现,因此在最后笔者下载两款模拟器来让童年的游戏也搭上三屏的列车。

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