1 public static Bitmap createBitmap (Bitmap src) 从原位图src复制出一个新的位图,和原始位图相同
2 public static Bitmap createBitmap (int[] colors, int width, int height, Bitmap.Config config) 这个函数根据颜色数组来创建位图,注意:颜色数组的长度>=width*height
此函数创建位图的过程可以简单概括为为:更加width和height创建空位图,然后用指定的颜色数组colors来从左到右从上至下一次填充颜色。config是一个枚举,可以用它来指定位图“质量”。
3 public static Bitmap createBitmap (int[] colors, int offset, int stride, int width, int height, Bitmap.Config config) 此方法与2类似,但我还不明白offset和stride的作用。
4 public static Bitmap createBitmap (Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter) 从原始位图剪切图像,这是一种高级的方式。可以用Matrix(矩阵)来实现旋转等高级方式截图 参数说明: Bitmap source:要从中截图的原始位图 int x:起始x坐标 int y:起始y坐标 int width:要截的图的宽度 int height:要截的图的宽度
m: 被应用到像素的可选矩阵
filter: true if the source should be filtered. Only applies if the matrix contains more than just translation. Bitmap.Config config:一个枚举类型的配置,可以定义截到的新位图的质量 返回值:返回一个剪切好的Bitmap
5 public static Bitmap createBitmap (int width, int height, Bitmap.Config config) 根据参数创建新位图
6 public static Bitmap createBitmap (Bitmap source, int x, int y, int width, int height)
简单的剪切图像的方法,可以参考上面的4.
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