CSplitterWnd 轻松实现单文档拆分视图 2009-04-16 下午 6:41 该部分主要介绍一些基本概念和创建拆分视图的一般过程。 MFC支持两种类型的拆分窗口:静态的和动态的。这里只探讨静态拆分,不过首先还是要熟悉一下这些概念。 静态拆分窗口的行列数在拆分窗口被创建时就设置好了,用户不能更改。但是用户可以缩放各行各列。一个静态拆分窗口最多可以包含16行16列。要找一个使用了静态拆分窗口的应用程序,只要看一下windows管理器即可。 动态拆分窗口最多可以有两行两列,但它们可以相互拆分和合并。Vc就使用了动态拆分窗口使得可以同时编辑源程序文件的两个以上不同的部分。 选择静态或动态拆分的一个准则是是否希望用户能够交互地修改拆分窗口的行列配置。 另一个决定因素是计划在拆分窗口中使用的视图种类。在静态拆分窗口中很容易使用两个以上不同种类的视图,因为您可以在每个窗格中指定所用的视图类型。但是 在动态拆分窗口中,MFC管理着视图,除非从 CsplitterWnd派生一个新类并修改拆分窗口的默认操作性能,否则拆分窗口中的所有视图使用的都是相同的视图类。 静态拆分窗口是用CsplitterWnd::CreateStatic而不是 CsplitterWnd::Create创建,并且由于MFC不会自动创建静态拆分窗口中显示的视图,所以您要亲自在CreateStatic返回之后 创建视图。CsplitterWnd为此提供了名为 CreateView的函数。给框架窗口添加静态拆分视图的过程如下: 给框架窗口类添加一个CsplitterWnd数据成员。 覆盖框架窗口的OnCreateClient函数,并调用CsplitterWnd::CreateStatic来创建静态拆分视图。 使用CsplitterWnd:: CreateView在每个静态拆分窗口的窗格中创建视图。 使用静态拆分窗口的一个优点是由于您自己给窗格添加视图,所以可以控制放入视图的种类。 BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CcreateContext* pContext) 传递给CreateStatic的参数指定了拆分窗口的父亲以及拆分窗口包含的行 列数。对每个窗格调用一次CreateView。用从0开始的行列编号来标示窗格。在上面的代码中,第一次调用CreateView在左窗格(0行0列) 中加入类型为CtextView的视图,第二次调用在右窗格(0行 1列)加入类型为CpictureView的视图。传递给CreateView的Csize对象指定了窗格的初始尺寸。在上面的代码 中,CtextView窗格的初始宽度为128象素,CpictureView窗格将占据剩余的窗口宽度。指定右窗格宽度的值和指定两个窗格高度的值都是 0,这是因为主结构会忽略它们。 下面以一个单文档程序为例,说明静态拆分视图的实现过程: 1. 首先建立一个单文档应用程序SplitWnd,视图CSplitWndView类型为列表视图。利用 CSplitWndView ::OnInitialUpdate初始化列表视图。 2. 为该工程新增一个树型视图类CMyTreeView,并在该类中添加HTREEITEM类型的成员变量 m_hSubTree[2],该成员变量用来保存树型视图的子树句柄。利用CMyTreeView ::OnInitialUpdate初始化树型视图,为该树型视图添加一个树根,两个子树,参考代码如下: HTREEITEM hRoot = GetTreeCtrl().InsertItem(_T("树根"), 。。。, 。。。, TVI_ROOT); m_hSubTree[0] = GetTreeCtrl().InsertItem(_T("子树1"), 。。。, 。。。, hRoot); m_hSubTree [1] = GetTreeCtrl().InsertItem(_T("子树2"), 。。。, 。。。, hRoot); 在框架类中添加一个CSplitterWnd 类型的成员变量m_wndSplitter1,并重载OnCreateClient函数来拆分视图,代码如下: BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) !(m_wndSplitter1.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CSplitWndView), CSize(0,0), pContext) ) || !(m_wndSplitter1.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMyTreeView), CSize(180 ,0), pContext) ) ) { 如果你设计的程序需要更多的拆分视图,可以再在框架类中添加CSplitterWnd 类型的成员变量m_wndSplitter2,再次利用CreateStatic拆分视图,代码如下: BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) !(m_wndSplitter1.CreateView(1, 0, RUNTIME_CLASS(CMyListView), CSize(0,0), pContext) ) || !(m_wndSplitter2.CreateStatic(&m_wndSplitter1, 1, 2, WS_CHILD|WS_VISIBLE, m_wndSplitter1.IdFromRowCol(0,0)) ) || !(m_wndSplitter2.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMyTreeView), CSize(180 ,0), pContext) ) || !(m_wndSplitter2.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CSplitWndView), CSize(0,0), pContext) ) { m_wndSplitter1.SetRowInfo(0, 350, 0); //重新设置行宽 现在基本的界面就建立好了,有关初始化列表视图的代码要根据具体情况来添加。另外,别忘记在框架.cpp中包含视图类的头文件。
1.在文档类中添加int m_nViewType,表示要显示的类型。当用户单击“子树1”或“子树2”时改变其值。 2.建立树型视图通知TVN_SELCHANGED响应函数OnSelchanged,添加如下代码: CSplitWndDoc* m_pDoc = (CSplitWndDoc*)GetDocument(); HTREEITEM hTmp = GetTreeCtrl().GetSelectedItem(); //得到当前选中的子树句柄
m_pDoc->m_nViewType = 1000; if(hTmp == m_hSubTree [0] && m_pDoc) 3.在CSplitWndView中重载OnUpdate函数,响应UpdateAllViews。 |
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