Sqlite是我最喜歡使用的文件數據庫,它小巧、方便、速度快、支持大部分標準sql語句、開源、免費 .. .. .. 優點太多了。自從認識了她之後,我就將Access打入了冷宮,發誓以後再也不用Access了。我們可以到Sqlite的官方網站下載Sqlite的源代碼,編譯後的結果只有200多K,太小巧,太卡哇依了。如果嫌自己手動編譯麻煩,也可以直接從官網下載二進制的可執行文件或者動態鏈接庫。可執行文件可以用命令行的方式來創建、操作數據庫;動態鏈接庫則可以用程序來操作Sqlite數據庫。今天我就來介紹一下如何使用c/c++來操作Sqlite吧~~~ 準備工作 我這裏使用的sqlite版本是3.x,所以首先從官網下載動態鏈接庫sqlite3.dll;然後再下載api頭文件sqlite3.h。在Code::Block中新建一個C++的控制檯項目,添加對sqlite3.dll的引用,同時將sqlite3.h添加到項目中。我這裏還使用了一個工具:SqliteSpy,用於對數據庫進行可視化的操作。 開始使用API 下面就開始使用API吧~。Sqlite的所有api,可以在這裏查詢到。 sqlite3_open sqlite3_exec sqlite3_close 看到這些函數,我相信你大概能猜出這些函數的功能。sqlite3_open用於打開一個數據庫,並初始化一個數據庫的連接;sqlite3_close用於關閉連接;sqlte3_exec用於執行sql語句。用一個簡單的例子來演示這些函數的使用:下面的代碼創建一個數據庫test.db,並創建數據表:test_for_cpp。 // ---------------------------------------------- // http://blog.csdn.net/JGood// 創建數據庫 // sqlite3_open, sqlite3_exec, sqlite3_close // ---------------------------------------------- sqlite3 *conn = NULL; //數據庫連接。 char *err_msg = NULL; //操作失敗的原因。 char sql[200]; // 打開數據庫, 創建連接 if (SQLITE_OK != sqlite3_open("test.db", &conn)) { printf("can't open the database.”); exit(-1); } // 執行SQL sprintf(sql, "CREATE TABLE [test_for_cpp] (\ [id] int, [name] varchar(20), [age] int)"); if (SQLITE_OK != sqlite3_exec(conn, sql, 0, 0, &err_msg)) { printf("operate failed: %s", err_msg); exit(-1); } // 關閉連接。 if (SQLITE_OK != sqlite3_close(conn)) { printf("can't close the database: %s\n", sqlite3_errmsg(conn)); exit(-1); } printf("operate successfully. \n");上面的例子代碼都非常簡單。主要的函數sqlite3_exec比較複雜,它的原形爲: int sqlite3_exec( sqlite3*, /* An open database */ const char *sql, /* SQL to be evaluated */ int (*callback)(void*,int,char**,char**), /* Callback function */ void *, /* 1st argument to callback */ char **errmsg /* Error msg written here */ );第三個參數是一個函數指針,表示函數執行完畢後的回調。第四個參數是傳遞給回調函數的參數,第五個參數表示執行失敗時的原因。下面用一個簡單的例子來演示該函數的詳細使用: // ---------------------------------------------- // INSERT, SELECT // sqlite3_exec的詳細使用 // ---------------------------------------------- sqlite3 *conn = NULL; //數據庫連接。 char *err_msg = NULL; //操作失敗的原因。 char sql[200]; // 回調函數聲明。 extern int sqlite3_exec_callback(void *data, int n_columns, char **col_values, char **col_names); // 打開數據庫, 創建連接 sqlite3_open("test.db", &conn); //添加10條記錄 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 執行SQL sprintf(sql, "INSERT INTO [test_for_cpp] ([id], [name], [age]) \ VALUES (%d, '%s', %d)", i, "JGood", i); sqlite3_exec(conn, sql, 0, 0, &err_msg); } // 查詢 sprintf(sql, "SELECT * FROM [test_for_cpp]"); sqlite3_exec(conn, sql, &sqlite3_exec_callback, 0, &err_msg); // 關閉連接。 sqlite3_close(conn); //… …/** sqlite3_exec的回調。 * * 向控制檯打印查詢的結果。 * * @param in data 傳遞給回調函數的數據。 * @param in n_columns sqlite3_exec執行結果集中列的數量。 * @param in col_values sqlite3_exec執行結果集中每一列的數據。 * @param in col_names sqlite3_exec執行結果集中每一列的名稱。 * @return 狀態碼。 */ int sqlite3_exec_callback(void *data, int n_columns, char **col_values, char **col_names) { for (int i = 0; i < n_columns; i++) { printf("%s\t", col_values[i]); } printf("\n"); return 0; }下面是執行的結果: 使用事務 在上面的例子中,我們向數據庫裏插入了10條數據,然後再從數據庫裏讀出來。細心的你不知道有沒有發現,在執行Insert的時候,並沒有使用同一個事務。在很多情況下,我們需要使用事務來保證對數據庫操作的原子性。Sqlite是支持事務的,而且對事務的使用非常簡單:使用sql語句”begin;”表示事務開始,”rollback;”表示事務的回滾,”commit;”表示事務的提交。下面我們對上面例子中的代碼作一下修改,給Insert操作添加事務支持: //... ... bool is_succed = true; sqlite3_exec(conn, "begin;", 0, 0, 0); // 開啓事務 //添加10條記錄 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 執行SQL sprintf(sql, "INSERT INTO [test_for_cpp] ([id], [name], [age]) \ VALUES (%d, '%s', %d)", i, "JGood", i); if (SQLITE_OK != sqlite3_exec(conn, sql, 0, 0, &err_msg)) { is_succed = false; break; } } if (is_succed) sqlite3_exec(conn, "commit;", 0, 0, 0); // 提交事務 else sqlite3_exec(conn, "rollback;", 0, 0, 0); // 回滾事務 //... ...使用sql參數 基本上,使用sqlite3_open, sqlite3_close, sqlite3_exec這三個函數,可以完成大大部分的工作。但還不完善。上面的例子中,都是直接以sql語句的形式來操作數據庫,這樣很容易被注入。所以有必要使用sql參數。 sqlite3_prepare sqlite3_bind_* sqlite3_step sqlite3_column_* struct sqlite3_stmt sqlite3_finalize sqlite3_prepare用來編譯sql語句。sql語句被執行之前,必須先編譯成字節碼。sqlite3_stmt是一個結構體,表示sql語句編譯後的字節碼。sqlite3_step用來執行編譯後的sql語句。sqlite3_bind_*用於將sql參數綁定到sql語句。sqlite3_column_*用於從查詢的結果中獲取數據。sqlite3_finalize用來釋放sqlite3_stmt對象。代碼最能說明函數的功能,下面就用一個例子來演示吧~~ // ---------------------------------------------- // http://blog.csdn.net/JGood// sqlite3_prepare, sqlite3_bind_*, sqlite3_step, sqlite3_column_*, sqlite3_column_type // sqlite3_stmt, sqlite3_finalize, sqlite3_reset // 查詢 // ---------------------------------------------- sqlite3 *conn = NULL; sqlite3_stmt *stmt = NULL; const char *err_msg = NULL; // 列數據類型 char col_types[][10] = { "", "Integer", "Float", "Text", "Blob", "NULL" }; sqlite3_open("test.db", &conn); sqlite3_prepare(conn, "SELECT * FROM [test_for_cpp] WHERE [id]>?", -1, &stmt, &err_msg); sqlite3_bind_int(stmt, 1, 5); while (SQLITE_ROW == sqlite3_step(stmt)) { int col_count = sqlite3_column_count(stmt); // 結果集中列的數量 const char *col_0_name = sqlite3_column_name(stmt, 0); // 獲取列名 int id = sqlite3_column_int(stmt, 0); int id_type = sqlite3_column_type(stmt, 0); // 獲取列數據類型 const char *col_2_name = sqlite3_column_name(stmt, 2); int age = sqlite3_column_int(stmt, 2); int age_type = sqlite3_column_type(stmt, 2); const char *col_1_name = sqlite3_column_name(stmt, 1); char name[80]; strncpy(name, (const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1), 80); int name_type = sqlite3_column_type(stmt, 1); // 打印結果 printf("col_count: %d, %s = %d(%s), %s = %s(%s), %s = %d(%s)\n", col_count, col_0_name, id, col_types[id_type], col_2_name, name, col_types[name_type], col_1_name, age, col_types[age_type]); } sqlite3_finalize(stmt); // 釋放sqlite3_stmt sqlite3_close(conn);這段代碼查詢id號大於5的所有記錄,並顯示到控制檯,最後效果爲 其他函數 在上面的例子中,還使用了其他的一些函數,如:sqlite3_column_count用於獲取結果集中列的數量;sqlite3_column_name用於獲取列的名稱;sqlite3_column_type用於獲取列的數據類型;sqlite3_errcode用於獲取最近一次操作出錯的錯誤代碼;sqlite3_errmsg用於獲取最近一次操作出錯的錯誤說明。sqlite的api中還有很多的函數,有了上面的基礎,相信你通過查詢官方的文檔,能迅速掌握本文未介紹的api。 字符串編碼 在官網上查看Sqlite的api的時候,發現有很同函數的名稱都非常相似,只是最後添加了”_16”,如:sqlite3_open和sqlite3_open16, sqlite3_errmsg和sqlite3_errmsg16,等等。其實添加了”16”後綴的函數,主要用於支持utf-16編碼的字符串。如sqlite3_open16可以接收utf-16編碼的數據庫路徑。 在sourceforge上,有一個開源的項目sqlitex,它封裝了這些api,使對sqlite數據庫的操作更加方便。sqlitex的源代碼非常的簡單,感興趣的同學可以下載下來自己研究。
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