Ruby语言学习手记
- Ruby大小写敏感
- 单行注释以#号开头,多行以=begin开头,以=end结尾
- 文件尾加入__END__,Ruby编译器会处理到这里结束,余下的内容可以通过IO流对象DATA来读取
- 标识符里的标点符号及含义
- $ 全局变量以美元符号开头,Ruby也定义了一些包含其他标符号的全局变量,如:$_ and $_K
- @ 实例变量以一个@开头,而类变量是以两个@开头
- ? 作为一个有用的惯例,那些返回布尔值的方法名通常以一个问号结尾
- ! 一些要小心使用的方法名要以感叹号结尾,这样的方法通常会改变调用它们的对像
- = 以等号结尾的方法在被调用时可以省略此等号,通常被置于赋值操作符的左侧
- print和puts的作用都是字符输出,但puts会在行尾加个换行符,另外还支持printf和sprintf。
- 换行符是ruby默认的语句终结符,当然也可以用分号,但不是必须,只有试图在一行代码里放置多条语句时需要用到,除此之外分号都会被忽略掉。可以利用 \ 来对换行符进行转义,这样就可以把两行代码当做一行处理。
- 在Ruby1.9里,如果一行代码是以一个句点开始,那这行将被当成上一行的延续,而且在该行语句之前的换行符也不被当成语句终结符。例如:
animals = Array.new
.push("dog")
.push("cow")
.sort
- 关于代码块缩进,Ruby的惯例是两个空格
- 通常情况下,如果代码块中的代码多于一行,就采用do和end分界符,否则就使用{和}分界符。例如:
# 只有一行的代码块
1.times { print "Ruby!" }
# 多行代码块
1.upto(10) do |x|
print x
print x + 1
end
- 如果想自定义Unix系统对于ruby文件的执行方式(称为shebang注释),文件的第一行应加入类似如下语句,该语句必须位于第一行。
#!/usr/bin/ruby -w
- 如果需要为ruby文件定义编码,那么编码需要在第二行,如果没有定义执行方式的代码,那么就应该在第一行,编码名称不区分大小写,如果一个文件头三个字节是0xEF 0xBB 0xBF,那么该文件的编码方式就是UTF-8,这三个字节也称为BOM(Byte Order Mark的缩写)。
# coding: utf-8
# Emacs用户可以像下面这样写
# -*- coding: utf-8 -*-
# vi用户可以这样
# vi: set fileencoding=utf-8 :
- 用require载入代码,可以保证不会重复载入指定的代码
- Ruby不像C或Java那样的静态编译型语言,有着像main这样的入口方法,他是从第一行代码一直执行到最后,所以函数或类的定义代码必须放在调用代码的前面。
- 像PHP,Ruby的纯字符串也是由两个单引号首尾构成,如果用了双引号,那么字符串里的一些转义序列(如:\n)和表达式将会被编译器处理,另外双引号的字符串还支持跨越多行,如果想让一行长字符串分多行表示,只要在每行结尾加入反斜杠(\)。
- 以反引号(`)来引用的文本,Ruby会将字符串以操作系统命令来执行,并将输出的结果作为字符串返回。以命令 ls 为例,与反引号(`)等价的表示方式还有:%x[ls] 。
- 对于处理很长的甚至包含各种奇怪字符的字符串,可以用here document来处理,以<<后面紧跟一个用于指定结尾分界符的标识符和字符串,通常为大写。
- 应该避免在循环中使用字符串,因为在Ruby中,每个字符串都是被看做一个对象,而每次循环都会新建一个对象,可以运行下面的代码来证明这一点:
10.times { puts "test".object_id }
- 加号(+)虽然也是字符串的连接符,但是和Java不一样,加号操作符不会自动转换右侧的操作数为字符,必须自己手动转换,否则报错。例如:
# to_s将操作数转换成字符串
"Hello planet #" + planet_number.to_s
# 但是采用 #{ 和 } 在字符串插入表达式的方式会比用+号更方便,如:
"Hello planet ##{planet_number}"
- << 操作符会将第二个参数添加到左侧的操作数后面,并不会创建新对象。例如:
greeting = "Hello"
greeting << " World"
puts greeting
# Outputs "Hello World"
- Ruby1.9为字符串提供了三种循环方法:each_byte(按字切进行循环)、each_char(按字符进行循环)、each_line(按行进行循环),这要比使用[index, length]方法更高效。例如:
s = "$1000"
s.each.char { |x| print "#{x}" }
- Ruby中,以true和false来代表真和假、开和关,以nil来表示空值。
- 就像Actionscript一样,在Ruby中使用对象,事实上也是在使用对象的引用,就是说当将一个值赋值给一个变量时,并没有将一个对象拷贝到该变量中,而是在此变量中存储了一个指向那个对象的引用。例如:
s = "Ruby"
t = s
t[-1] = ""
print s
# outputs "Rub"
Arrays
- 可以用加号(+)、减号(-)或乘号(*)来操作数组,例如:
['a', 'b'] + ['c']
# ['a', 'b', 'c']
['a', 'b', 'c'] - ['b']
# ['a', 'c']
[0] * 8
# [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
a = []
a << 1 << 2
# a is [1, 2]
- 也可以用与(&)操作符取交集、或(|)操作符取并集来操作数组,例如:
a = [1, 1, 2, 2, 3, 3, 4]
b = [5, 5, 4, 4, 3, 3, 2]
a | b
# [1, 2, 3, 4, 5]
b | a
# [5, 4, 3, 2, 1]
a & b
# [2, 3, 4]
b & a
# [4, 3, 2]
Hashes
- Map是由键值构成,键有两种表现方式,字符串(string)和符号(symbol),一般用符号会更高效,两种表现形式如下:
# 字符串方式
numbers = { "one" => 1, "two" => 2 }
# 符号方式
numbers = { :one => 1, :two => 2 }
# Ruby 1.9 支持下面更简洁的表示方式,有点像Json
numbers = { one: 1, two: 2 }
Ranges
- Range 对象表示位于一个开始值和结束值之间的一些值,例如:
a = 0..10
b = 'a'..'c'
('b'..'d').to_a
# ['b', 'c', 'd']
# 返回5是否在a的范围内
a.member? 5
# 返回true
Symbols
- 相对于字符串(String)每次新建一个新对象,Symbol对系统开销就很少,最普遍的应用是在Hash上,在Hash已经提到。
Methods
def say_hello(name)
result = "Hi, " + name
return result
end
# ruby可以将方法最后一行的运算结果自动return,所以上面方法还可以简化成
def say_hello(name)
"Hi, " + name
end
Classes
class Person
def initialize(name) # 构造函数
@name = name
end
def say(word)
pus "#{word}, #{@name}" #字串相加
end
end
p1 = Person.new("Bindiry")
p1.say("Hello")
# 输出Hello, Bindiry
class Person
@@name = "Bindiry"
def self.say
puts @@name
end
end
Person.say
# 输出 Bindiry
# 所有的实例变量(@开头)和类变量(@@开头)都只能在类内部访问,外部无法存取
# 为了能够读取实例变量,必须定义方法:
class Person
def initialize(name)
@name = name
end
def name
@name
end
def name=(name)
@name = name
end
end
p = Person.new('Bindiry')
p.name
=> "Bindiry"
p.name="peny"
=> "peny"
# 更简洁的实例变量访问方法
class Person
attr_accessor :name
end
# 同样还有只读和只写: attr_reader、attr_writer
类中默认的方法是public的,要设置成private或protected,可以用如下代码:
class MyClass
def public_method
end
private
def private_method1
end
def private_method2
end
protected
def protected_method1
end
def protected_method2
end
end
Ruby中的private和protected和其他语言不太一样,都是可以在整个继承体系中被调用。
class Pet
attr_accessor :name, :age
def say(word)
puts "Say: #{word}"
end
end
class Cat < Pet
def say(word)
puts "Meow~"
super
end
end
Cat.new.say("Hi")
循环体和迭代器
languages = ['Ruby', 'Javascript', 'Perl']
languages.each do |lang|
puts "I love #{lang}!"
end
# I Love Ruby
# I Love Javascript
# I Love Perl
# 重复三次
3.times do
puts 'Good Job!'
end
# Good Job!
# Good Job!
# Good Job!
# 从1到9,注:单行可用大括号形式
1.upto(9) { |x| puts x }
# 使用索引变量
languages = ['Ruby', 'Javascript', 'Perl']
languages.each_with_index do |lang, i|
puts "#{i}, I love #{lang}!"
end
# 0, I Love Ruby
# 1, I Love Javascript
# 2, I Love Perl
Module
Module和Class很相似,也是在内部定义方法(Method),只是不能用new来创建,多数被当做命名空间(Namespace)来放一些工具方法。
module MyUtil
def self.foobar
puts "foobar"
end
end
MyUtil.foobar
# 输出 foobar
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