目前来看,下面的几个网址中的内容质量比较不错,基本不需要再读别的网址了。 1、android消息机制一 http://xtfncel./blog/663517?r=Android 2、Android消息机制二 http://xtfncel./blog/663518?r=Android 3、Android线程间通信的message机制 http://www./viewthread.php?tid=1517&r=Android 4、 5、Android中Handler的使用方法-在子线程中更新界面 http://blog.csdn.net/yangpeng98/archive/2010/05/26/5625955.aspx?r=Android 1、handler应该由处理消息的线程创建。
2、handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。 【来源】以上来自: 二、一些知识点 1、Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。 2、 Looper.myLooper(); //获得当前的Looper Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper 3、Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。 4、如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用 Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。 【来源】以上来自:http://www./viewthread.php?tid=1517 【应用示例一】 package com.android.tutor; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; public class HandlerDemo extends Activity { //title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型 private int title = 0; private Handler mHandler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: updateTitle(); break; } }; }; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Timer timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000); } private class MyTask extends TimerTask{ @Override public void run() { Message message = new Message(); message.what = 1; mHandler.sendMessage(message); } } public void updateTitle(){ setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title); title ++; } } 源码来自:http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/05/08/5568806.aspx 上面的代码,直接在主线程中定义Handler成员。在子线程中通过主线程的handler向主线程发送消息。其使用步骤如下: 1、在主线程中定义handler,并为这个handler实现handleMessage方法。 2、在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息。 【应用示例二】 public class Activity1 extends Activity implements OnClickListener{ Button button = null; TextView text = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity1); button = (Button)findViewById(R.id.btn); button.setOnClickListener(this); text = (TextView)findViewById(R.id.content); } public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn: Looper looper = Looper.myLooper();//取得当前 线程里的looper MyHandler mHandler = new MyHandler(looper);//构造一个handler使之可与looper通信 //buton等 组件可以由mHandler将消息传给looper后,再放入messageQueue中,同时mHandler也可以接受来自looper消息 mHandler.removeMessages(0); String msgStr = "主线程不同组件通信:消息来自button"; Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgStr);//构造要传递的消息 mHandler.sendMessage(m);//发送消息:系统会自动调用handleMessage方法来处理消息 break;
} } private class MyHandler extends Handler{ public MyHandler(Looper looper){ super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) {//处理消息 text.setText(msg.obj.toString()); } } } 这是另一种使用handler的方法是可以派生一个Handler的子类,在子类中实现handleMessage方法。 1、定义Handler的派生类,并在子类中实现handleMessage方法。 2、在主线程的类中,定义该子类的对象。 3、在子线程中,调用主线程中的对象。 还有另外一种用Handler来进行线程间通信的方式,那就是用Handler来传递一个runnable对象,而不是一个message。 【应用实例三】 使用步骤 1、在主线程中定义Handler对象 2、构造一个runnable对象,为该对象实现runnable方法,在该方法中进行一些你想做的耗时操作。 3、在子线程中使用Handler对象post(runnable)对象. |
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