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在C 程序中使用QML

 t涂鸦 2012-02-21

在C++程序中使用QML

本文翻译自Using QML in C++ Applications。欢迎大家编辑、修改此文章。

QML API有三个主要成员——QDeclarativeEngineQDeclarativeComponentQDeclarativeContext

QDeclarativeEngine提供了QML的运行环境。 QDeclarativeComponent封装了QML DocumentsQDeclarativeContext允许程序使用QML组件显示数据。

QML包含一个非常好用的API——QDeclarativeView。通过它,应用程序可以很方便的把QML组件嵌入到QGraphicsView中。QDeclarativeView主要用于在应用程序开发过程中进行快速原型开发,它的主要特性将在下面讨论。

如果你正打算用QML改造现有的Qt应用程序,请参考QML与Qt UI代码整合

基本用法

若想将QML与C++程序结合,程序中至少需要一个QDeclarativeEngine。只有程序中需要使用多个不同的QML组件实例时,才需要多个QDeclarativeEngine。为了使所有QML组件实例可以工作,QDeclarativeEngine为他们提供全局配置,QDeclarativeEngine对于C++中使用QML的作用如同QNetworkAccessManager对于网络通信、路径对于持久化存储的作用。

可以使用QDeclarativeComponent加载QML Documents。每一个QDeclarativeComponent实例对应一个QML document。

可以传递一个Document URL或者表示Document内容的原始文本给QDeclarativeComponent。Document URL可以是本地文件系统URL,或者任何QNetworkAccessManager支持的网络URL。

可以通过QDeclarativeComponent::create()方法创建QML组件实例。下面的代码演示了如何加载一个QML Document并创建一个实例:

QDeclarativeEngine *engine = new QDeclarativeEngine(parent);
QDeclarativeComponent component(engine, QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
QObject *myObject = component.create();

暴露数据(Exposing Data)

QML组件在QDeclarativeContext中实例化。一个上下文(context)允许程序暴露数据给QML组件实例。一个QDeclarativeContext可用于创建应用程序中用到的所有对象实例,如果需要精确控制为每个实例暴露的数据,可以创建多个QDeclarativeContex。如果上下文(context)没有传递给QDeclarativeComponent::create()方法,将默认使用QDeclarativeEngine的根上下文(root context),这时数据通过跟上下文(root context)暴露给所有对象实例。

简单数据(Simple Data)

向QML组件实例暴露数据,通过QML属性绑定(Property Bindings)和JavaScript对象访问应用程序设置上下文属性(context properties)。下面的例子展示了如何通过QDeclarativeView暴露背景颜色给QML文件:

// main.cpp
#include <QApplication>
#include <QDeclarativeView>
#include <QDeclarativeContext>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
 
QDeclarativeView view;
QDeclarativeContext *context = view.rootContext();
context->setContextProperty("backgroundColor",
QColor(Qt::yellow));
 
view.setSource(QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
view.show();
 
return app.exec();
}
// main.qml
 
import QtQuick 1.0
 
Rectangle {
width: 300
height: 300
 
color: backgroundColor
 
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "Hello Yellow World!"
}
}

如果你只希望在main.cpp里创建组件,不想显示在QDeclarativeView中,需要使用QDeclarativeEngine::rootContext()来创建QDeclarativeContext实例:

QDeclarativeEngine engine;
QDeclarativeContext *windowContext = new QDeclarativeContext(engine.rootContext());
windowContext->setContextProperty("backgroundColor", QColor(Qt::yellow));
 
QDeclarativeComponent component(&engine, "main.qml");
QObject *window = component.create(windowContext);

上下文属性(Context Properties)的工作方式同QML绑定(QML bindings)中的普通属性(normal properties)一样,在上面的例子中,当上下文属性(context poperty)backgroundColor变为红色时,组件对象实例都会自动更新。请注意创建者有责任删除它创建的QDeclarativeContext。当销毁Window组件时,windowContext必须被显式的销毁(手动delete),或者用一种更简单的方法——设置windowContext的父类为window(父对象释放时,会自动释放所有子对象)。

QDeclarativeContexts以树状结构组织,除了根上下文(root context)外,每个QDeclarativeContext都有一个父对象。QDeclarativeContexts子对象有效的继承父对象的上下文属性(context properties),这使得应用程序更加灵活的在不同的QML对象实例间暴露(exposed)数据。如果QDeclarativeContext设置了一个与父对象相同的上下文属性(context property),父对象的这个属性将被“隐藏”。如下面的例子所示,Context1中的上下文属性(context property)background“隐藏”了根上下文(root context)中的background属性。


Qml context tree.png


结构化数据(Structed Data)

上下文属性(context property)还可用于向QML对象暴露结构化可写数据。除了QVariant已经支持的所有类型外,派生自QObject的类型也可分配给上下文属性(context property)。QObject上下文属性(context property)允许暴露结构化的数据,并允许QML对这些数据设值。 下面的例子创建了一个CustomPalette对象,并将它设为名为palette的上下文属性(context property):

class CustomPalette : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QColor background READ background WRITE setBackground NOTIFY backgroundChanged)
Q_PROPERTY(QColor text READ text WRITE setText NOTIFY textChanged)
 
public:
CustomPalette() : m_background(Qt::white), m_text(Qt::black) {}
 
QColor background() const { return m_background; }
void setBackground(const QColor &c) {
if (c != m_background) {
m_background = c;
emit backgroundChanged();
}
}
 
QColor text() const { return m_text; }
void setText(const QColor &c) {
if (c != m_text) {
m_text = c;
emit textChanged();
}
}
 
signals:
void textChanged();
void backgroundChanged();
 
private:
QColor m_background;
QColor m_text;
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
 
QDeclarativeView view;
view.rootContext()->setContextProperty("palette", new CustomPalette);
 
view.setSource(QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
view.show();
 
return app.exec();
}

下面的QML文件使用了palette对象及它的属性来设置背景和文字颜色。当窗口被点击时,palette的颜色将被改变,窗口文本也会被相应的更新:

import QtQuick 1.0
 
Rectangle {
width: 240
height: 320
color: palette.background
 
Text {
anchors.centerIn: parent
color: palette.text
text: "Click me to change color!"
}
 
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
palette.text = "blue";
}
}
}

在这个例子中,当检测到C++属性值(CustomPalette的文本)改变时,该属性必须有一个相应的NOTIFY信号,当属性值改变时发送NOTIFY信号。实现的时候需要注意,仅当属性值改变时才发送信号,从而避免发生死循环。访问一个绑定的属性时,如果没有NOTIFY信号将会导致QML产生一个运行时的警告。

动态结构数据(Dynamic Structured Data)

如果一个应用程序在编译期具有很多QObject类型的动态结构化数据,可以使用QDeclarativePropertyMap在运行期动态的创建这些结构化数据。

在QML中调用C++方法

QML中可以调用QObject及其派生类对象中的public slot的方法或标记为Q_INVOKABLE的方法。

上述的C++方法可以具有参数和返回值,QML支持下列数据类型:

   * bool
   * unsigned int, int
   * float, double, qreal
   * QString
   * QUrl
   * QColor
   * QDateQTimeQDateTime
   * QPointQPointF
   * QSize, QSizeF
   * QRectQRectF
   * QVariant

下面的例子演示了当MouseArea被点击时,触发“Stopwatch”对象的start()/stop():

// main.cpp
 
class Stopwatch : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Stopwatch();
 
Q_INVOKABLE bool isRunning() const;
 
public slots:
void start();
void stop();
 
private:
bool m_running;
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
 
QDeclarativeView view;
view.rootContext()->setContextProperty("stopwatch",
new Stopwatch);
 
view.setSource(QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
view.show();
 
return app.exec();
}
// main.qml
 
import QtQuick 1.0
 
Rectangle {
width: 300
height: 300
 
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
if (stopwatch.isRunning())
stopwatch.stop()
else
stopwatch.start();
}
}
}

请注意,在这个特殊的例子中,有一个更好的方法来达到同样的结果——main.qml中可以用一个“运行中“属性(property),更漂亮的QML代码如下:

// main.qml
import QtQuick 1.0
 
Rectangle {
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: stopwatch.running = !stopwatch.running
}
}

此外,还可以调用functions declared in QML from C++描述的方法。

网络组件(Network Components)

如果传递给QDeclarativeComponent一个网络资源,或者QML document中引用了网络资源,QDeclarativeComponent会在创建对象之前先获取网络资源数据。在这种情况下QDeclarativeComponent将有一个加载状态(Loading status)。应用程序将一直等待(在调用QDeclarativeComponent::create()之前),直到组件准备完毕。

下面的例子演示了如何加载一个网络QML文件资源。QDeclarativeComponent创建后,先检查组件是否正在加载,如果正在加载则连接QDeclarativeComponent::statusChanged()信号,否则直接调用continueLoading()方法。虽然在这个例子里已经知道URL在远程,但这个检查还是必须的,这样可以在组件已经缓存了该URL的情况下,直接创建组该件。

MyApplication::MyApplication()
{
// ...
component = new QDeclarativeComponent(engine, QUrl("http://www./main.qml"));
if (component->isLoading())
QObject::connect(component, SIGNAL(statusChanged(QDeclarativeComponent::Status)),
this, SLOT(continueLoading()));
else
continueLoading();
}
 
void MyApplication::continueLoading()
{
if (component->isError()) {
qWarning() << component->errors();
} else {
QObject *myObject = component->create();
}
}

Qt资源(Qt Resources)

QML可以通过qrc:URL从Qt资源系统(Qt Resource System)中加载,例如:

[project/example.qrc]

<!DOCTYPE RCC>
<RCC version="1.0">
 
<qresource prefix="/">
<file>main.qml</file>
<file>images/background.png</file>
</qresource>
 
</RCC>


[project/project.pro]

QT += declarative
 
SOURCES += main.cpp
RESOURCES += example.qrc

[project/main.cpp]

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
 
QDeclarativeView view;
view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
view.show();
 
return app.exec();
}

[project/main.qml]

import QtQuick 1.0
 
Image {
source: "images/background.png"
}

注意:QML中无法直接访问资源系统。如果主QML文件作为资源加载,主QML文件中的所有指定相对路径的文件都将从资源系统中加载。如果主QML文件没有作为资源加载,那么资源系统中的文件无法在QML中访问。

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