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ps处理涂鸦手稿的方法教程

 载湉王者归来 2012-02-21
前言:
好象很多人认为只有街头涂鸦才算是涂鸦,甚至对其他的涂鸦形式都采取鄙视和排挤的态度,这其中更包括数码加工这种小伎俩。我在这里不想和这些人争论这个问题,我只想教给对此感兴趣的一些朋友。
网上有很多PS的教程,有很多人觉得PS很难,可能就是因为无从学起。所以这里我挑了一个对大家最有用的教程教给各位,而且主要只讲方法,原理就一代而过了。如果各位想进一步学习PS的话,我空间里有一套原创的完整的“七日成魔”PS教程系列,有兴趣的可以去看看:http://hi.baidu.com/124236909/blog/item/286b3c6d3c4ad6fe42169458.html
闲话我不扯太多了,正式开始吧。
先看下原图(吧友“奋发涂墙”作品):

这个是这次我们要完成的效果(类似杂志封底):

刚才忘了说,还没有PS软件的朋友我推荐到这里下载:
http://www./down/list.asp?id=3

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首先我们用PS打开原图,按CTRL+J复制一层(记不住快捷键的话用鼠标右键点图层也可以)。

在顶端总菜单中找 图像——调整——色阶
(快捷键是CTRL+L,常用的没几个,我觉得还是记住更方便)

把黑白指针都向中间拉,灰色指针偏向黑指针一侧。
这里需要简单提一下原理,以便大家更好的理解和使用。
(当然其实我觉得不理解也能凑合用,没兴趣地可以PASS了)
看直方图我们发现,两边都没有顶格。这表示画面中的没有绝对的黑色和白色,右侧最尖段到达的点是画面中最白的部分。当我们把白指针拉过此点时,画面中就出现纯白的部分啦。如图位置时,就已经有很多原图中的浅色细节都因为暴光过度而变成全白了。当然这正是我们需要的,因为那些绝大部分都是暗影和褶皱。黑色同理。

完成上一步后,你应该会发现画面中还会有因照相时光线分布不均而产生的部分阴影。这时不要企图用加强对色阶的调节那种方法来消除这部分阴影,那通常也会伤害到你画面中的一些主体部分。
用左侧工具条中的套索工具圈出有暗影的区域,我们来进行局部调节。

在顶端菜单中找 选择——羽化 参数大约50象素。这步目的是使我们刚才用套索圈出的蚂蚁选区与非选区之间的过渡更加平滑。

然后找 图象——调整——曲线(快捷键为CTRL+M,很常用,同样劝各位记住)。大致如图这样调节曲线,效果到你满意为止(这个工具其实和色阶类似,原理不讲了)。

转到通道面板,按CTRL+鼠标左键点RGB通道,就得到了画面中白色部分为选区。

回到图层面板,按DEL删除。我们就得到了黑色的线稿部分。然后按CTRL+D取消选区(同样在菜单中可以找到 选择——取消选区)。

为了便于观察我们得到的图层,点图层面板右下角的倒数第二个图标,新建一个空白图层。然后用油漆桶填充进白色,即可。(跟WINDOWS画图工具一样,所以不具体讲用法了。)

通常我们都是用一些不太好的数码照相机(泛指1W元以下相机)都会有不少的杂色纯在。黑色时候看着不明显,但当我们对其执行一个反相之后就很清楚的看到了。虽然这可能就是你喜欢的效果,但通常情况下为了提高画面质量,我们还需要把线稿变成纯色的。

新建图层,然后按CTRL+鼠标左键点“图层1”,得到线稿部分选区,用油漆桶填充进黑色即可。然后别忘了取消选区。

按CTRL+N新建一个文件,单位为象素,宽600,高800。
然后的这步注意了,很多新手在自学的时候到这步时候会卡壳。就是如何把一张图放到另一张图上的问题。
方法是按鼠标左键拖动“图层3”的图标(注意是那个图层的图标)到另一张图上即可。

然后仔细观察,你可能会发现线稿的图层依然有残留的暗影。
没观察到?仔细看!做东西不能这样马虎啊。

解决这种情况的办法是:
按CTRL+鼠标左键点击图层,得到线稿的选区后,执行 选择——反向 ,然后按一次DEL即可。

线稿此时可能也会跟着变浅,我们按CTRL+J复制一个该图层即可。如果嫌太黑了的话可以适当调调不透明度。满意后按CTRL+E合并两个图层。

然后再次用套索工具,套出小LOGO的部分。 按CTRL+C复制,CTRl+V粘贴,然后你会得到一个小LOGO的新图层。然后再擦掉和大LOGO同属一个图层中的小LOGO部分即可。这样我们就分离了大LOGO和小LOGO部分。用工具条中的移动工具分别调整他们到合适的位置。

选中大LOGO的图层,对它进行进一步编辑。
点击图层面板下方的第二个图标,然后选择 混合选项。

这次我们只用 渐变叠加。也以此为例,其他的大家可以自己多去摸索。
点“渐变叠加”就可以对此效果的属性参数进一步调节了(点字,别光点前面的空槽)。
然后点渐变的那个黑白条,你就可以对其颜色进行编辑了。

会有一些PS默认的渐变样式在里面,但要想满意还是得自己调。
渐变条下面的是控制颜色的,上面的控制不透明度。
其他的大家自己一摸索就明白了,很简单。

最后你可以修改一下其他的细节参数,看看怎么回事,都什么效果的。然后就可以收工了。

—— * —— —— * —— —— * —— —— * —— GAME OVER —— * —— —— * —— —— * —— —— * ——


制作3D效果LOGO

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