VC中的Unicode编程 |
作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-5-13 月光软件站 |
- VC中的Unicode编程 在windows下编程还是支持unicode吧,大势所趋啊,window 2k以后的系统底层都是基于Unicode的,就算你调用ANSI的API(以A结尾比如SetWidowsTextA),系统也会在你的进程默认堆上动态分配一块内存,存放转换后的Unicode字符串,然后把转换后的字符串传递给API,如果调用了返回值为ANSI字符串的API,Windows会在后台进行相反的转换,多浪费时间啊!!就算不考虑效率问题,难道你不想让你的软件国际化吗?你还想面临半个汉字等尴尬的问题吗?其实VC中进行Unicode编程也不麻烦,大概如下: 1.为工程添加UNICODE和_UNICODE预处理选项,在VC.net中就是 项目 -> 属性 -> c/c++ -> 预处理器 在"预处理定义"中加入这两个宏定义(vc6中 project -> settings -> c/c++ -> general 中的 Preprocessor definitions). 2.Include <TCHAR.h> 3.把所有的字符串常量用_T()宏包起来,比如 TCHAR* szText = _T("我的Text"); 4.所有的C库字符串操作函数也做相应的替换,比如 strlen ->_tcslen strcat ->_tcscat strcmp ->_tcscmp ...... 注意,这些函数中的"文本长度"均为字符个数,而非char个数具体参看MSDN. 5.API调用一般不用做特殊处理,当定义了UNICODE和_UNICODE后,所有的API都会被宏指向W结尾的版本(不定义则指向A结尾的版本). 其实,上面所说的并非强制你使用UNICODE,如果你还想回去使用ANSI,没有问题,把第一步定义的两个宏拿掉就OK了,继续我们的ANSI编程!! |
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