本节课将介绍如何使用C#控制语句中的循环语句,本课目的如下:
1.清单 4-2 演示了"do"循环的例子。 "do" 循环的格式是: do { <语句> } while (<布尔表达式>);其中的语句可以是任何合法的C#语句,布尔表达式同以前的规定一样,其返回值要么为true,要么为false。 2.如果你打算输出清单4-2 中的信息或者菜单,之后再读取用户的输入,那么就使用"do" 格式的循环而不要使用"while" 格式的循环语句。因为在本例中,布尔表达式的值是在循环结束处进行计算的, "do" 循环可以保证:循环体中的语句至少执行一次。与此相对应的是:"while" 循环一开始时,计算布尔表达式的值,"while" 循环不能保证循环体中的语句能够至少执行一次。 3.让我们来回顾一下清单 4-2中的内容。 在Main()方法中,我们定义了变量 "myChoice"为字符串类型。之后,输出一些信息到控制台,即输出一个可让用户进行选择的菜单。我们必须要得到用户的输入,即Console.ReadLine()方法所返回的值,该值存放在myChoice变量中。我们必须先得到用户的输入,之后再处理。要完成这件事,一个有效的方法是就使用 "switch"语句。注意到:为了获得同样的功能,我们既匹配了小写字母,也匹配了大写字母。另外一点是:我们使用了 "default:" case,这是个良好的编程作风。
1.清单 4-3 演示了"for" 循环的用法。 当你能够精确地知道循环的次数时, For 循环语句就派上了用场。本程序同清单 4-1中"while" 循环程序的运行结果一样。 "for" 循环中,括号中内容由三个由分号隔开的部分: "(<初始化表>; <布尔表达式>; <post-loop 动作表>)"组成 2.初始化表是个由逗号隔开的表达式,在"for" 循环的整个周期中,这些表达式仅仅计算一次。计算是在一开始进行的,并且在循环语句的执行之前进行。正如在清单 4-3所见,通常初始化表是先初始化一个作为计数器的整型变量。 3.一旦进行初始化后, "for" 循环就进入第二部分:布尔表达式的计算。 这里的布尔表达式可以写得很复杂,但是结果只能是true或者false。布尔表达式通常用来验证计数器变量的状态。 4.一旦布尔表达式的值为true时,就会执行"for" 循环大括号中的语句。通常情况下,这些语句从左大括号开始,不中断地一直执行到右大括号。但在清单4-3中,有几个例外,几个"if"语句改变了程序的流程。 第一个"if"语句检查"i"是否等于10,这里使用了"break"语句,可在此处跳出循环,转入 "for"块后面的第一条语句的执行。 第二条"if"语句使用了求余运算符,看看"i"是否能够被2整除,如果余数等于0,就执行 "continue"语句。控制将跳过循环体中余下的语句,转入下一轮新的循环。你需要在块中正确地组织好语句,一旦满足有关条件,就执行相应的语句。 5.一旦程序流程遇到continue语句,或者遇到块的结尾处的右括号, 就转入"for" 循环括号中的第三项:post-loop 动作表,该表由逗号隔开,在"for"块中的语句都执行完毕之后,就执行该动作表中的动作。 清单 4-3中的 post-loop 动作表中的动作很典型:计数器加1。一旦动作表执行完毕,流程就转到对布尔表达式值进行判别。循环将继续进行下去,直到布尔表达式的值为true。当布尔表达式的值为false,控制流程就转到 "for"块之后的第一条语句。
1."foreach" 循环列举出集合中所有的元素。 清单 4-4所使用的数组类型,就是这样的一个集合。(在"System.Collections"也可以由其他的数据类型作集合。). 在Main()方法中,我们所做的第一件事是:定义由四个字符串组成的数组names。 2."foreach"括号中的表达式是由关键字in隔开的两个项组成。in右边的项是集合名,in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。 该循环的运行过程如下:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值,放到只读变量中去,括号中的整个表达式返回值为true, "foreach"块中的语句就能够执行。一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为false,控制流程就转入到 "foreach" 块后面的第一条可执行语句。 3.在清单 4-4的例子中,我们使用了字符串变量person用来存放names数组的每个元素,并且使用Console.WriteLine()方法输出person 变量的值。 小结 到现在为止,你已经了解了"while","do","for"和"foreach" 循环语句的用法。最后你也学习了如何设置有关条件,来改变循环体块中的语句的流程。 |
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