原图.jpg
1.jpg 第一步:使用“画笔修复工具”对图片皮肤【包括脸部,颈部,胳膊等等,千万不能忽略每一个外露的细节】部分做粗略的修补,保持一定的平滑即可,色彩最好也能尽量的统一。 第二步:复制图层副本,就是刚才修补过的那一层。。滤镜 第三步:在背景副本2上,滤镜 第四步:好的,关键部分来了。选中背景副本2图层,按着Alt键,点击蒙版,给他加个填充过黑色的蒙版。然后,选择白色画笔,在蒙版里边把皮肤部分涂出来,要放大仔细地涂,画笔的不透明度也要随细节的变化而不断变化。注意,别只顾着涂脸,还有脖子,胳膊。千万不能忽略细节。 第五步:这一步简单,做下锐化。看着舒服点。盖印当前图层【不会的百度一下就会了,有快捷键的】。滤镜 第六步:这一步主要增加人脸的立体感,通透感的主要步骤。Ctrl+Shift+N新建一层,先别确定,设置数值先。如图,模式选择柔光,勾选下放填充中性灰。其他默认,好,确定吧. 第七步:用加深减淡工具喽。在刚刚新建的那一层灰度图层上。用加深工具【曝光度数值要小点,10左右】在眼角,鼻梁背光处,侧脸背光处【注意脸的倒三角】,还有其他的一些小地方。当然,还有胳膊等等皮肤都要照顾到。再使用减淡工具【曝光度数值大点】在鼻梁上,以及旁边的高光处,正面脸颊,嘴唇,手指背部,颈部,胳膊高光处等等进行涂抹。【可能涂完你会觉得没什么效果,可以把下边所有的图层隐藏了看看,就可以看出来了。】我来给个隐藏其他图层之后的预览图。 |
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