define与const的概念: DEFINE是预处理指令,是简单的文字替换 虽然他们在使用中感觉“差不多”,但是他们在实现上有什么区别? 请看下面的代码: #define T 13 int main() { } 1.差别: const与#define最大的差别在于:前者在堆栈分配了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,他在程序中确确实实的存在可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在。 const常量存在于程序的数据段. #define常量存在于程序的代码段。 2优缺点: 至于两者的优缺点,要看具体的情况了。一般的常数应用,我个人认为#define是一个更好的选择: i.从run-time的角度来看,他在空间上和时间上都有很好优势。 ii.从compile-time的角度来看,类似m=t*10的代码不会被编译器优化,t*10的操作需要在run-time执行。而#define的常量会被合并。 但是:如果你需要粗鲁的修改常数的值,那就的使用const了,因为后者在程序中没有实际的存在 在常量的用法: C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点: const bufsize=100; char vbuf[bufsize]; 尽管看起来好像做了一件合理的事,但这将得到一个错误的结果。因为bufsize占用内存的某个地方,所以c编译器不知道它在编译时的值。 在c语言中可以选择这样书写: const bufsize;只能声明 这样写在c++中是不对的,而c编辑器则把它作为一个声明,这个声明指明在别的地方有内存分配。因为c默认const是外部连接的,c++默认const是内部连接的,这样,如果在c++中想完成与c中同样的事情,必须用extern把内部连接改成外部连接:extern const bufsize; 在c语言中使用限定符const不是很有用,即使是在常数表达式里(必须在编译期间被求出),想使用一个已命名的值,使用const也不是很有用,c迫使程序员在预处理中使用#define。 define bufsize
const 和 define 的最大不同是: define在编译时只进行字符的替换, 将程序中出现的PI 用 3.1415替换, 在程序的运行期间没有PI这个东西. 而const 则定义了一个变量, 并且它的值是固定的, 可以得到这个变量的地址.
/const PI=3.1415 定义了一个名为 PI 的变量, 但是没有指定类型, 那么编译器就认为 PI为int型, 这样 经过类型转换PI的值就是 3. 应该这样定义 const double PI =3.1415. |
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来自: Qin Hantang > 《工作、技术》