近日无意间发现,关于常见的min的宏定义,在Linux中是这样的: /* 关于其中的: (void) (&_x == &_y); 很是疑惑,表面看起来,这句话,好像不起作用,算是一句废话,所以去找了一下别人的解释,才大概搞懂是啥意思。 首先,我们此处想要实现的目的是,在计算两个数的最小值之前,希望去判断一下两个值的类型是否一致,而由于C语言本身不支持我们去做类似于这样的操作typeof(_x)==typeof(_y),所以在此,通过故意判断他们2个的地址指针是否相等,而显然&_x,即x的地址,是不可能等于&_y的,但是这句话(void) (&_x == &_y);使得,如果_x和_y的类型不一样,其指针类型也会不一样,2个不一样的指针类型进行比较操作,则会引起编译器产生一个编译警告,提示你这两个值的类型不同。 比如,如果你编译下面这段代码: int x = 2; 编译的时候,经过预处理后,就会有这样的判断操作: int * == char *; 因此编译器就会提示你: warning: comparison of distinct pointer types lacks a cast 所以,这个宏的巧妙之处就在于此。 所以,总结起来就是: 【提示】 1。其实关于min的宏,更好的做法是再加个const,即:
2。(void) (&_x == &_y); 中的void,表示将表达式(&_x == &_y); 所得到的结果(此处肯定是逻辑上的假,值为0)忽略掉。如果不加void,则会提示你这行代码是无意义的,没人用到。 3。关于min的宏定义,为何这么复杂,而不是用简单的#define min(x,y) ((x) < (y) ? x : y) 因为,如果如此定义,那么对于一些特殊的值传入此宏之后,就会产生一些副作用,产生的结果,就不是我们想要的了,比如: min(++a,++b) ==> ((++a)<(++b))?(++a) : (++b) 【引用】 1。(void) (&_x == &_y); 2。如下的宏定义中(void) (&_x == &_y);是怎么做到判断类型的? http://linux./bbs/viewthread.php?tid=1161263 3。Linux内核中的Min和Max函数 |
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