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网页设计与制作模拟试题

 昵称9288964 2012-03-23

网页设计与制作模拟试题


一、选择题:
1. HTML语言中,设置正在被点中的链接的颜色的代码是?
A. <body bgcolor=?> B. <body alike=?>
C. <body link=?> D. <body vlink=?>
2. HTML文本显示状态代码中,<CENTER></CENTER>表示?
A. 文本加注下标线 B. 文本加注上标线
C. 文本闪烁 D. 文本或图片居中
3. Dreamweaver的编辑(Edit)菜单命令中,Find Next表示?
A. 从剪贴板中粘贴当前选区,不带格式
B. 显示搜索当前文档的对话框
C. 重复前面的查找操作
D. 显示替换对话框
4. 加入一条水平线的HTML代码是?
A. <hr>
B. <img src="name" border=?>
C. <img src="name" align=?>
D. <img src="name">
5. 表示放在每个定义术语词之前的HTML代码是?
A. <dl></dl> B. <dt>
C. <dd> D. <ol></ol>
6. 禁止表格格子内的内容自动断行回卷的HTML代码是?
A. <tr valign=?>
B. <td colspan=#>
C. <td rowspan=#>
D. <td nowrap>
7. 在CSS语言中下列哪一项是“字体大小”的允许值?
A. list-style-position: <值>
B. xx-small
C. list-style: <值>
D. <族科名称>
8. 下列对CSS字母间隔表述不正确的一项是?
A. 语法: letter-spacing: <值>
B. 允许值: normal | <长度>
C. 初始值:none
D. 字母间隔属性定义一个附加在字符之间的间隔数量
9. HTML的颜色属性值中,Purple的的代码是?
A. "#800080" B. "#008080"
C. "#FF00FF" D. "#00FFFF"
10 . HTML代码<img src="name">表示?
A. 添加一个图象
B. 排列对齐一个图象
C. 设置围绕一个图像的边框的大小
D. 加入一条水平线
11. 下列对CSS单位中长度单位表述有误的是哪一项?
A. 一个长度的值由可选的正号" + "或负号" - "、接着的一个数字、还有标明单位的两个字母组成
B. 在一个长度的值之中允许有空格
C. 一个为零的长度不需要两个字母的单位声明
D. 无论是相对值还是绝对值长度,CSS1都支持
12. html语言中,设置围绕表格的边框的宽度的标记是?
A. <table border=#>
B. <table cellspacing=#>
C. <table cellpadding=#>
D. table width=# or%>
13. 下列对CSS分类属性中目录样式图象表述有误的是哪一项?
A. 当图象载入选项打开时,目录样式图象属性在指定目录项标记使用哪个图象代替由目录样式类型属性指定的标记
B. 语法: list-style-type: <值>
C. 允许值: <url> | none
D. 适用于: 带有显示值的目录项元素
14. 超级链接主要可以分为文本链接、图像链接和什么?
A. 锚链接 B. 瞄链接
C. 卯链接 D. 瑁链接
15. 如果要将页面上的某个图形设计成页面下载后显示在页面上,当鼠标放在它的上面时,该图形变为另一图形,那么可以通过( )方法来设置。
A. 使用时间线
B. “Rollover Image”命令
C. 将图形插入到表格中
D. 使用层与行为
16. Flash 菜单File→Save的快捷操作是?
A. Ctrl+S
B. Ctrl+Shift+S
C. Ctrl+R
D. Ctrl+Alt+Shift+S
17. Flash action“else”意义是?
A. 删除(Object)对象中的变量
B. 实现do while循环
C. 复制动画片段符号
D. 否则
18. 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:
A. 先将路径动画制成MOVIE CLIP再制作形变动画
B. 先将形变动画制成MOVIE CLIP再制作路径动画
C. 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
D. 这两种动画不能同时实现
19. Flash中的路径起到一个什么作用?
A. 可以控制动画的播放方式
B. 在Flash编程时能够找到变量或者符号所经过的路
C. 分成相对的和绝对的两种
D. 决定变量的属性
20. Flash中,Movie Clip与Graphic有什么不同?
A. Movie Clip相当于图片, Graphic 必须以固定长度的Timeline来表现,
B. Movie Clip可以重复在影片中使用,Graphic只是图片。
C. Movie Clip相当于图片,可以重复在影片中使用。Graphic 必须以固定长度的Timeline来表现,而 Movie Clip 则不受限制。
D. 以上答案没有正确的
21. 要对文字进行处理,首先要将其转变成什么?
A. 线条 B. 图象
C. 空白 D. 图形
22. Flash的 Text菜单中,Align→Align Left表示?
A. 设置段落对齐方式为左对齐
B. 设置段落对齐方式为居中对齐
C. 设置段落对齐方式为右对齐
D. 设置段落对齐方式为两端对齐
23. 如何让Flash动画不进行循环播放?
A. 双击动画最后一帧,点选Actions标签,单击“+”,从下拉菜单中选择go to即可。
B. 双击动画最后一帧,点选Actions标签,单击“+”,从下拉菜单中选择Stop即可。
C. 双击动画最后一帧,点选Actions标签,单击“+”,从下拉菜单中选择play即可。
D. 双击动画最后一帧,点选Actions标签,单击“+”,从下拉菜单中选择call即可。
24. 下面有关流式事件的说法不正确的是哪个?
A. 必须下载完毕才开始播放
B. 如果声音文件太大,你可能就要等很长的时间了
C. 常用做背景音乐
D. 事件声音在按钮中用得最为普遍
25. Flash选定编辑窗口中的所有编辑对象的快捷操作是?
A. Ctrl+A
B. Ctrl+Shift+A
C. Ctrl+Alt+C
D. Ctrl+Alt+V
26. Flash中Paste In Place(粘贴至特定位置)的快捷键是什么?
A. Control+V
B. Control+Shift+V
C. Delete
D. Control+D
27. Flash的“Stop All Sounds”对动画的播放会不会受到影响?
A. 会 B. 不会
C. 无关 D. 以上都是
28. 按钮选项Drag Out的意思是什么?
A. 当鼠标指针经过按钮区域之外时激活
B. 事件将被激活,就如同拉开枪栓再打回去,子弹被激活一般。
C. 当从按钮对象中向外拖曳出对象范围时,事件将被激活
D. 当指定的键盘按键被按下时就激活事件。
29. 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?
A. Up B. Over
C. Down D. Hit
30. Tweening动画的制作分为几种方式?
A. Motion(移动) B. Shape(变形)
C. Jump(跳动) D. Go(走)
31. Dreamweaver的文本(Text)菜单中,Style→Underline表示?
A. 从字体列表中添加或删除字体
B. 将选定文本变为粗体
C. 将选定文本变为斜体
D. 在选定文本上加下划线
32. CSS表示?
A. 层
B. 行为
C. 样式表
D. 时间线
33. <frameset cols=#>是用来指定什么的?
A. 混合分框
B. 纵向分框
C. 横向分框
D. 任意分框
34. 能够设置成口令域的是( )。
A. 只有单行文本域
B. 只有多行文本域
C. 单行、多行文本域
D. 多行“Textarea”标识
35. Dreamweaver的插入(Insert)菜单中,Table表示?
A. 打开插入图象对话框
B. 打开创建表格的对话框
C. 插入与当前表格等宽的水平线
D. 插入一个有预设尺寸的层
36. HTML文本显示状态代码中,<SUP></SUP>表示?
A. 文本加注下标线
B. 文本加注上标线
C. 文本闪烁
D. 文本或图片居中
37. 框架中“可改变大小”的语法是下列哪一项
A. <IMG SRC="URL" BORDER=?>
B. <SAMP></SAMP>
C. <ADDRESS></ADDRESS>
D. <FRAME NORESIZE>
38. 创建最小的标题的文本标签是?
A. <pre></pre>
B. <h1></h1>
C. <h6></h6>
D. <b></b>
39. 设置围绕表格的边框宽度的HTML代码是?
A. <table size=#>
B. <table border=#>
C. <table bordersize=#>
D. <tableborder=#>
40. 创建一个位于文档内部位置的链接的代码是?
A. <a href="#NAME"></a>
B. <a name="NAME"></a>
C. <a href="mailto:EMAIL"></a>
D. <a href="URL"></a>
41. 分帧文档被创建好之后,如果要使浏览器中看到的网页没有边框,在“Frameset Property Inspector”中的“Border Width”文本框中的设置应该是( )。
A. 设置为“0“
B. 设置为1
C. 清除该文本框中的数字
D. 与该栏的设置无关
42. HTML代码<img src="name" align=?>表示?
A. 添加一个图象
B. 排列对齐一个图象
C. 设置围绕一个图像的边框的大小
D. 加入一条水平线
43. HTML代码<img src="name" border=?>表示?
A. 添加一个图象
B. 排列对齐一个图象
C. 设置围绕一个图像的边框的大小
D. 加入一条水平线
44. 创建黑体字的文本标签是?
A. <pre></pre>
B. <h1></h1>
C. <h6></h6>
D. <b></b>
45. 在HTML语言中"<FRAME NORESIZE> "的具体含义是下列哪一项?
A. 个别框架名称
B. 定义个别框架
C. 不可改变大小
D. 背景资讯
46. 关于层和表格的关系,以下说法正确的是( )。
A. 表格和层可以互相转换
B. 表格可以转换成层
C. 只有不与其它层交叠的层才可以转换成表格
D. 表格和层不能互相转换
47. 以下选项中,可以放置到层中的有( )。
A. 文本
B. 图像
C. 插件
D. 层
48. 帧的名称中不能有( )。
A. 引号
B. 问号
C. 连字符
D. 空格
49. CSS通过( )方法将样式格式化应用到用户的页面中。
A. 创建新的样式单
B. 内部样式单
C. 外部的、被连接的样式单
D. 被嵌入的样式规则
50. 帧分为( )和( )两部分。
A. 帧
B. 分帧文档
C. 帧头
D. 帧尾
51. 关于在网页中加入书签来实现跳转的说法,正确的是( )。
A. 可以实现页面间的跳转
B. 可以实现同一页面中不同位置的跳转
C. 在页面编辑时,需要使用“Insert”中的“Named Anchor”
D. 只能跳转到其它页面的页首
52. Flash在时间线的当前帧位置上插入一个新的空白关键帧的快捷操作是?
A. Shift+F5
B. F6
C. F7
D. Shift+F6
53. Flash中如何用矩形框选取对象?
A. 选取箭头工具并点击对象
B. 选取箭头工具并双击线条之一
C. 箭头工具拖拽选框围住被选对象
D. 在时间轴上点击帧
54. 由电脑完成的原画之间的变化过程又称为什么?
A. 原画
B. 动画
C. 中间帧
D. 空白
55. Flash修改(Modify)菜单中,Kerning→Wider表示?
A. 减小目标字符串的字间距
B. 增大目标字符串间距
C. 取消字间距的修改,恢复到缺省状态
D. 设置编辑对象的大小和旋转角度
56. 以下语句说法正确的有:
A. getURL表示使浏览器浏览到指定页面
B. gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放
C. gotoAddStop表示跳转到指定帧并停止播放
D. loadMovie表示引入一个外部电影到指定层
57. 编辑新层的时候,怎样才不会破坏其它层?
A. 在层名称旁边的按钮里选择锁定(locked);
B. 在层名称旁边的按钮里选择锁隐藏(hidden);
C. 删除图层;
D. 添加图层;
58. 删除图层的方法有:
A. 选取要删除的图层,然后按一下Delete Layer钮即可。
B. 将鼠标指针移到要删除的图层上,按住鼠标左键拖拽到钮即可。
C. 在要删除的图层上按一下鼠标右键,然后从弹出式菜单中选取Delete Layer命令即可。
D. 选中图层按Delete键。
59. HTML代码<table width=# or%>表示?
A. 设置表格格子之间空间的大小
B. 设置表格格子边框与其内部内容之间空间的大小
C. 设置表格的宽度-用绝对像素值或文档总宽度的百分比
D. 设置表格格子的水平对齐
60. CSS分层是利用什么标记构建的分层?
A. 〈dir〉 B. 〈div〉 C. 〈dis〉 D. 〈dif〉
61. 层和层中的内容是分离的元素,它们都可以被标记为( )。
A. 可选定区域 B. 编辑区域 C. 锁定区域 D. 插入区域
62.Dreamweaver的插入(Insert)菜单中,Horizontal Rulers表示?
A. 打开插入图象对话框
B. 打开创建表格的对话框
C. 插入与当前表格等宽的水平线
D. 插入一个有预设尺寸的层
63.HTML语言中,设置背景颜色的代码是?
A. <body bgcolor=?> B. <body text=?> C. <body link=?> D. <body vlink=?>
64. 在CSS语言中下列哪一项是“背景附件”的允许值?
A. <统一资源定位URLs> B. <长度> C. <长度>]{1,2} D. scroll
65. Dreamweaver的文件(File)菜单命令中,Save All表示?
A. 保存分帧文档 B. 将分帧文档另存
C. 保存当前窗口的所有文档 D. 将当前文档恢复到上次保存时的状态
66. 在CSS语言中下列哪一项是“边框颜色”的语法?
A. border-color: <值> B. text-align: <值>
C. letter-spacing: <值> D. vertical-align: <值>
67. Dreamweaver剪切的快捷操作是?
A. Ctrl+X B. Ctrl+V C. Delete D. Ctrl+A
68. 在CSS语言中下列哪一项是“背景颜色”的允许值?
A. justify B. transparent (透明) C. capitalize D. aseline
69. HTML代码<input type=text name="foo" size=20>表示?
A. 创建一个单选框
B. 创建一个单行文本输入区域
C. 创建一个提交按纽
D. 创建一个使用图象的提交按纽
70. 在Dreamweaver中,是否允许导入其他类型文档中的数据?
A. 可以 B. 不可以 C. 有时候可以,有时候不可以 D. 有一部分可以
71. 站点相对路径是由一个向前的斜线开始,它表示?
A. 在服务器上的站点的根目录
B. 在客户机上文件的根目录
C. 在服务器上的站点的子目录
D. 在客户机上文件的子目录
72. 表格标记的基本结构是?
A. <tr></tr> B. <br></br> C. <table></table> D. <bg></bg>
73. 什么是Flash?
A. 网页动画设计软件 B. 网页制作软件
C. 数据库开发软件 D. 商业软件
74. 在帧上做形变动画后,中间帧的颜色为什么?
A. 红色 B. 紫色 C. 白色 D. 绿色
75. 在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状态?
A. Up B. Over C. Down D. Hit
76. Flash文件(File)菜单中,Import表示?
A. 保存当前编辑作品 B. 另存当前编辑作品
C. 导入外部素材 D. 输出动画播放作品
77. Flash文件(File)菜单中,Save As表示?
A. 保存当前编辑作品 B. 另存当前编辑作品
C. 导入外部素材 D. 输出动画播放作品
78. 如何清除时间线上的关键帧?
A. 打开Insert菜单下的keyframe命令(或按Shift+F6键)。
B. 选中要清除的关键帧,然后打开Insert菜单下的Clear keyframe命令(或按Shift+F6键)。
C. 选中要清除的关键帧,然后打开Insert菜单下的Clear keyframe命令(或按Shift+F5键)。
D. 打开Insert菜单下的Blank keyframe命令(或按Shift+F6键)。
79. 如何实现由几何图形到文字的渐变?
A. 将几何图形打散,然后在Frame浮动面板中的tweening里选shape命令。
B. 将文字打散,然后在Frame浮动面板中的tweening里选shape命令。
C. 将几何图形和文字统统打散,然后在Frame浮动面板中的tweening里选shape命令。
D. 将几何图形和文字统统打散,然后在Frame浮动面板中的tweening里选Motion命令。
80. Flash 菜单Insert→Create Symbol的快捷操作是?
A. F8 B. F5 C. Shift+F5 D. F6
81. Flash 菜单Edit→Paste In Place的快捷操作是?
A. Ctrl+X B. Ctrl+C C. Ctrl+V D. Ctrl+Shift+V
82. 按钮选项Key Press的意思是什么?
A. 当鼠标指针经过按钮区域之外时激活
B. 事件将被激活,就如同拉开枪栓再打回去,子弹被激活一般。
C. 当从按钮对象中向外拖曳出对象范围时,事件将被激活
D. 当指定的键盘按键被按下时就激活事件。
83. 测试Flash网站的几个过程中,不包括以下哪些?
A. 测试单个动画 B. 测试链接 C. 测试传输速度 D. 测试服务器性能
84. 置入声音文件有哪几种方式?
A. 打开Window菜单下的Library级联菜单中的Sound资料库,拖拽音效到页面上。
B. 打开File菜单下的Export命令,在Export对话框中挑选要置入的声音文件。
C. 打开File菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。
D. 打开Insert菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。
二、判断题:
( )1.HTML是SGML的一个简化子集,而XML不是。
( )2.HTML是描述数据显示的语言,而XML是描述数据及其结构的语言,但二者功能是相同的。
( )3.HTML语言不能描述矢量图形、数学公式、化学符号等特殊对象。
( )4.DTD是用来定义自己的标签语言的。
( )5.在Flash中,Hit是按钮的感应区域,当鼠标移到这个区域,在上面单击才能激发按钮的各种状态,在播放动画过程中,这一帧的内容是可见的。
( )6.框架页本身并不包含实际的属性,它是一个指定其他网页且如何显示网页的容器。
( )7.IE3.0不能识别CSS格式,因此不建议使用该版本的浏览器。
( )8.使用框架结构的网页下载速度快。
( )9.表单提交的两种方式中,POST方式比GET方式慢。
( )10.时间轴是制作动画的主要工具,时间轴由层控制区和帧控制区两个部分组成。
( )11.HTML语言描述了文档的结构格式,但并不能精确地定义文档信息如何显示和排列。
( )12.HTML的标识不全是封装在由小于号和大于号构成的一对尖括号之中。
( )13.Dreamwaver不能直接调用Flash和Fireworks的作品。
( )14.美国Macromedia公司的Fireworks,采用矢量图形,平衡了效果与速度的问题。
( )15.Shape Tweening(变形动画)方法是创建一个动画和保持文件大小的有力工具。
三、填空题:
1、 1、 请用HTML语言描述下列语法
欲格式化文本 (1)
链接格式 (2)
开一个新窗口的格式 (3) 。
网页背景颜色格式 (4)
2、若当前网页位置为:c:\my documents\my web\index.htm,链接页面的相对位置为:favorite.htm,则该链接页面的绝对链接为: (5) 。
3、DreamWeaver中,Z_index分别为0、2、3的层,我们最先看到的是Z_index为 (6) 的层。
4、Flash中的动画除了逐帧动画,主要分为 (7) 、 (8) 两种。
5、DreamWeaver中,模板通常分为两个区: (9) 和 (10) 。
6、请用HTML语言描述下列语法
改变字体大小和颜色 (1) 使文本以斜体显示 (2)
明确描述用在DL元素(用来定义一个列表)中的内容 (3)
创建一个有序列表 (4)
7、HTML中的列表格式分为3种: (5) 、 (6) 和 (7) 。
8、CSS在HTML中主要有三种应用方法 (8) 、 (9) 、 (10) 。
9、请用HTML语言描述下列语法
指明自己Web页面的名字 (1) 强调某些文本 (2)
定义一个段落 (3)
创建下标 (4)
10、从链接的方式上来分,链接大致可以分为3种: (5) 、 (6) 和 (7) 。
11、Flash通过使用 (8) 、 (9) 克服了网络传输速度慢的问题。
12、使用Fireworks进行图像编辑过程中,为了更准确地编辑图像位置,常常借助于 (10) 。
四、简答题:
1. 简述站点的层次结构和层次规划原则。
2. 简述什么是超级链接及其语法格式,两种URL的区别。
3.Dreamweaver是什么样的工具软件?简述其主要功能。
4. 简述如何使用Flash制作自己的动态按钮?
5. 简述HTML文档的结构。
6. 简述什么是网页,网页的特点。
7. 简述网页设计的基本准则。
8. Fireworks是什么样的工具软件?简述其主要特点。
9. 简述Flash是怎样通过使用矢量图形和流式播放技术来克服网络传输速度慢的问题的?
10. 简述表单发送的两种方式GET方式和POST方式。
11. 简述什么是HTML的单标识和双标识?
12. 简述Flash开发环境主要由那几部分组成,并说明其功能或用途。
13. 什么是地图索引?使用Dreamweaver制作地图索引得步骤。
14. 简述如何使用Fireworks制作按钮?
15. 简述你对动态服务器页ASP的认识。
五、设计题:
1、用HTML语言实现下列表格。
财务报表
季 度 收 入(元) 支 出(元)
建 筑 房 地 产 销 售 服 务 办 公
第一季度 306000 282000 90000 10000
第二季度 450000 364000 54000 20000
2用HTML语言实现下列表格。
财务报表
品 牌 春 装 夏 装
男 装 女 装 童 装 男 装 女 装 童 装
JC 牛仔系列 116 98 68 88 86 46
休闲系列 120 100 80 98 88 50
3、叙述使用flash工具制作探照灯效果的过程及步骤
提示:
(1) (1) 如何新建flash文件?
(2) (2) 如何新插入新图层,如何将层名改为暗图像、亮图像、探照灯?
(3) (3) 如何选择暗图像层的第1帧,导入图片(图片名称任意)。
(4) (4) 是否该将换为符号?如何修改符号名为:背景图,类型为:graphic。
(5) (5) 怎样设置透明度(Alpha)为10%。
(6) (6) 选择亮图像层,从何处将符号“背景图”拖放到舞台上, “亮图像”中的实例在和“暗图像”应给注意些什么?
(7) (7) 选择探照灯层,在舞台上绘制圆,填充颜色微任意色,分别在第10帧、20帧、30帧插入关键帧,并改变第10帧、第20帧、第30帧圆的位置,设置第1~30帧的效果。
(8) (8) 将文件保存为:mask.fla。

 

 

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