分享

Linux下USB驱动之skeleton分析

 lchjczw 2012-03-27

Usb_skeleton.c,是USB驱动的框架,适合USB驱动的初学者。

  1.结构体

  内核其实就是一坨坨的数据结构,加上一根根链表。

  对于初学者,如果直接看USB驱动代码,大概会被那些名字相近的结构体弄得晕头转向,比如usb_host_interface和usb_interface,看着看着就把两个混淆了。所以,在学习USB驱动之前,建议把相关结构体都拎出来看一下,其实,也就那么几个结构体在那装神弄鬼。USB skeleton驱动中用到的主要字段已用蓝色标出:

  endpoint:

  struct usb_host_endpoint {

  struct usb_endpoint_descriptor  desc;

  struct list_head     urb_list;

  void              *hcpriv;

  unsigned char *extra;

  int extralen;

  };

  struct usb_endpoint_descriptor {

  __u8  bLength;

  __u8  bDescriptorType;

  __u8  bEndpointAddress;

  __u8  bmAttributes;

  __le16 wMaxPacketSize;

  __u8  bInterval;

  __u8  bRefresh;

  __u8  bSynchAddress;

  } __attribute__ ((packed));

  bEndpointAddress,最高位用来判断传输方向:

  #define USB_ENDPOINT_NUMBER_MASK   0x0f

  #define USB_ENDPOINT_DIR_MASK      0x80

  #define USB_DIR_OUT         0

  #define USB_DIR_IN          0x80

  bmAttributes,表示endpoint的类型

  #define USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK 0x03

  #define USB_ENDPOINT_XFER_CONTROL  0

  #define USB_ENDPOINT_XFER_ISOC     1

  #define USB_ENDPOINT_XFER_BULK     2

  #define USB_ENDPOINT_XFER_INT      3

  bInterval,如果该endpoint是interrupt类型的(USB鼠标驱动就是该类型),那么bInterval就表示中断时间间隔,单位毫秒。

  interface:

  struct usb_interface {

  struct usb_host_interface *altsetting;

  struct usb_host_interface *cur_altsetting;

  unsigned num_altsetting;

  int minor;

  enum usb_interface_condition condition;

  struct device dev;

  struct class_device *class_dev;

  };

  struct usb_host_interface {

  struct usb_interface_descriptor desc;

  struct usb_host_endpoint *endpoint;

  char *string;

  unsigned char *extra;

  int extralen;

  };

 

  struct usb_interface_descriptor {

  __u8  bLength;

  __u8  bDescriptorType;

  __u8  bInterfaceNumber;

  __u8  bAlternateSetting;

  __u8  bNumEndpoints;

  __u8  bInterfaceClass;

  __u8  bInterfaceSubClass;

  __u8  bInterfaceProtocol;

  __u8  iInterface;

  } __attribute__ ((packed));

  usb_device:

  struct usb_device {

  int    devnum;

  char       devpath [16];//这个是什么意思

  enum usb_device_state    state;

  enum usb_device_speed    speed;

  struct usb_tt *tt;

  int    ttport;

  struct semaphore serialize;

  unsigned int toggle[2];

  struct usb_device *parent;

  struct usb_bus *bus;

  struct usb_host_endpoint ep0;

  struct device dev;

  struct usb_device_descriptor descriptor;

  struct usb_host_config *config;

  struct usb_host_config *actconfig;

  struct usb_host_endpoint *ep_in[16];

  struct usb_host_endpoint *ep_out[16];

  char **rawdescriptors;

  int have_langid;

  int string_langid;

  char *product;

  char *manufacturer;

  char *serial;

  struct list_head filelist;

  struct dentry *usbfs_dentry;

  int maxchild;

  struct usb_device *children[USB_MAXCHILDREN];

  };

  usb_driver:

  struct usb_driver {

  struct module *owner;

  const char *name;

  int (*probe) (struct usb_interface *intf,

  const struct usb_device_id *id);

  void (*disconnect) (struct usb_interface *intf);

  int (*ioctl) (struct usb_interface *intf, unsigned int code, void *buf);

  int (*suspend) (struct usb_interface *intf, pm_message_t message);

  int (*resume) (struct usb_interface *intf);

  const struct usb_device_id *id_table;

  struct device_driver driver;

  };

  2.Init

  先来看模块初始化函数,它仅仅完成一个功能,那就是注册USB驱动:

  static int __init usb_skel_init(void)

  {

  int result;

  result = usb_register(&skel_driver);

  if (result)

  err("usb_register failed. Error number %d", result);

  return result;

  }

 

  其中,skel_driver如下:

  static struct usb_driver skel_driver = {

  .owner =   THIS_MODULE,

  .name =       "skeleton",

  .probe =   skel_probe,

  .disconnect = skel_disconnect,

  .id_table =   skel_table,

  };

  前面几个字段很好理解,这里就说下id_table。先看skel_table的定义:

  static struct usb_device_id skel_table [] = {

  { USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) },

  { }

  };

  id_table用来告诉内核该模块支持的所有设备。usb子系统通过设备的production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合来识别设备,并调用相关的驱动程序作处理。不同设备的这些组合,当然是不一样的,这由USB协会统一管理、分配。

  skeleton中,使用production ID和vendor ID的组合来识别设备。

  注意,还要使用MODULE_DEVICE_TABLE把这个id_table注册到系统中去:

  MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table);

  3.Probe

  probe是usb子系统自动调用的一个函数,有USB设备连接到主机时,usb子系统会根据production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合(也就是根据id_table)来识别设备,并调用相应驱动程序的probe(探测)函数。

  不同的USB驱动模块,会注册不同的id_table,比如现在有Usb_skeleton.c、Usb_driver1.c、Usb_driver2.c和Usb_driver3.c这么四个USB驱动模块,它们都会调用MODULE_DEVICE_TABLE (usb, xxx_table)。这样,系统中就有四个id_table。当一个USB设备连接到主机时,系统会从这四个id_table中,找到能够匹配该USB设备的id_table,并调用该id_table所属的USB驱动模块。

  Probe代码很长,分段分析:

  static int skel_probe(struct usb_interface *interface, const struct usb_device_id *id)

  {

  struct usb_skel *dev = NULL;

  struct usb_host_interface *iface_desc;

  struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

  size_t buffer_size;

  int i;

  int retval = -ENOMEM;

  dev = kmalloc(sizeof(*dev), GFP_KERNEL);//什么意思,申请设备的什么空间?

  if (dev == NULL) {

  err("Out of memory");

  goto error;

  }

  memset(dev, 0x00, sizeof(*dev));

  kref_init(&dev->kref);

  dev->udev = usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface));

  dev->interface = interface;

  ……

  error:

  if (dev)

  kref_put(&dev->kref, skel_delete);

  return retval;

  先介绍几个函数:

  usb_get_dev和usb_put_dev分别是递增/递减usb_device的reference count

  kref_init,初始化kref,并将其置设成1。

  kref_get和kref_put分别递增/递减kref。

  在初始化了一些资源之后,可以看到第一个关键的函数调用——interface_to_usbdev。他从一个usb_interface来得到该接口所在设备的usb_device。本来,要得到一个usb_device只要用interface_to_usbdev就够了,但因为要增加对该usb_device的引用计数,我们应该在做一个usb_get_dev的操作,来增加引用计数,并在释放设备时用usb_put_dev来减少引用计数

  这里要解释的是,usb_get_dev是对该usb_device的计数,并不是对本模块的计数,本模块的计数要由kref来维护。所以,probe一开始就有初始化kref,kref_init(&dev->kref)。事实上,kref_init操作不单只初始化kref,还将其置设成1。所以在出错处理代码中有kref_put,它把kref的计数减1,如果kref计数已经为0,那么kref会被释放。kref_put的第二个参数是一个函数指针,指向一个清理函数。注意,该指针不能为空,或者kfree。该函数会在最后一个对kref的引用释放时被调用。

  iface_desc = interface->cur_altsetting;

  for (i = 0; i < iface_desc->desc.bNumEndpoints; ++i) {

  endpoint = &iface_desc->endpoint[i].desc;

  if (!dev->bulk_in_endpointAddr &&

  ((endpoint->bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK)

  == USB_DIR_IN) &&

  ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)

  == USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) {

  buffer_size = le16_to_cpu(endpoint->wMaxPacketSize);

  dev->bulk_in_size = buffer_size;

  dev->bulk_in_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

  dev->bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL);//申请批量传输缓存

  if (!dev->bulk_in_buffer) {

  err("Could not allocate bulk_in_buffer");//当批量传输的缓存等于0

  goto error;

  }

  }

//监测端点是否正确
  if (!dev->bulk_out_endpointAddr &&

  ((endpoint->bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK)

  == USB_DIR_OUT) &&

  ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)

  == USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) {

  dev->bulk_out_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

  }

  }

  if (!(dev->bulk_in_endpointAddr && dev->bulk_out_endpointAddr)) {

  err("Could not find both bulk-in and bulk-out endpoints");

  goto error;

  }

 

  上面这段函数,主要是通过usb_endpoint_descriptor里的信息,初始化dev(usb_skel类型)中的字段。

  这里列一下各个结构体之间的关系,帮助大家理一下层次:

  usb_interface->usb_host_interface->usb_host_endpoint->usb_endpoint_descriptor

  usb_set_intfdata(interface, dev);//什么意思,设置数据端口?是保存设备dev信息到usb_interface中,方便其他程序使用如:open

  retval = usb_register_dev(interface, &skel_class);//什么意思,获取次设备号?还是注册设备,返回次设备号

  if (retval) {

  err("Not able to get a minor for this device.");

  usb_set_intfdata(interface, NULL);//清除端口设置

  goto error;

  }

  info("USB Skeleton device now attached to USBSkel-%d", interface->minor);

  return 0;

  usb_set_intfdata, 把刚才初始化得到的dev(usb_skel类型)保存在usb_interface中,以便其他函数使用。这样做是因为,dev是一个局部变量,其他函数没法获得,但其他函数(比如open)可以访问usb_interface,这样,也就可以访问usb_skel里的具体字段了。如open函数中,dev = usb_get_intfdata(interface)。

  下面讲一下usb_register_dev相关的内容。

  一个USB interface对应一种USB逻辑设备,比如鼠标、键盘、音频流。所以,在USB范畴中,device一般就是指一个interface。一个驱动只控制一个interface。这样,usb_register_dev自然是注册一个interface,所以usb_register_dev的第一个参数是interface(usb_interface类型)。

  接着介绍下skel_class:

  static struct usb_class_driver skel_class = {

  .name =       "usb/skel%d",

  .fops =       &skel_fops,

  .mode =       S_IFCHR | S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP | S_IROTH,

  .minor_base = USB_SKEL_MINOR_BASE,

  };

  其中,skel_fops定义为:

  static struct file_operations skel_fops = {//skel_fops是真正完成对设备IO操作的函数集。

  .owner =   THIS_MODULE,

  .read =       skel_read,

  .write =      skel_write,

  .open =       skel_open,

  .release = skel_release,

  };

  skel_fops是真正完成对设备IO操作的函数集。

  usb_register_dev注册一次,获取一个次设备号。该次设备号从usb_class_driver -> minor_base开始分配。

  usb_register_dev(interface, &skel_class),也就是说,一个usb_interface对应一个次设备号。结合上面举的interface例子,可以知道,鼠标、键盘各自对应一个不同的次设备号。

  4.Disconnect

  当设备从主机拔出时,usb子系统会自动地调用disconnect,他做的事情不多,最重要的是注销class_driver(交还次设备号)和interface的data。然后用kref_put(&dev->kref, skel_delete)进行清理。

  static void skel_disconnect(struct usb_interface *interface)

  {

  struct usb_skel *dev;

  int minor = interface->minor;

  lock_kernel();

  dev = usb_get_intfdata(interface);

  usb_set_intfdata(interface, NULL);

  usb_deregister_dev(interface, &skel_class);

  unlock_kernel();

  kref_put(&dev->kref, skel_delete);

  info("USB Skeleton #%d now disconnected", minor);

  }

  5.Open、Read、Write

  skel_open、skel_read、skel_write,和我们通常见到的文件操作一样,当用户调用open、read或write这三个系统调用时,系统会分别调用这三个函数。

  5.1 Open

  static int skel_open(struct inode *inode, struct file *file)

  {

  struct usb_skel *dev;

  struct usb_interface *interface;

  int subminor;

  int retval = 0;

  subminor = iminor(inode);//获取次设备号

  interface = usb_find_interface(&skel_driver, subminor);

  if (!interface) {

  err ("%s - error, can't find device for minor %d",

  __FUNCTION__, subminor);

  retval = -ENODEV;

  goto exit;

  dev = usb_get_intfdata(interface);//获取设备信息,从interface结构中,就是从接口中,usb_skell结构体

  if (!dev) {

  retval = -ENODEV;

  goto exit;

  kref_get(&dev->kref);//为设备添加kref计数

  file->private_data = dev;

  exit:

  return retval;

  }

 

  open函数很简单,主要是递增usb_skel的kref,并把该结构体存入file的private_data中,以便其他函数(如read、write)调用。

  5.2 Read

  static ssize_t skel_read(struct file *file, char *buffer, size_t count, loff_t *ppos)

  {

  struct usb_skel *dev;

  int retval = 0;

  int bytes_read;

  dev = (struct usb_skel *)file->private_data;

  retval = usb_bulk_msg(dev->udev,

  usb_rcvbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_in_endpointAddr),//建立pipe管道

  dev->bulk_in_buffer,

  min(dev->bulk_in_size, count),

  &bytes_read, 10000);

  if (!retval) {

  if (copy_to_user(buffer, dev->bulk_in_buffer, bytes_read))//将数据保存到用户空间的buffer里

  retval = -EFAULT;

  else

  retval = bytes_read;

  return retval;

  }

  先从file->private_data中取出在open函数中存入的usb_skel结构体。

  介绍下usb_rcvbulkpipe这个函数:

  该函数建立一个“receive、bulk类型”的pipe。

  pipe是一个32位的值,记录了如下内容:

  bit31~30,表示类型,bulk、interrupt、control或isochronous

  bit23~16,记录usb_device-> devnum,它表示USB总线上的地址。

  bit15~8,表示目标(要发送给谁)的endpoint地址

  bit7~0,表示方向,USB_DIR_IN或USB_DIR_OUT

  这里要说明一下IN和OUT:

  在USB中,一切都是以Host为中心的,所以,在Host一方,IN是用来收数据的,而在Device一方正好相反,它的IN endpoint是用来发送数据的,OUT endpoint用来接受数据。笔者曾用过STR7x、STR9x和STM32(这些都是作为Device)上的USB做应用,当时很疑惑,为什么总是要在端点的OUT中断函数中收数据,在IN中断函数里发数据,现在终于明白了。

  把思路拉回来,刚才通过usb_rcvbulkpipe建立了一个pipe,现在就要发送这个pipe,从目标设备读取数据。

  usb_bulk_msg按照pipe值,从指定的目标设备读取数据,放入dev->bulk_in_buffer。

  5.3 Write

  static ssize_t skel_write(struct file *file, const char *user_buffer, size_t count, loff_t *ppos)

  {

  struct usb_skel *dev;

  int retval = 0;

  struct urb *urb = NULL;//定义urb指针类型

  char *buf = NULL;

  dev = (struct usb_skel *)file->private_data;//在open函数中保存的

  if (count == 0)

  goto exit;

  urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);//创建urb,自动分配方式

  if (!urb) {

  retval = -ENOMEM;

  goto error;

  buf = usb_buffer_alloc(dev->udev, count, GFP_KERNEL, &urb->transfer_dma);///dma方式传输

  if (!buf) {

  retval = -ENOMEM;

  goto error;

  if (copy_from_user(buf, user_buffer, count)) {//将数据拷贝到内核空间中

  retval = -EFAULT;

  goto error;

  usb_fill_bulk_urb(urb, dev->udev,  //urb批量传输

  usb_sndbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_out_endpointAddr),

  buf, count, skel_write_bulk_callback, dev);

  urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

  retval = usb_submit_urb(urb, GFP_KERNEL);//提交urb

  if (retval) {

  err("%s - failed submitting write urb, error %d", __FUNCTION__, retval);

  goto error;

  usb_free_urb(urb);//urb空闲

  exit:

  return count;

  error:

  usb_buffer_free(dev->udev, count, buf, urb->transfer_dma);

  usb_free_urb(urb);

  return retval;

  }

 

  (关于urb的知识,这里就不介绍了,大家可以google一下或者参考Linux驱动的宝典级读物《Linux Device Drivers 3rd》)

  如果读懂了read函数,那么这个write就也能理解的差不多了。

  不同的地方是,这里使用了usb_alloc_urb 、usb_fill_bulk_urb和usb_submit_urb、usb_free_urb这套组合,取代之前usb_bulk_msg这个比较偷懒、简化的方法。使用这套组合的优点是:

  1、它不阻塞,usb_submit_urb后,直接返回,而usb_bulk_msg要等发送/接收全部完成后,才返回。

  2、因为usb_submit_urb是直接返回的,所以当传输完成后,需要有一个回调函数来通知驱动,它就是complete函数,这里就是skel_write_bulk_callback。

  其实大家有兴趣看看usb_bulk_msg的实现源码,会发现,它其实也是通过调用usb_alloc_urb 、usb_fill_bulk_urb和usb_submit_urb、usb_free_urb来实现的,不过它的complete回调函数是由系统自己处理的,而不是用户自己来编写代码。

  最后一个函数,也就是complete回调函数,为了全文的完整,这里象征性地贴一下代码。兄弟你都读到这里了,应该很轻松就能读懂这个函数的,我就不多解释了:

  static void skel_write_bulk_callback(struct urb *urb, struct pt_regs *regs)

  {

  struct usb_skel *dev;

  dev = (struct usb_skel *)urb->context;

  if (urb->status &&

  !(urb->status == -ENOENT ||

  urb->status == -ECONNRESET ||

  urb->status == -ESHUTDOWN)) {

  dbg("%s - nonzero write bulk status received: %d",

  __FUNCTION__, urb->status);

  usb_buffer_free(urb->dev, urb->transfer_buffer_length,

  urb->transfer_buffer, urb->transfer_dma);

  }

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多