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Class和Struct的区别(整理一下)

 風雨篤行 2012-04-03

在c++中:

关于使用大括号初始化 
class和struct如果定义了构造函数的话,都不能用大括号进行初始化 
如果没有定义构造函数,struct可以用大括号初始化。 
如果没有定义构造函数,且所有成员变量全是public的话,可以用大括号初始化。

关于默认访问权限 
class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。 
关于继承方式 
class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。

C中,结构不允许含有成员函数,在c++中则允许含有成员函数

比较一下   C   语言的   struct   和   C++   的   struct   好了 
访问权限: 
C:public   (没有   private   访问权限) 
C++:默认   public,可以用   protected/private   限制 
内容: 
C:只有数据 
C++:可以有数据、成员函数、构造析构函数,与   class   相同 
其它: 
C:除了存放数据,没有其它功能 
C++:可以与   class   参与继承,可以重载操作符,可以有模板结构。。。 
使用: 
C:需要   struct   s   作为名称声明变量 
C++:struct   关键字在声明变量的时候可选

C++中struct已经被扩展,已经不再是C时代的struct

那么C#中的struct 和C++里的区别在哪呢?

(*) struct的内存分配不同 
C#: 在栈上分配 
c++: 在哪分配由程序员说了算,只有用new的时候才在堆上分配

说实话我对堆栈的区别也有些不清楚可以参考http://baike.baidu.com/view/93201.htm

stack:

由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间

heap:

需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数

如p1 = (char *)malloc(10);

在C++中用new运算符

如p2 = new char[20];//(char *)malloc(10);

在C#中class是引用类型分配在堆中 struct是值类型分配在栈中。

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