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非常实用的flash动画动作代码

 可爱你 2012-04-14
外部调用swf 
on (release) { 
loadMovieNum("service.swf", 1); 

外部调用数据 
loadVariablesNum("about.txt", 0); 
System.useCodepage = true;//中文 
音乐加入 
mySound = new Sound(); 
mySound.attachSound("1"); 
mySound.start(); 
关闭指定音乐 
mySound.stop("1"); 
外部调用音乐 
mySound=new Sound(); 
mySound.loadSound("music.mp3",true); 
mySound.start(0,100) 
关闭音乐 
mySound.stop(); 
链接场景: 
on (release) { 
gotoAndStop("猫的历史",1); 

外部调用 
on (release) { 
loadmovienum("a.swf",1) 

清空文本框 
_root.text="" 
On(Release) 
  Set Variable:"input" = "" 
  Set Variable:"output" = "" 
  End On 

轻松实现Flash的全屏播放 
  许多人都看过这样的效果:把光盘放入光驱后,光盘自动运行,接着便是一段Flash制作的开场动画,动画是全屏播放的,且右键点击无效,动画播放结束后,出现“关闭”按钮,单击该按钮后,全屏动画关闭。 
  其实上面提到的全屏播放以及取消右键菜单等效果都是靠Fscommand指令在发挥作用。 
Fscommand指令主要是用来控制Flash影片播放器的,但也可以用来打开其它的应用程序。
Fscommand指令只有在Flash影片播放器执行时才有效(.swf和.exe),在Flash制作过程中 
,按“Ctrl+Enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能 
。 
  Fscommand指令使用的语法是:Fscommand("command","arguments") 
  Command是指令的相关命令,arguments是命令的参数。
       了解更多进入adobe之家 http://www./flash/

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