LPCWSTR是Unicode字符串指针,初始化时串有多大,申请空间就有多大,以后存储若超过则出现无法 预料的结果,这是它与CString的不同之处。而CString是一个串类,它会自动管理内存空间。LPCWSTR初 始化如下: LPCWSTR Name=L"TestlpCwstr"; 由于LPCWSTR必须指向Unicode的字符串,问题的关键就变成了ANSI字符与Unicode字符之间的转换 了,而ATL中转换宏正好可以实现: //方法一 CString str=_T("TestStr"); USES_CONVERSION; LPWSTR pwStr=new wchar_t[str.GetLength()+1]; wcscpy(pwStr,T2W((LPCTSTR)str)); //方法二 CString str=_T("TestStr"); USES_CONVERSION; LPWCSTR pwcStr=A2CW((LPCSTR)str); MFC中CString和LPSTR可通用,其中A2CW表示(LPCSTR)->(LPCWSTR),USES_CONVERSION 表示 用来定义一些中间变量,在使用ATL转换宏之前必须定义该语句。 此外,要将LPCWSTR转换为CString,那就更容易,因为LPCWSTR可以直接用来构造CString,例如: LPCWSTR pcwStr=L"TestpwcStr"; CString str(pcwStr); 在<atlconv.h>头文件中定义了ATL提供的所有转换宏,如下: A2CW (LPCSTR)->(LPCWSTR) A2W (LPCSTR)->(LPWSTR) W2CA (LPCWSTR)->(LPCSTR) W2A (LPCWSTR)->(LPSTR) 其中各字母的含义如下: 2:为to的发音,表示“转换为”的含义 A:为ANSI字符串,即MBCS W和OLE:为宽字符串,即UNICODE T:为中间类型。如果定义了_UNICODE,则T表示W;如果定义了_MBCS,则T表示A C:为const的缩写 利用这些宏,可以快速的进行各种字符间的转换。使用之前必须包含<atlconv.h>头文件,并且声明 USES_CONVERSION。使用ATL转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。但考虑到栈空 间的尺寸(VC++默认为2M),使用时需注意以下几点: (1)只适用于进行短字符串的转换 (2)不要试图在一个次数比较多的循环体内进行转换 (3)不要试图对字符型文件内容进行转换,因为文件尺寸一般情况下都比较大 (4)对于2和3两种情况,应该使用MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte函数 |
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