如果想在Launcher初始化时在Workspace中显示自定义或者网上下载的widget来美化我们的产品,我们需要获取Widget的ComponentName信息,主要是包括包名和类名。如果是别人写的widget,在不知道包名和类名的情况下该如何办?这就需要破解了,http:///?p=270
我是按照这个网址提供的方法进行破解的。只需要生成jar包,用JD打开即可看到包名和类名。我是在桌面上添加了一个天气预报和数字时钟两个widget。以下是添加天气预报的代码:
- private boolean addWeatherWidget(SQLiteDatabase db, ContentValues values,TypedArray a) {
-
- String packageName = a.getString(R.styleable.Favorite_packageName);
- String className = a.getString(R.styleable.Favorite_className);
- if(packageName == null || className == null){
- return false;
- }
-
- final int[] bindSources = new int[] {
- Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_WEATHER,
- };
-
- final ArrayList<ComponentName> bindTargets = new ArrayList<ComponentName>();
- bindTargets.add(new ComponentName(packageName, className));
-
- boolean allocatedAppWidgets = false;
-
-
- try {
- int appWidgetId = mAppWidgetHost.allocateAppWidgetId();
-
- values.put(Favorites.ITEM_TYPE, Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_WEATHER);
- values.put(Favorites.SPANX,a.getString(R.styleable.Favorite_spanX));
- values.put(Favorites.SPANY, a.getString(R.styleable.Favorite_spanY));
- values.put(Favorites.APPWIDGET_ID, appWidgetId);
- db.insert(TABLE_FAVORITES, null, values);
-
- allocatedAppWidgets = true;
- Log.i(LOG_TAG, "addWeatherWidget -- allocatedAppWidgets = "+allocatedAppWidgets);
- } catch (RuntimeException ex) {
- Log.e(LOG_TAG, "Problem allocating appWidgetId", ex);
- }
-
- if (allocatedAppWidgets) {
- launchAppWidgetBinder(bindSources, bindTargets);
- }
-
- return allocatedAppWidgets;
- }
注意必须要调用launchAppWidgetBinder(bindSources,
bindTargets);方法,否则启动widget时会提示”problem loading widget”,奇怪的是如果通过上面的方法添加数字时钟,数据库中数据添加成功,但桌面什么也没有!至今还没明白,解决方案是使用LauncherProvider
中现有的方法:addAppWidget(db,values,a)添加。
以上都是代码的添加方式,loadFavorites是加载了/package/apps/VLauncher/res/xml文件夹下的default_workspace.xml文件,所以在default_workspace.xml文件中还需要配置相关的widget信息。我的配置如下:
- <weather
- launcher:packageName="com.anddoes.fancywidget.pro"
- launcher:className="com.anddoes.fancywidget.pro.FancyWeather"
- launcher:container="-100"
- launcher:screen="0"
- launcher:x="0"
- launcher:y="0"
- launcher:spanX="2"
- launcher:spanY="1"/>
其中packageName
和ClassName都是破解才知道的。配置详细说明如下:
- <widget
- launcher:packageName="..." //widget的packageName
- launcher:className=" ..." //实现 widget的 receiver 类的名称.
- launcher:container="..." //放置的位置(只能为desktop)
- launcher:screen="..." //放置在第几屏上
- launcher:x="..." //放置的x位置
- launcher:y="..." //放置的y位置
- launcher:spanx="..." //在x方向上所占格数
- launcher:spany="..."/> //在y方向上所占格数
代码完成了,编译安装即可看到效果。
安装时请注意:
(1)通过adb push方式安装。如:adb
push launcher_v1.3.3.apk /system/app ,若通过adb install launcher_v1.3.3.apk 安装会提示没有绑定widget的权限,安装过程会出现错误,并且提示“problem loading
widget”
(2)安装前必须将Launcher.db数据库删除!以上就是在launcher添加widget的具体步骤了。写得不是很清晰,请指教,也祝您成功!
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