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赌博游戏——牌九

  2012-04-26
牌类娱乐用品。又称骨牌。牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。

  牌九(天九),一种游戏用具。常用于赌博。用木、骨或象牙制成,比麻将牌略长。牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。

各牌名称

文子

  在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。
  

白色的牌九

  名称 点数 介绍
  天牌 12 红6点,白6点 象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。
  地牌 2 红2点, 象征大地东南西北4个方位。
  人牌 8 红8点,两只牌则16点 象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐 辞让十六项为人道德。
  和牌 鹅牌 4 红1点,白3点, 状似鹅,故有此称呼。

长牌

  梅花 梅牌 锦屏10 白10点, 状似梅花,故有此称呼。
  长三 长衫 斜长三 6 白6点
  板凳 4 白4点, 四点状似板凳四腿,故有此称呼。

短牌

  斧头 虎头 11 白11点
  红头 四六 锦屏 10 红4点,白6点
  高脚七 七锥 木锹 7 红1点,白6点
  零霖六 铜锤 6 红1点,白5点

武子

  在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。又称(点)
  名称 点数 介绍
  杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点
  杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同
  杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点
  杂五 5 有两种,一红5点,一白5点
  二四 大头六 六套子 6(可当3) 至尊牌之一,可当丁三用
  麽鸡三 丁三 三锥子 3(可当6) 至尊牌之一,可当二四用

玩法规则

  

象牙牌九古董

  32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。

游戏流程

基本条件

  本游戏需要骨牌一副,玩家四名。
  骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。
  宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。
  点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。
  么:斧头.四六.么七.么五.(每块两张同牌)。
  响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。

骨牌等级

  响大于宫.宫大于点.点大于么(响-宫-点-么)。

摇骰规则

  第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。

摸牌规则

  输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌...等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。

游戏规则

  把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。

计分方法(单位:墩)

  每四块牌为一墩,一墩为一分,一局最后一墩计五分,一副牌最高分12分
  主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。
  各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。

分牌方法

  分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。
  各人先下注,然后由庄家抛骰子
  依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。
  玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。
  

精美的牌九盒

牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。

牌大小顺序

  牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。

对牌大小顺序

  对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。

大小顺序名称介绍

  最大 至尊宝,(皇上)猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处。

牌九图案(22张)
  第二 双天 由两天牌组成
  第三 双地 由两地牌组成
  第四 双人 由两人牌组成
  第五 双和, 双鹅 由两和牌组成
  第六 双梅 由两梅花牌组成
  第七 双长 由两长三牌组成
  第八 双板凳 由两板凳牌组成
  第九 双斧头 由两斧头牌组成
  第十 双红头 由两红头牌组成
  第十一 双高脚 由两高脚七牌组成
  第十二 双零霖 由两零霖六牌组成
  第十三 杂九 由两杂九牌组成
  第十四 杂八 由两杂八牌组成
  第十五 杂七 由两杂七牌组成
  第十六 杂五 由两杂五牌组成
  第十七 天王 王爷: 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1
  第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1
  第十九 天槓 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0
  第二十 地槓 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0
  第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。
  第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。
  没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。
  若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。
  例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。
  又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。
  而丁三牌及二四牌可以对调用。
  例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。

温州牌九

简介

  温州牌九是古代中国传统游戏的一种,和传统的骨牌牌九不同,温州牌九是一种用扑克牌作为道具的棋牌游戏。一副牌九由32张扑克牌构成,11张牌面是成对的,共22张,再加上其余10张单张的牌面,正好32张。成对的牌有个专门的术语叫“文牌”,单张的则称为“武牌”。

基本玩法

  理牌:以两张牌为一副,排列成一列
  

单张牌的大小顺序

每副牌只玩两局即重新洗牌
  发牌:庄家以两骰先击骰,再以点数除以4的余数,1 = 庄,2 = 顺门,3 = 出门,0 = 到门,来决定从哪一门开始发牌,每门一圈发一张牌,每家共各有两张牌
  下注门数:有三门,每一门可分别下注该门输或赢,但押闲输者每个玩家只能押一门,押闲赢者最高可以押到3门
  以两支牌点数之和的个位数来分胜负,最大是9,最小是0

牌型比较

  1、任何对牌皆大于没对牌,任何没对牌皆小于对牌;
  2、若双方对牌名称相同,则为庄家赢(若庄门对牌级别为同级,则庄家赢);
  3、若没对牌的点数,其最大单张牌级别大小皆相同,则为庄家赢;
  4、0点没有级别,庄家通吃;
  5、“大鸡六”和“小鸡”不能变化点数;

消遣玩法

通五关

  通五关的基础是把每一张牌看成有两种花纹组成的(一个花纹是由最少一个点最多六个点组成的)。具体玩法如下:
  把六个牌组成一排,共排成五排称五关,还剩下的两个牌放在最下面作为添牌。也可将五个牌组成一排,排成五排称作五关,剩下的七个牌为添牌。
  然后从最上面的第一关(第一排)看起,当这六个牌中最靠外的三个牌(可以是:最左面的三个;最右面的三个;最左两个与最右的一个;最左的一个与最右的两个)中的六个花纹符合以下要求就可把这三个牌从关中取出,按原次序排在添牌最左侧,作为新的添牌。若剩下的牌也符合要求,可以继续拿下作为添牌;若没有符合要求的牌了就继续看下一关的牌。取牌的具体要求如下:
  

古时候的牌九“十六条”

  1.十四~十七点。有三个且仅有三个花纹是相同的,而且剩下的三个花纹的点数之和达到或超过十四点。(如: 三六;三三;四五)
  2.五点(五元宝)。有三个且仅有三个是花纹相同的,而且剩下的三个花纹的点数之和正好是五个点。(如:二四;四四;一二)
  3.分厢。有三个且仅有三个花纹是相同的,而且剩下的三个花纹也正好相同。(如:五五;五六;六六)
  4.双一二三、双四五六。花纹的点数恰为2个1点,2个2点,2个3点;或恰为2个4点,2个5点,2个6点;或恰是2个2点,2个3点,2个6点。(如:一三;一三;二二)
  5.割牌。有四个花纹是相同的,而且剩下的两个花纹的点数之和正好等于相同花纹的点数。(如:一六;五六;六六,称作割六,其余名称亦为割几)
  6.五子登科。有五个花纹是相同的。(如:二二;二二;二五)
  7.二三靠六。花纹的点数恰为2个2点,2个3点,2个6点。(如:二三;三六;二六)
  8.不同。花纹的点数恰为1个1点,1个2点,1个3点,1个4点,1个5点,和1个6点。(如:一六;二三;四五)当所有的关都没有符合要求的牌时,就从添牌中取出与剩余关数相同的牌添到每一关的最右侧(添牌右侧起第一张牌添到第一关的最右侧,第二张牌添到第二关,依次类推)。当一关只剩三个牌而这三个牌正好也符合取牌条件时,就全部拿下,这一关就算打通了。以后只对剩下的关添牌。当添牌数少于关数时,可先保证最下面的关按序得到添牌,如果添上后发现没有一关有符合取牌条件的组合,就把所有刚才的添牌都都依次向上移一关。例如,当剩余5关而添牌只剩下2张时,将添牌右起第一张牌添给第4关,第二章添给第5关。若无符合取牌条件的组合,则将最后添上的这两张牌分别改添给第3关和第4关。若仍无符合取牌条件的组合,则再改添给第2关和第3关,当第一张牌添到第一关仍无符合取牌条件的组合时,通关失败。如果所有的关都打通了,则通关成功。通关成功后,就形成由32个牌组成的一排添牌,这样还可以继续玩推磨,玩法如下:

推磨

  把32张牌从中间断开,分成两组各16张后将两组牌上下对齐对齐(即第一个和第十六个相对,第十五个和第三十二个相对)。然后从左至右看上下对齐的每一组牌。如有成对的牌(对武牌点数相同的就是成对牌,四二牌和一二牌是成对牌)就从中取出,仍上下成对排在一边,新取出的牌列在右侧。如没有就把下面一排向右移动两个牌的位置,然后将上面一排的左侧移下一个,下面一排的右侧移上一个,组成新的两排,再重复上面的过程,如能全部拿掉就完成推磨了;如最后无法将所有的牌都取出,则推磨失败。当完成推磨完成后,就形成全部相对的两排,这时可将牌均分成四段,每段(四对牌)分别对应玩牌人当天是否有“酒,色,才,气”运。

接龙

  接龙可以由二人、三人或四人组成,通过掷骰来得出谁先出牌(也有规则是头付三六必先出的)。其目的就是把花色相同的一端对上,依次类推。一张牌九两端花色皆可接。如果没有可接之牌时,必须取自己一张牌花色面朝下放置一旁,俗称“睡觉”,当所有玩家都“睡觉”时,玩家各自将“睡觉牌”的点数相加,所得数目最大者负,最小者胜。如遇相同点数,则为和局。
  使用牌数:接龙是牌九游戏中最常见的玩法,民间和城市广为流传,大同小异。其规则较天九博弈松懈,娱人娱己。
  一般来说,在一副牌九的情况下,二人接龙每人十至十二张;三人接龙每人十张;四人接龙每人八张。需要之处,也可取两副相同的牌九混接(六十四张):二人每人二十至二十四张’三人每人二十张‘四人每人十六张。同时也可二对二;一对二等,趣味无穷。

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